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yukikaze_8

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  1. 潜水艦戦でどの艦種をプレイしましたか? 潜水艦、巡洋艦、駆逐艦 潜水艦のゲームプレイはいかがでしたか? 誘導魚雷という仕様上、個々人の腕の差が出にくくい点は問題だと思います。また、戦艦のプレイヤーの腕に関わらず潜水艦魚雷で最大ダメージを出せてしまうのも理不尽だと思います。 潜水艦以外でのプレイはいかがでしたか? 駆逐艦で潜水艦に爆雷を投下するのは戦艦に魚雷を当てているような快感はありました。しかしながら、潜水艦に対抗手段を持たない巡洋艦ではストレスを感じました。 試合全体としてはいかがでしたか? 潜水艦の生存性が高すぎるため、試合が今まで以上に長引きやすいように感じます。駆逐艦以上の生存性を持つ潜水艦が一方的に駆逐艦、巡洋艦を発見してしまうため、既存のシステムを破壊してしまっていると感じました。 フリーコメント ランダム戦に潜水艦を実装するのは難しいと思います。シナリオ戦(ダイナモ作戦のような)での実装を望みます。
  2. yukikaze_8

    ハバロフスクのバフ

    皆さんの言う通り、ソ駆実装当時と比べ射程の長い巡洋艦もかなり増えている中で現在のハバロフスクの射程は不足していると思います。素の射程のBuffする、もしくは現在使用できないアップグレード「射撃管制装置改良2」を使用できるようにすべきではないか、と考えます。
  3. イギリス大型巡洋艦「グローリアス」を希望します。 WoWSには同型艦であるフューリアスが実装されていますが、彼女らの改装前の姿は38.1cm砲を持つ巡洋艦でした。史実では評価されませんでしたが、このWoWSにおいて活躍の場を与えて頂けると嬉しいです。
  4. 恐らく貴方は敵の方向に進んでいたのではないでしょうか? 前進してくる敵艦に引き撃ちすることで擬似的に射程を伸ばすことが出来ます。 自分も長門でアトランタに隠蔽射撃を受けましたが、機関を停止させることで敵弾は船の前に落ち、その後当ててくることはありませんでした。
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