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kaltet

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  1. 全体的な安定性はいかでしたか? 港を変更しただけでクラッシュしたのが1回、戦闘中に画面の更新が止まり入力を受け付けなかったのが1回、過酷戦にてマウスクリックが効かなくなったのが1回。自分は発生しなかったが戦闘開始時にクラッシュした人が大量にいたようで、チャットで毎試合のように文句が飛び交っていた。安定性は今までと比べて極めて低いと言わざるを得ない。 新ゲームモード「烈波(過酷戦)」はいかがでしたか? ソナーの範囲がかなり広いのもあって煙幕が使い物にならない。煙幕は遠くからも視認できるため単純に居場所をばらしているだけ。 相手を倒しに行くメリットが薄い。1キル毎にHPの最大値を%で増やすぐらいの、他プレイヤーから一目で分かるような強化があってもいいと思う。というのは他のバトロワでもそうだが、戦わないという戦法がかなり強い。チームメイトが全滅してから速度のある艦で逃げ回りつつ消耗品を回収し、相手が潰しあったところで漁夫の利を得る。これが完全に通用してしまう(というかこの戦法であっさり勝った)。戦って消耗品を手に入れるよりも逃げ回るだけのほうが効率がいいというのはバランスとして微妙。 12人中3人しか勝者が居ないというのも微妙に感じた。 弾の貫通メカニズムの変更はいかがでしたか? 確認出来ず。というのも戦艦の待機人数が多すぎて自分では使う気になれなかった。そしてその戦艦たちが5分ルールでめちゃくちゃなマッチングを大量に産み出していたのも原因。3vs3があったかと思えば次は空母2戦艦8の12vs12で巡洋艦が息できないようなろくでもないマッチングが組まれたり、果てはT10空母2隻込のマッチング。3分ルール、5分ルールを削除し、本サーバーと同様のマッチングを強制するようにしなければテストどころではない。本サーバーにも言えることだが多い艦種のマッチングを保証する必要はない。 不具合報告 クリーブランドを使用中にレーダーの範囲をミニマップに表示しようとすると、なんていうか表示がバグっていた。整合性チェックで治りそうな気もするが時間がかかるため試していない。 フリーコメント 新しい何かよりも空母周りの調整に尽力していただきたい。 それとランク戦はセーフスターという馬鹿げたシステムがある限り参加する気になれません。
  2. 回線切断後に再ログインし戦闘を続行したとき、対空セクターの再設定ができませんでした。 発生した現象 対空セクターの設定不可。(設定画面上は切断前の状態で固定されている) 発生する状況(マップ、港、艦艇) 氷の群島にてウースターで発生。 再現手順・再現性 再現できるかもしれないが、無駄に手間がかかるため再現して検証したくない。トレモを使っても1人では抜けた瞬間部屋が消えるので誰かに手伝ってもらう必要がある。 起こった手順としては 1.戦闘開始後対空セクターを設定 2.回線切断 3.再びログインし戦闘を続行 4.対空セクターを設定 詳細(本来期待される結果、不具合の詳細など) 対空セクター設定の画面は出るが、どこを押しても設定が切り替わらない。 スクリーンショット・リプレイファイル なし
  3. 敵の空母におもいっきり張り付かれてるのに敵の空母に一直線に向かっていくLOYANG それを見て空母の護衛に入っていた愛宕にあっさりと処理される 味方レンジャーに対して敵が飛龍だったけどそのLOYANGが生きてれば確実に勝ってた試合なのに… はぁ、、、妙高とかいらんからこのクソイベントさっさと終わらんかな、、、
  4. #79さん 引用の方法もよく知らない素人ですいません そのテンプレート形式にせず意見に留めたのは「優位点」や「問題点」というのが何を指すのかが分からないからです 「格下に対する優位点」なのか「そのTierでの優位点(同Tier同艦種)」なのか「その艦独自の優位点(その艦がマッチングする全ての艦に対して)」なのか 意味がまったく違ってくるんですよね ()で補足がついてるのもありますが、それ統一しないと何の意味もないと思います 私が上げた問題点は「その艦独自の問題点」として解釈してください 単純にマハンの速度が遅い、ファラガットの継戦能力が低い、の2点であり 逆にマハンには速度が遅い以外の問題はないと思っています 解決策は単純に該当のカタログスペックを上方修正する以外ないと思います
  5. マハンて問題ある艦だったのか… 隠蔽の悪さはTier7駆逐はどれも悪いもんだしマッチング次第ではそもそも見つかること前提で乗りますし 砲の射程短いって言っても実際ファラガットの最大射程なんて弾速の関係上そうそう当たるもんでもないし 個人的にはそれらの点でストレス感じることはほぼ無かったんですけどね 速度だけは確かに厳しい エンジンブースト必須ですね それでもキエフに追っかけられると禿げますが… 個人的にはマハンよりもファラガットの隠蔽の悪さに対する継戦能力の低さのほうが問題だと思います ニコラスの継戦能力が高過ぎるというのもありますが、ニコラスに対して劇的に落ちるのと スペック的に撃つことを主体とする艦であるにも関わらずその継戦能力はあまりにも低いというのが理由です
  6. 今日コラボイベントのアルペジオ足柄をもらったのですが そのコラボミッションを完遂した戦闘後のリザルト画面でそのまま次の戦闘に入った際に なぜかアルペジオ足柄が使用艦として選択されておりスキルもアップグレードも無いまま戦場に放り出されました (直前の戦闘ではMAHANを使用していました) 使用する艦を新しく入手した艦に勝手に切り替えるようなことはしないように変更をお願いします もらったことに気づかないからかもしれませんが、この仕様はストレスになるだけで誰も得しませんよね?
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