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OS1945

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About OS1945

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  1. OS1945

    雑談ルーム

    パブリックテスト0.4.1 #2が終了しましたが、あの参加アカウントやランチャーって、どう始末すればいいんでしょうね 0.4.1 #3があるのか、0.4.2以降もテストやるかも知れないから、残しておいて欲しいのか、運営スタンスが不明過ぎて、扱いに困る。
  2. HPに大和の動画が登場しましたが、チョットマテ 測距儀上のレーダーは単独回転せんぞ。 あの公式のリサーチ能力にはがっかりだ・・・
  3. 勝ち貢献しても、囮や牽制行為ばっかりで、与ダメが乏しいと、経験値等の自分のポイントは絶無になるのがどうにもなりませんからね、このゲーム せめてチーム勝ったら、経験値一律の上乗せ+撃沈されてても費用赤字無しにクレジット補填ぐらいは、あってもいいんじゃないかと。
  4. もうピンクになったら、10戦中9戦は強制的にピンクのヤツだけとマッチングされるようにすりゃいいのに、完全にティア差も空母がどうのも無視して
  5. 扶桑でマッチングされたら「ピンクが居る+空母1VS2」寄ったらされるであろう背中撃ち嫌って離れたら、敵の瑞鳳二隻分の雷撃隊集中攻撃食らって、射程、射角の関係で主砲一発も撃てないうちに轟沈 敵機撃墜でミッションたまたま達成して、報酬クレジット無けりゃ、やられ損の大赤字になるところでした。 位置取り悪いだろとか、技量面で言われる事は多々あろうが、MMの段階でとことん萎えます、こういうのは。 0.4.1で改善されてるといいなあ。
  6. OS1945

    雑談ルーム

    正規稼働時期まだ未定のβテストでコラボもないでしょう、調整中に何やれと?
  7. 何をするにも、0.4.1での改定予告が出ている以上、今がどうと言う事は全て無意味です 0.4.1でどうなるかを、実装後に見てから申し立てましょう、現状では言っても(次回改定では)変わらず、 今更言わなくても変わる事もあり、無駄な文句に成り果てます。 0.4.1で変更されるまで、しばらく待ちの姿勢でしょう。
  8. 0.4.1パブリックテストもその意味ではかなり酷いものでしたよ、あくまで推測ですが、サーバーの処理キャパシティ不足による、応答遅延と、プロバイダ以後の通信経路がボトルネックになってるんじゃないでしょうか。
  9. OS1945

    雑談ルーム

    そもそもPTフォーラムどこよ?と言う状態なんですが、Oβからだと。 そういう意味では不案内過ぎると言えるでしょうね、このフォーラム自体が。
  10. 追加購入していないなら、艦長のリザーブはそもそものスロットの母数が4ですが、港の艦スロットと混同してませんか?
  11. 今週の「アイアンボトム・サウンド」や、これまでの「支援艦隊到着」等の、初回勝利ボーナス倍率アップ実施開始と終了の時刻と 初回勝利のカウントリセット時刻が大きくずれている事は、仕様上の不具合と感じます、どうせやるなら、時刻も合わせましょう。 月曜午後早くにたまたまできる事になって見てみれば、1.5倍に戻っていたり、金曜午前にできる事になって見てみれば まだ1.5倍だったりと、ハズレ感ひとしおです。
  12. どうも「射程が誤訳」は、「全ての」部分だった模様、大和が30km超えてるんですが。
  13. OS1945

    雑談ルーム

    魚雷や砲の「門」は、砲身や発射管の数だから、古鷹は「片舷3門」な、この違いは正しく理解しておかないと、致命的にトンチンカンな発言をしてしまう事になる 装備数という意味で、古鷹は三連装二基六門、例として大和の主砲は三連装三基九門、時々これを三門と平気で言ってしまって顰蹙買ってる人多数
  14. OS1945

    雑談ルーム

    二日丸々無いのに、ポンポン10日分以上配布する神経の問題ですけどね、無くなるから適当に大盤振る舞いとか。まあ、経験値は、ランダム戦マッチングがあまりに遅くて、Coopに逃げてそこで負け戦やるヘボでも初期ティアで2~3000当たり前なんですから、その分数やりゃいいんでしょうけどね、途絶多いからその数こなしが苦痛でしかないというジレンマ。
  15. OS1945

    雑談ルーム

    ちと0.4.1テスト、乗っかって来ました、河内やってみたものの、やはり天龍にアウトレンジ食うそのまんま射程でござった それはそれとて、実績開放してんのにフリー経験値入らんとか、EU鯖だからか、通信途絶で放り出される事頻発だとか 48時間無いテスト期間なのに、プレ垢10日以上配布してるとか、色々不具合矛盾が目立ちますねえ。せめて長門辺りまでは行きたいが、そこまでやれるのやら・・・
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