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nana_nanami

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  1. 島影コソコソ中(敵)・・・・・・・・こっちもコソコソ甲標的で(自艦)「海の中からこん・・・ぽいっと」
  2. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    最近まったくヤル気が起きなくて某動画サイトで試合観戦ばかりの日々、お陰で自分と実況さんの実力差も日々実感。 そろそろCoop辺りから触らないと・・・・・・ どーでもですがE3水上で突破できるんすか・・・・・( ;∀;)
  3. nana_nanami

    coop戦について

    あまりCoop戦の実績は無いので「異常にタコ殴られる」などの仕様はわかりませんが(単純に近いから殴られてるってわけじゃないんですね) 個人的にCoop戦に望む事があるので便乗(トピ違い、既出なら申し訳ない) 収入0、出費0になりませんかね、お金はT4~5辺りで結構稼げますし、戦果少ないですけど出費がなければ美味しいと思うのですが・・・ 暴論でしょうか・・・(批判殺到ならすぐ消します) あと、実績(Coop専用でも可)も何個かあったらいいですね(防火やドレッドとか、イカは逆に取りにくいかも) 失礼しました~。
  4. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    色々言われている新スキルあれこれ・・・・まあそこは使っていくとして(慣れるしかないですし) 新スキルの振り直しが正直言って・・・・ めんどい ・・・・なぁ、と思った次第です。
  5. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    上手い人が操船されれば艦種問わずに活躍できます、実践経験が作り上げたのですから当然ですね。(才能もあるでしょう) ただ、これは極めて個人的な意見(愚痴です)ですが、「三竦みが機能してない」「強弱艦感が半端ない」など =「経験を積むにつれ使う艦種が(艦種の強弱で)収束されていく」と思っています。 強艦を「強すぎる、弱くしろ」は違うとは思いますし「じゃあ強艦使えば良いじゃん?(そうでしょうけど)」も、少し違うかと思います(好みもあります) T1~T5のような練習海域でもT10のような魔境でも、対戦するのは同じような艦種ばかり(あくまで個人的な意見です) 新?煙幕便乗が日駆唯一のアドバンテージ「隠蔽」(特化と言えるほどでもない)より強力なものになる可能性は大ですが 現状の煙幕隠蔽ではレーダー搭載艦(中身)が優秀であれば自殺行為です(そこが立ち回りなのでしょうが) しかも、煙幕は日駆だけの機能ではないですし なので一つでも日駆に特化部分があればいいなと愚痴ったわけです。 日駆搭乗数百~数千戦で平均与ダメ10万(雷撃成功20%越え、普通なの?)とかって化け物をお見かけしますが・・・それは無理っす(´・ω・`) TTaro_さんの様に上手くないので若干チート気味な(個人的・・・)他国駆逐(その他)に駆逐されないように頑張ります。 WoWs本編より愚痴りかたが上手くなってしまいそうで怖いし情けないし恥ずかしい・・・・低レベルな意見ですいませんorz
  6. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    「何でもカーボンファイバー粒子だかを霧状にして散布する煙幕があるらしい その粒子がレーダー波を吸収、攪乱し、敵の攻撃から身を守る(誘導兵器も無力化)」 ゲーム仕様で明らかにOPなレーダー搭載艦があるのだから、日駆にだけ↑↑↑を搭載(新煙幕)しよう。 少なくても米駆にはあげない、砲撃や特に魚雷がOPだからこれ以上は卑怯すぎるので非搭載推奨(じゃないとほぼ選択肢が無くなる) ※開発したの米海軍ですけどね、酸素魚雷取られてますしお相子という事で  WGさんお願いします。 某これとは違い、愛でても愛でても中の人(自分)を改修しないとどうにもなりません、少しは優しくしてくれても良いですよ?
  7. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    Ryuichi_Kuroda_lsdさん、ご指導ありがとうございます、そうですよねフリーカーソルで確認できましたよね、忘れておりました。 チョイチョイ愚痴っております、ツッコミどころ等がありましたら是非ご指導いただけたらと思います、宜しくお願い致します。 個人的に今回のアプデはいじめみたいなものなので、カンスト艦長(国籍自由)をクリスマスにでも配布してくれないかと 思ったりして(現実逃避)、何とかモチベ保ってる感じです。 Coopやって癒されるかなぁ・・・・ WoWs→某コレ→WoWs→某コレ→Wo・・・・・・・ループのモチベいつまで続けられるか・・・WGさんお願いしますよホントにorz
  8. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    あれ?雷撃が届かないよ?まさかバグか? いやいや、そんなわけない、もう一度だ・・・・・・・よし!必中コース乗ったぞ「あざーす」・・・・・・・・・!? 隠蔽ギリで撃った雷撃が・・・・・またしても届かないだと!?・・・・やはりバグか?・・・・ -試合終了- 結果=ポイント負け(自分だけ生き残ってしまいました) 寄港・・・・・・・・・・・・・・・・・あっ・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 未改修だコレ・・・・・雷撃距離6km-隠蔽6.8km・・・・0.8km足りないorz・・・・・ 3000戦超えてプレーしているにもかかわらず、基本中の基本、「初期船体(未改修)ダメ絶対!!」でランダム戦に出撃してしまいました事 心よりお詫び申し上げます。 ・・・・Scharnhorst先輩、援護できなくてごめんね、あの雷撃刺さってたら生き残れたよね、すいません・・・orz ちきしょー3隻は喰えたはずなのに・・・
  9. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    1戦目 味方 夕雲 夕雲 夕雲 夕雲  敵 Gearing Fletcher Fletcher 夕雲 2戦目 味方 夕雲 夕雲 Benson     敵 Fletcher Fletcher Fletcher ・・・・・以降7戦目までこんな感じ・・・・・・ ・・・・あれ? 私を含め夕雲勢って多分そんなに乗れてないはず、かたやGearingやFletcher大盛りマシマシって・・・・ 数やTierがそこそこあってればかなり寄っていてもOKって感じのMMでしたっけ? ・・・・愛しのブッキーも意味わかんないことになってるし(これが正常性能なのか?) 理想 10 島風(使わないけど・・・) 9  吹雪 8  秋月 7  陽炎(初春現状いらないです) 以下は何でもいいです(神風あればいいですし) じゃダメですかWGさん、ご一考お待ちしています。          
  10. World of Warships全サーバーから選りすぐりの方たちと同チームにしてある意味何もさせない。
  11. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    皆さんも遅延が酷かったのですね。 私のPC、かなりのおじいちゃんでして原因はそこら辺だと思っていました(8月辺りは開始まで20~30sの余裕あったんですけど・・・) これも初体験でゲームが全く反応しなくなって(今迄はのろ~くなっても数秒後元に戻る)数分後に復帰(再起動して) 見事にブクブクしてるのを見れました、味方さんごめんなさい(戦闘は勝利でした、ありがとうございました) 友人がドイツ戦艦を進めたいとのことで手伝い名目で何度か乗ってみたときの戦艦目線の駆逐さんへの感想(T3~T7) 始めてから間もない方は、イケイケでいいと思うのですが(慎重さなんて追々覚えればいいです) 流石に数百戦を戦い抜いてる方ならば、ある程度意識して動かなければ勝てない事は分かってきてるはずです。 空母がマッチングされた戦場なら偵察は空母の仕事だと思いますし、絶対に駆逐がCAPをしなければイケない訳でもありませんが 高隠蔽であり、逃げ足も速く、ある程度戦場を選べる、駆逐艦は勝敗を左右する場面が多くあると思っていいと思いますので頑張ってください。 いや~それにしても芋戦艦の多いこと多いこと・・・・・頑張ります・・・・・・・
  12. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    返信ありがとうございます。 なるほどですね! 現在、米駆育成中なので(FARRAGUTまで)、マハンまで来たら対空特化ためしてみます。
  13. nana_nanami

    愚痴ってあったりします?

    優秀でなくても空母乗りは駆逐の天敵なので、空母の艦載機にも飛行時間制限とかつけてもらいたいですね。 艦載機に(大抵は投下後の艦爆か戦闘機)スポットされ続けても、一定の距離があれば撃ったのを確認してからでも回避できるのが駆逐ですし 通常戦であれば、艦載機を1中隊分引き付けてるわけですから、少なくても味方空母の仕事は減らせていると思えばいいですが 制圧戦だと、ストーカー気味の空母だと何もできません。(味方側まで逃げて撃ち落としてもらうか、味方戦闘機まち) 当然、敵側駆逐もそういった状況になってるのをよく見かけますのでお互い様なのですが、駆逐乗りとしては 巡洋や戦艦の艦載機は時間制限があるのに、空母の艦載機は無制限に飛んでいられる、という違いに大変困っております。 せめて、一定時間飛行してる艦載機は燃料不足とかなんとかで、飛行速度低下、継戦能力の低下(対空バシバシ当たる状態) とかにならないものですかね。
  14. nana_nanami

    マッチング

    能書きはいいので1回変えましょう、少なくても今の状況は悪い、やる前からデメリットの話は少しでいい。(粗なんて探せばある) 人の生き死にや、これやったら取り返しがつかない、なんてことにはならないし(だったら戻せばいい) 「やっぱり前のほうがよかったな」と思うかどうかだって試さなきゃ比較もできない。 何か似たようなゲームで色々な検証の結果等があったっとしても、WoWsでそれが当てはまるかどうかは 実際にやってみないとわからない。 実験的にとかテストとか言い方は何でもいいし、どんな材料でもいいから変えてください。 そこから、「ここはあーしろ、こーしろ云々」と意見出してより良くしていけるはずです。 だから変わる(変えて下さい)前に意見として言いますが(頭悪いでしょうが・・・) 私は勝率、戦績、を活用してマッチングを見直すべきだと思います。 改悪だったら新たに見直せばいいのです。 当然、人もお金も掛かることですが、是非頑張って素晴らしいゲームにして下さい。
  15. nana_nanami

    マッチング

    格差マッチって・・・・・分隊でT差があるのに組めたりしちゃうのは改善を希望しますが、 ±1~2位なら中身の人の技量でなんとかなる場合もあり、もちろん格差を無くしてもらえるほうがいいですが、 1番大事なところは、上記した通り中身の問題でそこを1番考慮してもらいたいです。 弱い、下手・・・初心者を虐めたくてゲームしているわけではなく、圧倒的な強者と強制鬼ごっこをしたいわけではありません。 同等くらいの良い意味で緊張した試合がしたいのです、宜しくお願いします。 ついでにもう一つ そうじゃないことのほうが多いと前置きしつつ、敗戦時の戦果が勝者TOPと同等だったりすることがあり(勝者は1.5倍でしたっけ?) そんなことが5連戦とかで起こると、さすがにマッチングのせいにしたくもなります。 多数で遊ぶゲームですから、1~2隻が突出した成績でも負けることがあるのはあたり前のことですが 正直、負けてもいいと思いながらやっているわけではありません、運よくか能力の差で出せた戦果なので 敗戦時でも、せめて上位5隻くらいには順位に応じて戦功の付与をいただける仕様になりませんか? それだけで、敗色濃厚でもモチベーションが上がります。 赤は管理者専用色 / 見づらいフォントスタイル使用のため編集させていただきました。 当トピックの編集を持ちまして厳重注意とさせていただきます。 今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。 モデレーターやWargamingスタッフの書き込みを編集することは禁止されています。 今後、モデレーターやWargaming スタッフの書き込みを編集しないよう注意してください。 悪質な場合アカウント停止処分等が下される場合があります。 今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。 /Siryu_99MPH WoWS ASIA 管理チーム
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