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SPECTER_solnias

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About SPECTER_solnias

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  1. SPECTER_solnias

    aimbotについて

    同意かな。15kmVP貫通とか腹見せてりゃ戦艦とかにとっちゃただの獲物ですよ。PS無いのをシステムのせいにするのはよくないと思いますね。てかそういうの使ってたらオレンジで表示されますよ
  2. トピ主の意見に賛成です。現状駆逐の数が合わないだけで勝敗がほとんど決まったも同然で、味方日駆、敵米駆だった時は味方の駆逐はCAPりに行けません。せめて国ぐらいはそろえられないのでしょうかね
  3. SPECTER_solnias

    煙幕及び煙突からの排煙の視認不可

    設定でエフェクトの質を上げてみては?画像を見る限り低設定でプレイしてると思いますが、どこかのアプデで低の設定がかなり軽くなるときいた気がしますが。あとMODはいれてませんよね?
  4. 火災ダメージが高すぎて、現状戦艦が芋るしかないゲームになりつつあるので提案があります。 1火災のダメージを割合ではなく一定にする。 2火災発生個所を少なくする(1、2か) 自分に思いついたのはこれくらいですが他に何か提案があればお願いします
  5. SPECTER_solnias

    煙幕内での発砲について

    その時はその時ですw あと何も考えないで突っ込んだりしてませんか?周りに味方がいるか、魚雷はもう撃っているのか、向きにも気をつけてやるといいですよ。 中にいるのが駆逐か巡洋艦か、または両方か。味方がいなければ島陰に逃げて、島陰がなければ引くか周りに助けを求めるか、諦めて突っ込みましょう
  6. SPECTER_solnias

    煙幕内での発砲について

    そこは仕様です。我慢しましょう。悔しければ自分が煙幕に突っ込んでNDKしてやりましょう!また巡洋艦は船体が少しでかいので何回か撃ってれば当たります。自分も戦艦使いなのでその気持ちはよくわかりますが、ぐっと我慢しましょう
  7. SPECTER_solnias

    改善要望

    1は何言ってんだ?って感じですね。煙幕射撃の天下になるじゃないですか。2はあっても楽しいと思います
  8. 意見に賛成です。現状の仕様だと戦艦が序盤前に出てきませんので火災の脅威度を低くすることでもっと積極的にプレイできると思います
  9. SPECTER_solnias

    超大和型を作ってください

    超大和型戦艦「紀伊」は実際に計画された艦であります。51センチ砲の試作も行っていたそうです・・・・・・が、明らかにOPです、おそらく51cm砲はどんな角度でも強制貫通を起こし、また対空砲も長10cm砲となっているのでずば抜けることになるでしょう。それが大和とほとんど変わらないサイズの船体に収まっているんです。HPが同じでもちょっとダメだと思います
  10. この頃勝ち負けが極端な試合が多すぎやしませんか?自分は極端に負ける(相手1,2隻沈んでるに対しこちらはすでに半数が沈んでいる)の割合がかなり多いです。皆さんもそんなのありませんか?
  11. これ運営は見てみぬふりだろなー
  12. SPECTER_solnias

    誤射の警告について。

    そのようなものはないと思いますが、音声で「友軍に被害が出ています」的なことを言ってくれますよ。それが分からなければ魚雷発射後にはチャット蘭に注意するようにしましょう。(魚雷は前方に味方がいないか確認してから射ちましょう
  13. SPECTER_solnias

    How to play WOWS in MAC(ASIA server)

    how to play in asia server?
  14. SPECTER_solnias

    How to play WOWS in MAC(ASIA server)

    yes but the ser ver was NA
  15. How to play this game in MAC in asia server?
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