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Mizu_ko_tori

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  1. 呃不好意思,雖然我已經忘記了詳細的發生日期,但是這個現象可是持續了一兩個禮拜喔? 這段期間,我就是想點開,也開不起來喔?畫面完全就是像圖中這樣喔! 直到我上周四23號砍掉重裝為止
  2. 如題。 當那個載入中的圈圈轉完之後,就是正常的背景,但是任何商品、選項、操作功能,全部都跑不出來; 當然我也有在畫面上用滑鼠到處點過一遍了,並非『看不見但還是可以點』,而是真的連個影子都跑不出來。 但是加值商店就沒問題(雖然有點卡卡的),到底為什麼啊? 除了砍掉重灌之外,還有其他解決辦法嗎?比方說修改系統相容性?
  3. Mizu_ko_tori

    太空进击的攻守不平衡

    雖然現在才參與話題,似乎有點晚了,但我覺得,主要還是隊友的問題啦...... 比方說米諾陶這艘船,在進攻方會比較有利,畢竟無限條命,就算被各種打出裝甲區,也比較不會心痛,還可以開煙,彈如雨下,洗對方的塔。 反觀它待在防守方的時候,時時刻刻都要擔心,就算沒被秒殺,不死也殘廢;煙霧消耗品也是CD較長的那種未升級品,還有對於DD而言就像瘋狂鑽石一般,守方的全隊補血BUFF,就算疊加到三四層,對米諾陶自身而言,也只能當作緩兵之計。 然而,有一次在守方,我開這條船,打出18萬傷害,輸; 又是另一次,也是開這條船在守方,但只打出九萬傷害,還是贏。 . 所以問題不只在於攻守,而是更加廣泛的領域,比方說,雙方玩家對戰況的了解程度; 還有,分房有沒有給太多對於守方/攻方的目的,有利/不利的船隻,有沒有失去平衡? 不論是對於守方還是攻方,該上的時候不上,該退的時候不退,就算隊伍裡只有其中兩三人是這副德行,那就不用贏了。 . 嘛不過,不得不說,主導權還是在守方,只要這邊沒出現搞不懂狀況而送頭的傢伙,那進攻方就會像是啃著燙手山芋一樣,久攻不下。 順帶一提,和龜縮後退相比,送頭這種事情,在防守方竟然是比較嚴重的行為...... 根據自身艦種的射程,距離任何一座(現有的)塔大約10~15公里,只要別超過,那就不算是坑隊友;前提是,沒有兩台或以上敵艦靠近我方塔的情況下。
  4. 大家好,我是一樓,除了11樓那個意義不明的髒話以外,我來回應一下好了。 首先是《猛禽救援》的確會有最上和愛宕出場,雖然不是每次; 《神盾》的確也會出現T8和T7的日本戰艦,正如四、七、八樓所言。 至於《殺人鯨》只要別拖時間拖太久,場面上頂多只會出現T6的巴伐利亞,在那以上的船,我還真的是完全沒印象。 . 以上是對於我在一樓發文的有誤之處的糾正,接下來,我說明一下總算能在本週一五星通關這任務的原因。 首先,在離開防守區域(就是小地圖右下角那個不能讓敵方突破的綠色圓形範圍)之後,會無可避免的待在其中一區,這邊我就依照順時針方位,將其稱之為西區、北區、東區,綠色防守範圍就稱為南區好了。 . 在舉個例子,我上週日遇到的情況: 第二波攻擊是從北區過來的,有一台紐倫堡為了搶肉吃而衝上去,然後被敵方集火,只好邊打邊跑的退到了東區,這個時候,第三波攻擊從西區過來了; 那麼,他的視線和砲火,就會無可避免的被島嶼,對,就是被我用來劃分西北東三區的那些島嶼給擋住,除非他的船隻有辦法及時脫離東區,前往西區或回到南區迎擊第三波敵人; 只要少了一兩台船去防守,我方就會被那些時速一點也不低的傢伙們給突破。 . 然而,很多人都不了解這個關鍵信息,每個人不是衝上前搶肉吃,就是不全速前進,趕緊切換戰線去迎擊第三波; 甚至更糟糕的都有,直到被敵方突破為止,都不上前去迎擊,和南區的界線保持著至少十公里的距離,最常幹這種事的就是BB; 然後就是我在上一段說的狀況,衝上去搶肉吃的人,就算沒被敵方集火幹掉,也沒回到南區,而是被逼退到遠離主戰場,然後我方就少了一兩台防守了。 . 所以最好的狀況,是驅逐艦去插眼(空母用FT來做也行),如果能丟幾波魚雷過去,那就更好了,就算沒命中,至少也可以迫使敵人轉向,從而拖延進度;除了驅逐艦以外的任何一個傢伙,全部待在南區的界線上,敵人從哪個方向來,就迅速轉移至南區與該區的交界處 尤其是第三波,使勁開火,速戰速決,我方巡洋艦打驅逐艦,我方戰艦打巡洋艦,空母和DD用魚雷迫使敵方巡洋艦轉向,這樣它們就不再是筆直地朝著南區,我方BB也能趁機瞄準它們的側面。 以上,就是我自從上周四以來,贏的第一場,勝利的原因與局勢分析。 . 和二樓所說的狀況,正好相反,玩家們盡量不要離開南區的防守界線; 尤其是組野團的隊友們,無法有效地彼此互相配合,甚至不打算勤勞的去切換戰線的時候...... . 然後回應12樓,對,你說的沒錯,CV在《紐波特》的用處不大,把CV的那一個名額,換成一個BB或巡洋艦,也會比較好一些; 但是你看看,等候佇列的那一大票空母,這群玩家(也包括我在內)已經受不了,改版CV在隨機作戰裡超難用的狀況; 所以任何一個T6的每週行動,每一場絕對都會有CV,畢竟要從T6爬上T8,為了練經驗而去隨機作戰自找罪受,又不是有受虐傾向。
  5. 如題。 是這樣的,雖然我玩空母玩得很爛,不論是改版前,還是改版後, 但是考慮到有時會出現空母的任務(儘管我十分不贊同貴公司在任務上限制艦種或國籍的決策), 所以為了以備不時之需,我還是會開著T6空母,去每週行動賺取一些經驗; 這樣也能避免在玩家對戰玩家的模式下,給隊友們扯後腿。 . 問題在於《防守海軍基地紐波特》 隨著我對於空母的操作方式,與這個任務逐漸的熟悉,我的平均傷害也越來越高,七萬,八萬,九萬,十萬...... 但是自從上禮拜四開放這個任務之後,我就從來沒贏過!一次也沒有!每天打了幾場,每天就會輸幾場! 每次只要第三波攻擊開始之後,過沒多久,對方總是會突破我方的防守界線!有時是驅逐艦,有時是巡洋艦! 然後對方就會提前發動總攻擊,而且比起沒被突破界線情況下的總攻擊,還多了兩艘巡洋艦!國王旁邊除了妙高還多了個紐倫堡,巴伐利亞旁邊除了約克就是多了青葉.........好啦,我知道這應該不算是"多出來的",而是把原本要用來追殺巴爾的那兩艘,切換過去那邊。 接下來的戲碼,已經上演了不曉得重複多少次 ,那就是我方遭到單方面的蹂躪,就算拚死保護住自己正在駕駛的船,也絕對無法保住最後一個設施,或是ai支援艦;不用等到擁有戰鬥力的我方ai過來支援,旁白聲就會宣告行動失敗,並且進入戰鬥後的結算畫面! 你們那邊的伺服器應該有數據吧?能不能夠告訴我,在上週四開放這個任務之後,每天有多少戰鬥房被建立起來?當中沒有迎接失敗的,占多少比例?能夠取得五星的,又是佔多少? . 就目前為止見過的狀況,我大概知道問題出在哪,主要有兩種, 第一、送頭。 除了空母以外的任何一艘船(各種艦種都有份),在第一波與第二波攻擊期間,跑去太前面了,然後被敵方集火致死,這導致了第三波攻擊開始後,我方沒有足夠的火力可以攔截對方的船。 第二、來不及(或是太龜)。 就算直到第三波攻擊為止,玩家這一方全員生還,但還是會因為大家的位置都身處在迎擊第二波攻擊來臨時的方位; 如果這時候第二波的敵人還沒被全部收拾,那麼玩家就會分成兩半,一半繼續迎擊第二波,另一半離開前去迎擊第三波, 這種情況下,人手依然不夠應付第三波,甚至會有人反過來被第三波的敵人給幹掉,就算沒被幹掉,也還是會被突破。 我也遇到過另一種情況,當第三波攻擊開始時,第二波的敵人已經被收拾完畢了;但是不曉得為什麼,還是被第三波給突破防線了,是因為大家太龜了呢?還是大家已經盡全力想要趕過去了,但是航速不夠?尤其是T6的戰列艦們那寶貴的火力來不及發揮? . 找認識的人來一起組隊,講著彼此都能互相理解的語言,用麥克風隨時溝通,每個玩家都對副本流程都十分了解,並且可以互相配合,場上沒有任何一個人打過這一關的次數是低於十場的; 如果不這樣( ↑ )做,拿到五星的機率就會不到一半,無法用來穩定的刷經驗,只會把寶貴的迷彩和信號旗丟到水裡...... 那我覺得你們可以把負責設計平衡和規劃任務流程的員工給炒了,現在,馬上。 . 最後,幫個忙,把所有T6每週行動的每一艘T7船給拿掉,在玩家被你們給趕走之前,好嗎? 光是紐倫堡和青葉的防空,就已經讓我很頭大了,你TMD竟然還有個妙高!有一次光是它用一輪AA射擊過來,我那可愛的六台俯衝式轟炸機,他們的血量格,就瞬間從綠色一致跌到橘色了!六台同時啊!這樣我是要打個JB吊毛啊!? 更別提身為T9戰列艦的出雲,攻擊機隊靠近之後,不用二三十秒就團滅了!舊版的RJ至少還能用兩隊魚雷機同時發動攻擊,運氣好就可以命中它五六發;但是現在丟完第一波的兩枚魚雷之後,就全部掉下去水裡啦!就跟玩家的滿意度還有你們公司的股價一樣啦! 像《營救Raptor》,敵方階級高於6的船,不就只有一台妙高嗎?《殺人鯨》則是0個啊! 為什麼到了《神盾》就變成兩艘了啊!?《紐波特》則是有四台啊!你是要我玩P啊!?
  6. Mizu_ko_tori

    大白艦隊活動 - 任務以及獎勵[更新]

    請問"Wargaming貨櫃"的內容物是?
  7. Mizu_ko_tori

    進水與監視雷達消耗品的機制更新

    好,感覺還算......勉強可以? 每當我被對面雷達船給輪流視姦的時候,都會抱怨『為什麼不讓雷達被島嶼擋住的時候會效果減半啊』 比方說雷達射程10KM,當敵方雷達躲在島後方的時候,他的8點鐘方向到11點鐘方向,這範圍的角度會被島嶼擋住自己的視線與射線,而雷達穿過島嶼後的探測能力只有5KM......比方說就像這樣,之類的。 . 現在改成這樣,雖然感覺治標不治本,至少總比什麼都不做還要好,直到被對面集火之前,有六秒鐘的時間,也足夠讓DD們準備落跑了(除非因為操作失誤+手忙腳亂而撞島)。 可是啊,雖然有把範圍提升至10KM,但是這樣改完之後,雷達基本上就變得非常的雞肋啦。 除非是敵方DD和雷達船之間的距離,幾乎只比它自身的隱蔽距離還要多一些,來不及在六秒內逃出雷達範圍。(當附近沒有敵方雷達的時候,很多驅逐艦玩家常常會使用這種戰術,畢竟跑六公里的魚雷,總比跑十公里的魚雷,還要更有可能命中目標,前提是走位技術要夠好) 還有啊,像伍斯特、德梅因這種皮很脆的船,要是一直被對面DD盯著,就會不斷地有砲火飛過來,根本無法好好做事啊,現在就只能像亞特蘭大一樣抱緊島嶼當腦婆了(ATSF語氣);就算開了雷達,也只能暫時趕走對面DD,直到冷卻完畢為止都要被繼續視姦下去,這交換立場也徹底了吧? 而且像是泛亞驅,他們之所以被分到雷達,就是因為深水雷無法傷害到對面DD,所以雷達是唯一反制敵方驅逐艦的手段,現在是要讓他們變成狗不理嗎? 當然,可以先自行開砲打在敵方DD身上,而且敵方DD也不會傻傻地等到六秒後,讓泛亞區的隊友們集火,但是這樣,剛開的煙就不能再繼續待下去了,因為對面DD臨走前會朝著菸丟一波雷,而泛亞驅又沒有聲納來堤防對面的魚雷,也不能雷回去對面DD...... 當然也可以只開雷達而不開火,但是也只不過是在善意的提醒對面DD"該走人了",浪費了一個雷達而造成零傷害,而且還只能暫時趕走他們;如果想開火就必須開菸藏身,但這樣就會面臨上一段所描述的狀況......
  8. Mizu_ko_tori

    CV導航真夠難用

    不能開得太貼近島嶼 可以,這很史實 而且有可能是明斯克魔法造船廠至今為止最接近史實的一次
  9. 在這邊直接重複一遍 我在論壇某個討論串裡用過的描述: . 講真的,之前的空母就是,只要對面有幾個裝著防空(DFAA)的,而且沒有落單的敵人, 那就會完全沒辦法下手,是要打個屁?除了中途島或塞班島這種的。 別說是要拿著燙手山芋了,就連靠近芋頭之前,也要先踏過火堆再說。 . 原本,解決的方法很簡單, 因為DFAA有兩個效果,一是讓你的飛機掉很快,二是強制讓你的散布給擴散開來, 既然如此,答案只有一個了,那就是把這兩個該死的效果,弄到只剩其中一個啊啊啊啊!(用膝蓋折斷防空砲管) 我不管哪一邊有選擇權,是攻擊機的那一方?還是擁有DFAA的那一邊? 又或者是,你營運要藉由國籍、艦種來綁定不同效果,甚至是系統隨機決定的,這都隨便啦! 只要讓這DFAA的兩個效果只剩其一,就能解決『今年我們一定不會讓空母玩家們失望的,而是絕望』『如果沒有,那就明年(咕咕咕)』這類問題了,為什麼要用更複雜的方式,來解決這問題啊!?
  10. Mizu_ko_tori

    当游戏变成了航母的独角戏

    在這邊直接重複一遍 我在論壇某個討論串裡用過的描述: . 講真的,之前的空母就是,只要對面有幾個裝著防空(DFAA)的,而且沒有落單的敵人, 那就會完全沒辦法下手,是要打個屁?除了中途島或塞班島這種的。 別說是要拿著燙手山芋了,就連靠近芋頭之前,也要先踏過火堆再說。 . 原本,解決的方法很簡單, 因為DFAA有兩個效果,一是讓你的飛機掉很快,二是強制讓你的散布給擴散開來, 既然如此,答案只有一個了,那就是把這兩個該死的效果,弄到只剩其中一個啊啊啊啊!(用膝蓋折斷防空砲管) 我不管哪一邊有選擇權,是攻擊機的那一方?還是擁有DFAA的那一邊? 又或者是,你營運要藉由國籍、艦種來綁定不同效果,甚至是系統隨機決定的,這都隨便啦! 只要讓這DFAA的兩個效果只剩其一,就能解決『今年我們一定不會讓空母玩家們失望的,而是絕望』『如果沒有,那就明年(咕咕咕)』這類問題了,為什麼要用更複雜的方式,來解決這問題啊!?
  11. Mizu_ko_tori

    30秒教你分辨低能CV

    5樓正解 樓主你現在帶給人的感覺就是,你自己沒在玩CV, 而且也沒有看過那些神操作的YOUTUBER大神們操作CV的影片,至少要看三四個。 麻煩請你根據邏輯和事實,來反駁五樓的論點,不然你是無法給大家一個交代的, 現在的你,就好像一個連地球是圓的都不知道的白癡,抱怨學校的課本教性教育太早了。
  12. 講真的,之前的空母就是,只要對面有幾個裝著防空(DFAA)的,而且沒有落單的敵人, 那就會完全沒辦法下手,是要打個屁?除了中途島或塞班島這種的。 別說是要拿著燙手山芋了,就連靠近芋頭之前,也要先踏過火堆再說。 . 原本,解決的方法很簡單, 因為DFAA有兩個效果,一是讓你的飛機掉很快,二是強制讓你的散布給擴散開來, 既然如此,答案只有一個了,那就是把這兩個該死的效果,弄到只剩其中一個啊啊啊啊!(用膝蓋折斷防空砲管) 我不管哪一邊有選擇權,是攻擊機的那一方?還是擁有DFAA的那一邊? 又或者是,你營運要藉由國籍、艦種來綁定不同效果,甚至是系統隨機決定的,這都隨便啦! 只要讓這DFAA的兩個效果只剩其一,就能解決『今年我們一定不會讓空母玩家們失望的,而是絕望』『如果沒有,那就明年(咕咕咕)』這類問題了,為什麼要用更複雜的方式,來解決這問題啊!?
  13. 如題。 大概是從上個禮拜開始發生的吧, 不管是軍火庫、加值商店還是庫存頁面, 點進去之後都會一直卡在這個載入中的畫面, 就算用排除了麼組織後的安全模式,也還是一樣。 目前已經可以確認過,它會維持在這樣的狀態,持續最多五分鐘了。 雖然貴公司發消息推薦我買幾尼,但是軍火庫開不起來也沒用啊! . 請問貴公司,如果接下來的一兩個月以內,都無法解決此問題, 那麼是否可以在官網新增功能,讓玩家即使不必開啟遊戲,也能使軍火庫和庫存的功能?
  14. 而且讓巴爾還比武藏貴了幾萬煤......
  15. Mizu_ko_tori

    玩五階船一直連敗

    之前開共和國出去 打得好也輸 打的爛也輸 13萬傷害也輸 那麼是我自己的問題嗎? 理所當然是分房的問題啊
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