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Jauved

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  1. Jauved

    有玩家惡意卡劇情任務的NPC

    然而劇情模式下友軍傷害為零, 魚雷衹是看看新的特效而已.
  2. Jauved

    T7,T8的匹配

    沒有隱蔽插件這個確實是非常坑的. 特別是BB的T7的滿隱蔽隱蔽比T8的滿隱蔽還差, 這個在BB綫是很奇怪的事情. 其實所有的這些插件, 都是製作方用來掩蓋數值設定問題的一種方式. 真要是設定ok的話, 根本就不需要插件調整, 統一到艦長天賦樹就好了. 而現在的天賦樹也是極度爛瞎(雖然比以前好), 重要的必點天賦幾乎都是一樣, 而且各個國家的艦長天賦都是一樣的, 完全沒有特色(然後搞出什麽特殊艦長, 估計是用來試水的).
  3. Jauved

    現在的分房匹配很不公平

    分房之所以像現在這個樣子, 就是玩的人太少了的原因. 你要的+-1的分房, 那低級房不要開了, 根本開不起來. 到時候真的開了, 衹會變成6v6排位的玩家數量, 不然開一戰等5min你又會來說"哎呀, 開一局好慢的, blablabla". 玩家數量多的話, 不要說+-1了, 你要+-0都可以做. 關鍵是戰艦游戲本來就小衆, 能有人玩就不錯了. 有人玩, 到了X級能回去玩5,6的又有多少.
  4. 人机 + 格奈森瑙, 十萬加兩殺轻轻松松. 十四萬同上. 如果有提子的, 用提子更快. 做任務是要動腦的, 想隨隨便便就完成任務, 那這個任務出來做啥? 不如白送.
  5. 不然怎麼強迫你儲值
  6. 6.10中, 指向船部件浮現出的詳細數據窗口透明度太低, 根本無法看清, 希望能給予透明度可調整的選項.
  7. Jauved

    又是一個動物腦袋才想的出狀況

    首先: 引擎不壞的情況下, 減速更快, 這個游戲裏面還原了. 但是: 個人覺得, Stop檔位和FullBack檔位應該有不同的細節, 這個游戲中沒有還原, 很遺憾. 可能是因爲, 如果要做出Stop檔位和FullBack檔位之間的區別, 鑒于船隻在滿檔進入倒檔是需要時間的(這個時間絕對不是換擋時間, 而是一個單獨的數據, 且輪機轉速越快, 這個時間越長), , 而這個時間會因爲船隻不同而不同, 這需要再設定一組數據, 但製作組可能還沒有想好這個數據的平衡性...所以現在就粗暴的做了"減速 = 全速倒檔", "引擎損壞 = 現實中的Stop檔"這樣一個設定, 這樣就衹需要使用發動機功率這一組數據就好了. 不管如何, 還是希望未來做出倒檔和Stop檔的區別.
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