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kdaoomeie

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  1. CV飛機擊沉船隻,或水面艦艇沉擊船隻後 應該有8秒的時間,只要飛機還在上空,就有防空炮的動畫特效 雖然不會造成任何傷害,但以往不會這樣 應該是版本更新後出現這類的BUG
  2. kdaoomeie

    SAP沒法對要塞造成傷害

    SAP彈對要塞確實,傷害超低,有時甚至無傷害 以船隻來說,SAP主要針對輕甲目標傷害,但是要塞,上面有人提過,要塞是獨立出來的的一個系統 你可以想像要塞是鋼筋水泥結構,HE彈能引發爆炸起火,AP則能確實擊穿傷及內部 但SAP這種對軟甲目標的,基本對要塞無效,這時麻煩切去AP,無法切彈種的話,請找其他目標
  3. 齊柏林 以前被嘴到整個回爐重造 重造過後,眾所皆知,DB這機種,有等於無,一次攻擊兩顆,運氣投彈、落點神奇,更遑論傷害整個被拉低 大燈泡這點就甭談了 塞班島 機庫不大,整備速度數一數二的慢,畢竟當初設計是在7階環境,現在則是被拉上一階變成8 雖說"標榜"是10階飛機,但真的就標榜而已,數量架次不多,所以飛機硬度&血量並不會太噁心..(看看英國..) 尤其現下,其他國家的CV拉進來的狀況下去比較 塞班島想要機庫不空........除非減少出擊次數,真的別無他法
  4. kdaoomeie

    低階分房問題

    三階部分船隻,有些無防空 不過因為分房+2原則,拉上5階 眾所皆知,5階有初期航母入場 是否將無防空的低階船隻排除在+2分房原則?
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