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inftyh

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  1. inftyh

    美dd挽法?

    X級的Gearing之前的美系DD隱蔽都弱於日系DD, 但好於蘇系DD. 美系DD的煙霧持續時間比其他的DD都長. 如果是佔點圖, 可以陪同隊友日系DD去遠端的區域, 在隊友和對面的日系DD互亮後趕走對面的日系DD. 最符合這個情況的地圖是Trap的C點, 那裡巡洋的火力在初期是無法覆蓋到的. 在拿下該點後又可以借助超長的煙霧防禦該點. 但在像Land of Fire, Strait這樣的地圖, 對面的巡洋總是能提供火力覆蓋的情況, 美系DD由於隱蔽的劣勢, 不宜沖得太猛, 哪怕暫時放掉資源點也不要被對面集火. 依賴砲擊戰的壓制對面日系DD的美系DD的HP要比日系DD珍貴得多, 瀕死的美系DD不像日系DD還能提供雷擊, 作用大打折扣. 佔家圖的話, 強側的美系DD適合在艦隊前方開路, 驅趕對面日系DD, 幫隊友點亮魚雷. 當然最好還是能有一個日系DD在你前面幫你點亮. 另外要格外注意煙霧的時機, 有時候寧可賣點血也不要放了煙霧掩護了對面的日系DD, 讓艦隊遭受雷擊. 弱側的美系DD則要利用持續時間超長的煙霧封鎖水面, 掩護己方的船隻, 並配合友軍的魚雷最大限度延緩對面的推進, 儘可能為強側的隊友爭取時間. 6級後的美系DD的最後一個甲板可以把引擎層壓消耗品換成AA. 除了本身速度很慢的Mahan需要引擎增壓外都可以換成AA, 以防對面CV盯上你用交叉雷, 也可以在殘局階段幫自己的BB護航. 美系DD不是依靠輸出來獲勝的, 她的任務是壓制對面日系DD, 並配合隊友推進/防禦/佔點, 單殺日系的DD是很困難的, 並且除了殘局外單獨行動幾乎總是一個差的選擇. 角色上有點類似於CV, 屬於全能型控場型船隻, 在遊戲中期需要根據形勢變化轉移方向. 絕對不要和蘇系DD 1v1 硬拼, 最好不要試著強行衝鋒雷擊T6以上的健康的BB. 一個熟練的BB玩家可以用主砲一輪打下你至少1/3的HP, 同時規避掉半數的魚雷, 而且BB的副炮也是不可忽視的.
  2. inftyh

    地圖打光問題

    再補充一個, Ocean地圖從西向東瞄準 = 夜戰.
  3. Issue: Aircraft was kept circling. Screenshots: I uploaded the replay on mediafire: http://www.mediafire.com/download/yql5ob82bl3l363/20160107_173125_PASA010-Ranger-1944_17_NA_fault_line.wowsreplay. The bug occurred when about 13 mins and 45 seconds remaining. Ship: RangerMap: Fault LineOccurrences: at least 5 timesTested: It is not easy to test the bug (see details), but I and my friend have got the bug at least 5 times.Severity: SeriousDetails: This replay shows I got the bug with bombers, but I have got the bug several times with torpedo bombers in both Random Battle and Co-Battle games. The bug occurred when I use Alt to order bombers or torpedo bombers to attack some position. At that time, the direction of the aircraft are perpendicular to the link of the aircraft and the bomb-release point approximately and the aircraft group is close to the bomb-release circle. Here is a topic in Chinese reporting the same bug. Some player also got the bug when use Alt to order the fighters to BZ. http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/11727-%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%B9%8B%E5%BE%8C%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E8%88%AA%E6%AF%8D%E7%9A%84bug/ Edit: I only got the bug in the 0.5.2.x version.
  4. inftyh

    更新之後美國航母的BUG

    我和我的朋友都遇到了这个bug, 不限美航日航. 触发条件似乎是用alt手动投雷, 飞机大概在投弹圈边缘, 飞机航向与投弹角度几乎垂直. 猜测bug原因是更新后的投弹算法, 系统认为飞机可以到达投弹点, 但飞机实际上无法到达, 因而陷入死循环无限转圈.
  5. 主要建議有兩個. 1. 按照艦種的按鍵設置功能. 默認的飛機編隊設置是2-9, 但這是十分不方便的. 考慮到航空母艦消耗品只有一個, T和Y都是很好的潛在更改按鍵. 但不玩航空母艦的時候, T和Y都會是使用消耗品, 來回修改按鍵很不方便. 個人認為可行的修改建議是, 在按鍵設置是用標籤頁區分"通用", "航空母艦", "其他艦艇", 這樣子也可以減少按鍵設置菜單的長度, 方便玩家設置. 2. Shift負擔過重, 容易誤操作, 在你操作飛機的時候突然變到第一視角是很討厭的事情. 希望可以將Shift的切換視角, 設置路徑點, 以及複選航空編隊的功能拆分到不同按鍵上.
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