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cgamail

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  1. ******************* 請注意版規,不得發表冒犯性的言論。 ~ Ingramaus
  2. cgamail

    WG failed to clamp down on BOT

    they are not morons , they are just money seekers with out honesty or decency or principle , in some kind of point of view they are very smart , they can make money with anyting and everything in life . you dont know what chinese can do in just a game , I can get your account to Rank 1 in rank mode or 95% CV win ratio or NO.1 BB ranking per week or full skill captain....... anything if you can imagine , all you need to do is to name it and pay the money . you want to get a flint , you want to get a T9 black , or even Stalingrad , just give chinese your account and pay them the money or you can buy an account which has it . in chinese market , Rank 1 sells 300$ , 95%CV win ratio sells 300$ , anytype of ranking per week sells 200$ , all T10 ship account sells 1200$ , 10K exp sells 1.5$, there are so many kind of needs in any kind of games , you see win or lose , you see fair play , you see honor , chinese sees chances of making money one chinese pro-rank player can get 6~7 R1s in each season , that is 1800$~2100$ in 40days , if there are 4 rank seasons in one year , it will be 7200$~8400$ and thats only in this game think about 8~10 different games , making real money through games is their job , they do this 4 living
  3. cgamail

    玩了一个月亚服了!!几个感受!!!

    有2个原因 1是因为大陆政治原因 阶层是固化的 每个阶层之间 实际上是自上而下的剥削关系 由于现实里的各种不公和压迫 导致大陆人除了吃喝玩乐以外 没有地方可以发泄 虚拟世界是一个发泄的途径 弄死对手是大陆玩家主要的乐趣来源 。2是因为人数众多 大量的玩家又因为原因1导致各种形式的利益需求出现 代打代练 打排位打胜率打徽章打个人排名等等 胜场越多效率越高 赚的钱就越多 大陆以外的国度 阶层剥削现象不明显 玩游戏就是纯放松 不是来发泄 也不是来牟利 真正的能获得游戏的乐趣
  4. cgamail

    玩了一个月亚服了!!几个感受!!!

    我玩了2年多3年 从胜负目的来说 亚服是游戏体验最差的 亚服的特点是抱团等死 , 基本上不会说汉语的 全是傻B 就比哪边傻B多 ,亚服作弊的也多 都在高级场里面 不管你任何角度速度 他的炮弹都是落在同一个点 你船身只有1处是黑的 船体其他地方都是新的 。 美服游戏体验比亚服好一点 美服基本上也都是傻B 美服的特点是抱团冲锋送死 偶尔有挂机的和作弊的。 以胜负为目的 游戏体验最好的其实是大陆服南区 游戏水平最高的也是大陆服南区 但由于水平高都会打 傻B少很多 所以游戏体验是最好的。但同时大陆服不管挂机和作弊 作弊玩家的数量相对也是最高的 游戏环境也是最差的 。 我现在除了排位 基本上不打 每天就打2场电脑开1个箱子就休息 原因就是傻B太多 越打越生气 简直气死。 客观的说 有一样东西大陆服没有而外服独有 那就是游戏的乐趣。看得懂外语的话 你会发现 亚服美服确实傻B外国人很多 打得你生气 但这些傻B外国人从游戏里面获得的乐趣 是大陆服或者说我们大陆万家无法获得的 。 不管排位也好 随机也好 有很多傻B外国人 送死了 还能发自内心的笑 和对方和己方说相同语言的玩家交流 “哈哈我完成了XXX事情 哦也” 。 第一次工会战的时候 有日本人看我是R1邀请我加工会 , 在这个日本工会里面 我经历的事情按大陆玩家标准来说 是彻头彻尾的傻B到极点 , 这工会全部18个人 经常在线的只有10来个 都是日本人 从对话来看都是现实生活中互相认识的,任何时候 从来不说工会战怎么打 从来不分析地图不研究组队配置 每天说什么呢? 全是敬语 问候语 礼貌用语 , 具体情况是 某人A上线, 看见工会有10个人在线 然后某人A分别对另外的10个人说一遍 “你好 祝日好 辛苦你了 祝游戏愉快” 每一个在线的人也对A说一遍 “你好 祝日好 辛苦你了 祝游戏愉快” , 同样 每个人要下线的时候 也会对在线的其他人说一遍 “辛苦你了 感谢你今天和我一起游戏 再见” 。 这日本工会我呆了2天 就走了 我心里想的是 ******地图不研究 配置不研究 战术打法不研究 场场输 我愉***** ****** 。后来发现 不说汉语的工会 来游戏的目的都是放松 而不是让自己比生活更紧张 排名都是垫底的 排名靠前的工会 都是说汉语的 以胜负为目的的工会 不是以快乐游戏为目的。 如果你玩游戏的目的是胜负关系 那么不要打大陆以外的服务器 只会获得相当差劲的游戏体验 ,如果你的目的是放松 是来玩的 不是来让自己比工作比生活更紧张 那么就打大陆以外的服务器。\ 請勿使用粗言穢語發表內容。 ~Ingramaus
  5. 我有10億銀幣 遊戲商回收不回收 100美元6千萬
  6. 我有10億銀幣 遊戲商回收不回收 100美元6千萬
  7. 這遊戲的壽命要到了 開始賣銀幣了 , 谨慎消费 理性花钱
  8. 這遊戲的壽命要到了 開始賣銀幣了
  9. 希望能在港口里隐藏三艘工会战专用船只 +1
  10. 小眾遊戲對商人來說 只要能參與並且不會對遊戲壽命造成明顯縮短的玩家 商人都需要。包括正常玩家 作弊玩家 掛機玩家 以及代打。 正常玩家不解釋。 作弊和掛機玩家,其行為只要不明顯縮短遊戲壽命 開發商是能接受的 因為遊戲本來就沒什麼人打 多一個算一個 而且有匹配系統控制 這次幫邊連勝幾局 下次還幫那邊連勝幾局。宏觀上來說 作弊和掛機只要不造成玩家流失 不嚴重縮短遊戲壽命 開發商是不管的 如果作弊和掛機 甚至延長遊戲壽命 能增加商人收益 商人是會鼓勵的 代打,開發商需要代打 支持鼓勵代打。為什麼? 因為要有水平有技術 才能代打 而且代打不作弊不掛機。大陸也好台灣也好 很多直播平台 99%直播的都是代打 各種排名和排榜 而且代打中有不少的金幣船 1個直播的代打 教會了10個觀眾 怎麼用1艘金幣船虐人 這10個人裡面 可能就有5個去買金幣船 從利益角度來說 開發商不僅需要代打 還鼓勵代打 多多益善
  11. 首先這是一個受眾很小的遊戲 對開發商來說 第一關注的是利益 第二才是玩家滿意度 開發商能活下去 才有遊戲給玩家玩 對玩家來說只能選擇玩或者不玩。 以前學遊戲設計的時候講過 競技類可玩性裡面有個很重要的東西 就是如何激發和挖掘玩家的興趣,對於小眾遊戲而言 這個問題是通過匹配系統來解決的 其方法是人為的扯平均 目的是防止高水平玩家過快的完成目的離開遊戲 同時避免低水平玩家迅速的喪失興趣離開遊戲。 所以每過兩三局就會發一些你覺得很蠢的玩家給你 一來他們可以拖慢你向上的節奏 二來你可以稍微提升他們向上的速度。連勝六七局 就發蠢貨或者機器人給你連輸七八局 連輸以後不讓你喪失興趣 又發正常玩家給你一次連勝回來。 所有的內購類遊戲的匹配系統都是這樣設計的。叫做時間控制 你覺得是場次沒到 沒打夠沒經歷過所有 說穿了本質上就是煽動情緒 遊戲開發商操縱你的貪婪和恐懼 你以為你玩的是遊戲 實際上你玩的是彩票 每一局就是一張彩票 刮開來謝謝你 刮開來又是謝謝你 但你還是會去刮下一張 因為你想的是 萬一下一張刮開是中獎呢。你參與的場次越多 時間越多 你參與製造的羊群效應就越大 玩家越多 玩家花的時間越多 商人獲利就越多。 匹配系統和作弊是不會管的 不要再抱怨了。
  12. cgamail

    現在是怎樣!??

    這破爛遊戲 真是花錢花時間來受氣 越打越生氣
  13. 現在根本就不想打了 每天就打2局電腦開一個箱子休息 全是蠢貨開局送光 盤盤輸
  14. 白板天城已經很渣了 ashitaka比白板天城還渣 也賣錢
  15. 以前我還買下高級賬號 現在是每天就打2局電腦2000經驗開個箱子 就下線 連打都不想打 為什麼呢? 因為你們這個匹配機制有問題 每次連勝幾局 就要發草包隊友或者機器人隊友給我 你們自己去後台看 現在不管高級中級還是低級對戰 都是有一邊開局送掉幾個草包 然後一邊倒 遊戲結束 遊戲體驗極差 越打越生氣 一點快樂都沒有 你們以為 用這個匹配系統來人造扯平均 防止高水平玩家迅速達到目的離開遊戲 防止低水平玩家快速喪失興趣離開遊戲 這樣就能延長壽命了? 錯了 這樣只能快速縮短遊戲壽命
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