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Luinshae

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  1. Luinshae

    極其嚴重的顯示延遲問題

    親愛的艦長您好, 請將此問題向我們的客服人員做回應,以獲得更詳細的了解。 連結:https://asia.wargaming.net/support/?utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wot-portal
  2. 親愛的艦長你們好! 你是否有參加10月7號的“記好時間: 歐洲 vs 亞洲對決!”活動呢? 以下為獲獎名單以及其獲得的獎品內容,快來確定你的名字有沒有在裡面吧! 恭喜他們! Tier VII British Battleship Nelson Tier VI Premium British Destroyer Gallant FTW Camouflage 全速前進!
  3. 親愛艦長您好: 關於公會戰黃金時間的資訊發布後,你們一定在想:「戰遊網工作團隊到底在想什麼?。」 同時也注意到,這將會是一個全球性的議題,將影響到全部的三個伺服器。 我們已看到你們的疑慮,並將其轉達給開發管理團隊,以下是他們的回應: 來自開發管理團隊 某些玩家對於公會戰黃金時間的時段感到不滿意,關於這個問題已經引起我們的注意,很不幸的這也在預期當中。你們之中或許有些人的工作為輪班制;有些人處於不同的時區,使得你不得不減少參與的次數。然而現實上任務,我們找了大量的數據來找出現今公會玩家上線尖峰時段。事實上,我們需要以最有效的形式來執行這次的模式,而從數據上顯示對於大部分的玩家而言,有間隔的時間會是最好的。以下因素影響:減少分配壓力、降低隊列時間、防止濫用、獎勵最佳團隊合作以及技巧等等。 這是目前發布的規則,而我們將隨著時間推移 — 在本季開始後的幾星期 — 做更深入的修正,並找出我們可以調整的內容,找出那些是否要增加、更動或是擴大黃金時間。黃金時段並非一成不變的,它可能在一季中做出改變。再讓我們重申一次:這個系統是建立在起初的研究基礎上,而後續的研究都有可導致適當修改或更改。然而因為此模式是新的,我們首要的是了解整個趨勢並依據其作出適當的決定。 所以目前原因是基於現有的數據,而了解這些關於數據來自遊玩尖峰時段,將會使得更多玩家實際遊玩。數據本身是可以改變的,如同開發管理團隊所說:「黃金時段並非一成不變的,它可能在一季中做出改變。」我們將會繼續觀察下去,並藉由給予他們數據來提供幫助,以利讓他們進行必要的更改。 對於因為此決定受到影響的玩家深表歉意,但請放心,在所有必要的數據提供後將會相對應做出必要的調整。 事事順心!
  4. 親愛的指揮官您好: 感謝您詳細的解說與反應! 我們將把您的回饋傳達給開發團隊, 你的用心我們接收到了, 再次感謝您! L.S.
  5. Luinshae

    最近一直閃退...

    親愛的指揮官你們好, 請將此狀況向我們的客服系統回報噢! L.S.
  6. Luinshae

    遊戲內BUG回報

    親愛的艦長您好, 請麻煩至我們的技術支援頁面填寫回報單, 感謝您的配合 L.S.
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