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Never_Go_Die

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  1. 首先我先確認 如果你是真的想改進 我接下來講得會對你有幫助 如果你完全不認為自己有錯 或是我就是想這樣玩 下面的話就別看了 1.效率問題 你認為你射程夠遠就不必往前,但你也得考慮一下命中率的問題,我是不知道你會不會看數據,就我分析你的勝率均傷等等都過低,代表說你現在有很多行為都是沒有效率的(沒有影響力),如果你站得遠傷害有夠別人的意見還會少些,但你沒做到,會受到隊友的批評也是合情合理 2.主力艦的工作(團隊合作) 你如果有去思考這問題你會知道主力艦除了輸出還要坦傷,如果說輸出事你的權利的話坦傷就是你的義務,每個人為了團隊都會犧牲一些自己的利益,今天你站得遠遠的就是沒有盡你的義務,如果說你就是不想要團隊合作的話(就是想玩的自私),那你也得接收隊友的批評(畢竟隊伍輸你有蠻大的責任) 結論:凡是有因就有果,你是不是無辜的你可以想想別人講的話有沒有道理,從數據上 團隊合作上我不認為你的行為有什麼合理性,這是個團隊遊戲,在一個團隊中出現一個喜歡亂來的你覺得會發生什麼事?大家互相幫忙一下對你我都好,希望你能思考該怎麼做
  2. 有些航母玩家勝率70~80%甚至以上 這通常都是組隊玩家所造成的 由於高階航母只有雙方各一艘 而且分房也不會照實力分的 單就航母玩家實力之間的差異就會出現戰況一面倒的情況(雙方實力極度不平衡) 如果有些有實力的航母玩家又去組隊互相配合的話 哪邊有組隊航母團 哪邊就容易贏 (這對單排航母玩家 和其他單排玩家來說非常不公平) 組隊基本上就能一定程度上的影響戰局 而目前的分房系統並不會去平衡這種差距 例如(大鳳 德梅因 米諾陶 組隊 就會出現極度明顯的優勢) 我認為有些人的勝率超過 70~80%已經會干擾到其他一般玩家(單排)的遊戲體驗了 由於組隊系統一直以來都沒有什麼去設計(除了雙航母不能組隊) 這種 高階航母 的組隊問題已經持續了很長一段時間了 希望遊戲公司能夠對這部分的問題做討論或改進 可以去詢問玩家們的意見就會知道這方面的問題了 (其實對於那些高階航母組隊玩家來說 或許會不去承認這個問題 因為這對他門來說是受益人 組隊帶來的高勝率 對他們來說沒什麼許要改進的,反而是這方面的漏洞存在越久越好 ,但對於單排玩家們來說是受到不公平待遇的一方) 當然我也不是要組隊系統整個刪掉,或許從分房系統改進或是從其他方面著手,希望能夠讓兩邊實力盡量平衡就好
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