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7eugene

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  1. 實戰上: 1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。 2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。 這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。 (贊成的請留言或+引用,謝謝!)
  2. 7eugene

    求航母有能打飞机的战斗机

    是阿!贊成! 實戰上: 1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。 2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。 這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。 (贊成的請留言或+引用,謝謝!)
  3. 7eugene

    关于080游戏机制的建议

    實戰上: 1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。 2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。 這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。 (贊成的請留言或+引用,謝謝!)
  4. 7eugene

    這樣搞真的去開發航母世界好嗎

    實戰上: 1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。 2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。 這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。 (贊成的請留言或+引用,謝謝!)
  5. 7eugene

    航母重置平衡问题

    實戰上: 1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。 2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。 這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。 (贊成的請留言或+引用,謝謝!)
  6. 實戰上: 1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。 2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。 這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。
  7. 7eugene

    0.8.0版更新(問卷調查)

    實戰上: 1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。 2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。 這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。
  8. 7eugene

    一直無法登入遊戲

    更新後,一直顯示連線有問題。
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