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[HKENL]
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一般來說沒有什麼特別感興趣的大東西更新都不會看更新公告
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雖然羅斯福的確有點op 但是這句真的說得太好了
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老實說比較起血量水聽不怎麼有用 玩副砲血量太少 玩遠程的話只有六公里的魚雷還有水聽就顯得雞肋 很多時候都不一定會用到血量卻被等價交換掉 雖然不是爛船 8階的金船還有7階的金船比奧丁強也不少 8階環境對於奧丁來說有點太過勉強了 有時要對上9階10階基本上那一場就陪跑了
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非要放在軍械庫有沒有辦法 也不求你每日彈出來告訴我 至少在更新後第一次開遊戲(彈窗之類的)跟我說一下吧 完全不知道有每日禮物
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我記得一開始的時候好像要弄成十階塞班 不知道為什麼改成現在這樣 可能是認為鋼鐵還要OP一點
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Aslain's WoWs ModPack https://aslain.com/index.php?/topic/2020-download-★-world-of-warships-★-modpack/ 適用於WOWS的Hakabase Modpack https://hakamod.blogspot.com/2016/09/hakamod-pack-installer.html 這兩個模組安裝器都有中文 如果你是重度模組用戶的話用第一個 我個人建議是用第二個Hakabase Hakabase比Aslain's較輕量化 裝太多模組之後可能會沒法習慣原版 還有一些去霧什麼的簡直就是外掛不建議使用
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航母的上下限差太遠了 玩得好的可以玩很好 玩得差的可以玩得差 場均只有2萬的白龍也有見過
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你這是站著說話不腰疼 飛機被打下來不正正就是對CV造成傷害嗎? 只不過與其他水面艦艇不同形式罷了 飛機並不是無限重生的 重生時間並不短 飛機被打光跟死了有什麼分別? 需要平衡的不是所謂的cv單方面攻擊水面艦艇 而是需要增加CV的製空能力 可以看見WG在這一次的技能更新中有意增強這一點(攔截機之類的) 可是在技能點不足的情況下次有多少人會放棄自己的輸出而去選擇這些技能 (比起輸出製空的收益低太多了, 不知WG有沒有增加制空收益的想法)
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對啊我以前覺得大和裝了雙準度也是垃圾 現在感覺準多了 拿拿醬突然就不香了
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沖上去把近距離敵人都殺光, 然後再用死亡之眼將遠距離的敵人殺光 這個技能只是加強了遠距離的準度 我個人對於死亡之眼的感受是 這個技能作用是補足遠距離BB的準繩度不足 簡單來說就是增強了BB的遠距離作戰能力 但實際上近距離準度並不會比遠距離差 不知道為什麼一堆BB玩家一個勁的往後退 最大問題的是準度雖然上來了但是一堆人炮術爛得不行 打不中人準繩度再高也沒有用