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Fugiwara_RED

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  1. 等等 島風哪國的 日本阿 你玩日本船本來就欠檢舉了 現在日本船爛成這樣 驅逐不能佔點 巡洋不能掃驅 戰艦不能扛炮 你還玩日本船??? 現在玩日本船都該檢舉
  2. Fugiwara_RED

    北卡羅萊納真是爛戰艦

    現在的提款機是日戰... 作為戰艦我看還比德巡軟
  3. 有時候甚至是GOOGLE機翻(扶額....
  4. 中國人 日本線就靠你們救啦 拿出之前換旗子的氣魄讓我們瞧瞧 另外 這遊戲很明顯不在乎亞服吧... 輸入法這種東西 這樣規模的公司會修不了 我雖然沒城市基礎不知道 但我不相信啦
  5. 要鬧就來鬧阿 尤其對岸部分人很清楚嘛 鬧就有結果 現在泛亞的旗子都沒了 事實證明這遊戲就是要鬧才有糖吃 為啥日本線呵呵沒人在意 看看遊戲人數 寒假都只有6000-10000人 這是甚麼概念 台灣都有兩千萬人了 你們覺得這遊戲會有多少日本人為遊戲發聲 他們根本就沒玩啊
  6. 如果要鬧事的話 算我一份 我早就放棄勝率了 而且我是乾淨白帳 有很多機會玩
  7. Fugiwara_RED

    這是我剛結束的一場...

    看看這遊戲的遊玩人數 放棄吧 要是搞常態分房 不要說高手 我們這群會瞄裝甲區的老猴子 就夠逼退一堆新手了
  8. 大和的裝甲區真的做得太智障了= = 十階只有大和是史實 其他是魔法 隔壁棚武臟都改二啦 我問你喔WG 你是不是想用蘇聯戰艦取代日本 就直接放生了 你敢不敢用官方帳號出來否定我?
  9. 我本來很想相信沒有勝率控制啦 但是我刻意的實驗過了 故意打得很認真 跟開場就滿速送一波 結果我發現 總體來講勝率並沒有什麼分別 勝率50%前後的我 理論上容易看到的該是兩三勝 兩三敗這樣子 但是我只看到 連續七八勝 七八敗 連敗之後給你好隊友 連勝之後就搞你 亞服開場看隊友願不願意支援驅逐艦 就能決定80%的狀況了 這種勝率控制老實講讓我自己連我到底有沒有打好都不知道 單排就是沒人權 想拚勝率就找幾個有默契地一起上吧
  10. 會鬧的小孩有糖吃阿 泛亞的旗子就是 呵呵 現在不只日戰 整條日本線都有狀況
  11. Fugiwara_RED

    建議開蘇聯主力艦線

    不用擔心啦 WG為啥放生大和 很明顯就是要讓蘇戰頂這個位置阿 我看到時候肯定比460大管 再無視14.3壓制德戰船頭 一開場就亮 全場都能看到祖國光輝
  12. 為甚麼你們認為砍一點SIGMA就能砍一階? 為什麼你們認為大和的防空有比武藏好?? 到底是哪個設計師這麼天才 講出來好嗎??
  13. 外國已經開始熱烈討論了 夠弱勢的大和現在更是慘囉 連巡洋HE都能徹底打壞主砲 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=12889&tnum=5
  14. 愛荷華跟密蘇里是姊妹船 大和跟武藏是姊妹船 這告訴我們甚麼?? 出雲就是垃圾阿 大和就是該九階阿 現在最理想的狀況就是 金船武臟是測試 如果沒甚麼問題就把大和放下去踢掉出雲 然後沒錯10階改大和 紀伊的防空+50倍徑460 3X4 還有水下裝甲區 換裝主砲 510 2X4 一式AP
  15. 密蘇里OP阿 你看看愛荷華 你看看出雲 九階銀船臉腫得跟什麼一樣 既然能賺錢了就乖乖買達布隆囉~ PAY TO WIN
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