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john_TW_2016

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  1. john_TW_2016

    BB有必要散成這樣嗎?

    BB並不是像您說的那樣這麼有個性,高壓制的存在,WOWS裡的BB是刻意被NUFF的好平衡他們所謂的"遊戲性",其中最為人詬病的就是巨大的散布,和一般DD,CA來比根本就巨大的不正常,而且違反物理現象(衝鋒槍和步槍,哪個準確度高??) 每次開砲完全就像在擲骰子一樣,15KM內也是如此,就算你預測了對手的動向,也是給你左三發落水,右三發落水,命中三發2過穿1擊穿(0傷股包帶),我承認有時候RNG好能打個20萬傷害,但那是RNG,不是玩家瞄的好不好的問題
  2. john_TW_2016

    BB有必要散成這樣嗎?

    感覺有時候真的不是隊友素質的問題,看MM也不覺得差別多大 然後隊友全滅,對面只倒1~2,這是制裁嗎?? BB那個炮打出去,整體來看,落點正確,但散部就是往圓周集中!! 如果真要這樣搞,怎麼不乾脆用亂數機計算就好,根本不用計算裝甲厚度甚麼鬼的 玩家的技術根本不會讓遊戲體驗變好 如果你說散部像巡洋那樣,把炮彈傷害降低,那打不中就真的是玩家的問題了 現在每天只想打完兩個貨櫃趕快關遊戲,一點娛樂的效果都沒有
  3. john_TW_2016

    請抵制日山

    大屌我不介意,萌就行^^
  4. 真這樣就太好了,老玩家的福音
  5. 同一时间内不会有两艘类似战舰、具有相同位置.... 包利不相容原理??
  6. john_TW_2016

    莫名其妙

    這機制一出之後,以後280以上AP打DD永遠都是過穿的傷害量,了解嗎?http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Gunnery_%26_Armor_Penetration 現在BB的準度我自己的體驗是,20~28%的命中,打巡洋一半都是跳彈+過穿,有效擊穿佔一半(還包含一些不能造成傷害的區域),有時候一場打快10萬一個裝甲區都沒有 何況打DD 你說巡洋能回血?? 不計殉爆的話,人家巡洋面對BB比DD面對BB更有可能被滿血一輪帶走你瞭嗎? 你既然覺得這機制不適合用在巡洋上,那用在DD上不是更不合適嗎?
  7. john_TW_2016

    莫名其妙

    花時間切HE??,不要說切回HE至少也要10幾秒,20秒消光DD本身也有帶煙,切HE根本沒意義,就算真的只有10%我也不會去切HE 然後不要講的好像巡洋都不幫DD掩護一樣,巡洋臨界隱蔽開雷達照點,難道會比你DD CAP輕鬆?? 玩DD一直死要佔點才真是新手,真正讓你DD犧牲佔到的點都不會長久拉,不如繞背黑雷開光,這遊戲DD可不是只有一種玩法,隊友要靠杯給他靠杯,打不贏的區域硬要突破,根本送頭
  8. john_TW_2016

    莫名其妙

    你們有沒有想過,我DD就算被重傷只剩2000血量,但只要小心一點玩黑雷,視姦,除了雷達(事實上很多船隱蔽比雷達大)以外根本沒人拿我皮條 但巡洋艦呢?殘血之後一開砲馬上粉絲7++,不開炮又沒輸出,照你們WG這樣搞怎麼不先照顧一下可憐的巡洋艦QAQ
  9. john_TW_2016

    莫名其妙

    這樣講的話,我開巡洋扭屁屁不還是照樣偶而被BB中出嗎w 巡洋:DD最高10%,輪家也要!!
  10. 我真的不知道到底為甚麼要這樣搞,感脆把過穿,擊穿,跳彈,碎彈都改成機率好了,何必去計算裝甲安怎督安怎的,DD裝甲區移除就算了,還要限制傷害量....
  11. john_TW_2016

    莫名其妙

    記得很久以前拔掉了DD的裝甲區,這我可以接受 但這次是怎麼樣? 我承認有時候開DD會莫名其妙被BB重傷,但這不是理所當然嗎?都30秒一輪了你還要砍,DD的玩法本來就不是跑去給BB打阿 不是我在講,你說被雷達船照死那就算了,一堆DD開到10階去的,連最基本的走位都有問題,明明安安穩穩的撒雷點亮就有成效的偏偏喜歡亂開砲,你說這種人被BB重傷也是剛好而已啦!!
  12. john_TW_2016

    玩了TST服的感受

    1.這次CV重製WG確實有抓到幾個重點 : CV點亮對遊戲走向的影響過大,以及FT的運作對於網路線路的要求過高,所以重製後沒有專業的FT機隊,玩家所能控制的中隊數量也只有一隊 2.只有一隊中隊對我而言感覺很蠢,就為了投那2~3顆的魚雷而要把整個中隊拉過去給防空砲打??不明白....,還是我誤會了甚麼? 3.如果真的這麼在意中隊對戰場的偵查過於頻繁,那麼乾脆限制T4~T6只能有3個中隊,T7~T10只能有4個中隊,如何?然後再重新平衡能力與數量的差異 4.如果怕玩家惡趣味(我?)一直把投完彈的機隊掛在對手後方做長期點亮,何不幫機隊做出油料量的限制?一到限制就會固定返航,然後就是重製版CV本體爆掉殘餘機隊終於會回基地了,不會傻傻掛在那邊w 5.FT中隊被砍了這是件好事,FT手動掃射一次掃掉20幾架飛機本來就很詭異,但做為CV沒FT護航也實在說不過去,倒不如做成護航型FT,限制FT只能掛在友軍的頭上護航如何?例如一中隊1~3架,根據CV類型可調整派出的中隊數,因為這種功能並沒有太多的主動優勢,然後再報一條生財之路,像是伊勢型這種CV+BB的船種其實就只是比較多護航的FT而已 6.現有CV的手動攻擊手段有保留的價值 7.現在除非組CV車隊,不然一般是不會有玩家在高階房帶DFAA消耗品,這種消耗品其實沒有也無所謂,取而代之的是那些有兩用砲的艦艇,其實望遠鏡視角不開到太大是能夠朝空中望去的,真的不考慮幫那些輕巡加入用主砲打飛機的機能??這似乎沒那麼難... 8.重製CV我還是不知道要怎麼邊控機隊邊操航母,是有什麼隱藏按鍵可以切回去嗎?我被打到著火了都不知道怎麼把視角切回去按R 9.CV點亮對於其他玩家的遊戲體驗不好的原因,一部分應該是BB的空偵範圍太大了吧!?大猴的空偵比海偵還大啊...這樣很快就能看清對手攻勢的走向,然後就看你會不會玩了 10.重製CV有憑空從機隊生出護航FT的功能...關於FT的來源??機隊數量也沒有因此減少,是很怪沒錯啦... 11.重製後的特效很棒
  13. john_TW_2016

    这张图诠释了亚服最厉害的人渣!

    但是MM還是制裁了你3台阿w
  14. john_TW_2016

    请问大家,这个按钮出现过么?

    現在有了
  15. john_TW_2016

    後期應該怎麼做?

    等改版後再買吧^^
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