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GordonH

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  1. GordonH

    建議加強加賀

    前幾日亞服新出的加賀,就目前看來幾乎就是7級航母中最弱,沒有之一。 就艦載機而言: 1,戰鬥機 加賀的戰鬥機是162節速度1525的血量(全艦長技能,插件),飛龍則是162節1777的血量,游騎兵為166節1966血量,塞班是178節2407的血量,光就面板而言,無論是飛龍,塞班,甚至111飛控的游騎兵面對加賀也毫無壓力,甚至能做到完全壓制加賀的能力。縱使加賀有纏鬥專家的艦長技能,每秒傷害也比塞班低17點;而且戰鬥機的血量較少在點亮驅逐的時候甚至能被防空稍好一點的驅逐整隊打空。 2,攻擊機 加賀的魚雷機單編隊為6架,看似多,但因為其特殊的投彈方式,使得前面三條魚雷基本上無法用於命中敵人(會因為魚雷空隙過大導致後面的雷被躲過),主力輸出在後面的三條雷上,但加賀還有個特殊的地方就是一旦損失魚雷機,優先損失的是後面的魚雷機,再加上其魚雷機脆弱的生存性能,使得在很多時候加賀1並不能有效發揮單隊魚雷機較多的優勢;加賀的艦爆雖然散步圈較小,單隊數量較大,但是生存性能極差,外加本身炸彈的傷害就不夠,並不能做到有效的傷害輸出。 加賀的優勢: 較大的機庫(比同級的銀幣船多12架,比塞班多37架) 強大的副炮(真心不知道這個有什麼用。。) 較高的血量(比同級其他航母多6K~7K左右) 較快的整備速度(快2S~7S不等) 甲板上有飛龍消失多年的日輪(在個人看來算是優點。。) 加賀的劣勢: 十分脆弱的飛行中隊 船體本身較差的防空(2KM以內的防空傷害比美航少120左右,比飛龍少17點,之所以防空數值差不多是因為加賀遠程防空炮傷害較高) 較差的隱蔽性(比飛龍多出1KM) 綜上,加賀雖然有著較大的機庫,但飛機的損失過大;而且難以在同級航母的競爭中得到制空權;傷害輸出方面也因為大環境下各個艦船的防空都不弱,所以很難做到有效的傷害輸出,雖然飛龍的魚雷機也是6級,但其優秀的戰鬥機和較好的艦爆一定程度上也能彌補缺陷。而且加賀的飛機速度幾乎是最慢的,在很多時候難以做到及時的脫離戰鬥和追擊攻擊機(尤其是面對塞班的時候) 可以從以下方面考慮加強: 1.加強加賀的戰鬥機,從6級飛機改為7級飛機 2.將加賀的魚雷機兩排魚雷之間的距離縮短,或者乾脆改為正常的刷子雷或者收縮雷,或者優先損失前排的魚雷機 3.增加一個制空飛控 謝謝!
  2. GordonH

    這遊戲能更好

    掃射確實存在,但是是大忌,關於掃射到外面的問題,你開小物件就能看到,掃射範圍內是有飛機的,可能是按這個來算,SS的話。。。別奶了。。。出了這遊戲就可以等倒了
  3. GordonH

    亞服能不能開點福利活動啊

    基本都是石沉大海,論壇沒多少人關注,官方則更少。說到福利活動的話,以前倒是有很多,玩家人數也能隨時達到1.4W的高峰,現在福利這麼少,玩家也接近減少到原來的一半,官方似乎也無動於衷,可能這就是所謂的經商策略?!
  4. 表示支持,但似乎。。。。。官方可能不會在意我們說的“片面之詞”,作為一個航母玩家,5.6是一個地獄的更新。但似乎官方並沒有打算改變現在航母的狀況,一切只能聽天由命了。
  5. GordonH

    為什麼把航母的shift鍵取消了

    取消了,但說實話,90%的航母玩家可能不會用到shift鍵,很多人不習慣。
  6. GordonH

    關於目前的航母

    5.7版本剛剛更新完,我在進行遊戲的時候發些有一些不協調的地方,魚類上浮時間似乎又一次邊長了,現在魚雷上浮時間已經達到進5秒之高(按俯衝開始來算),我覺得這是對航母玩家的極不公平改動。主要原因有以下幾點:1.並未在官網說明,導致很多玩家的不知情。2.航母已經以各種理由一削再削,從當初的改日航魚雷速度,傷害,到後來的魚雷加速技能,但是飛機血量大不如從前,和穿插在其中的無數小改動,比如上浮時間一加再加,艦船AA的極大增強等等。。。。這已經對航母玩家達到了一種極度不公平的境地,最明顯的現象就是現在高等級房航母接近絕跡,航母玩家也大量減少等。希望官方能履行年初時的話,能讓航母玩家滿意,而不是現在讓我們失望透頂,謝謝觀看。
  7. 現在最嚴重的問題是:無論金幣船還是銀幣船,在七級及以上等級艦船中,在自己被擊沉的前提下,能賺取的銀幣過少或者嚴重虧損,導致現在吸錢的情況發生,而且,官方以平衡為目的不斷改變艦船的散步和魚雷,導致現在玩家想達到不虧損的門開越來越難也是原因之一,希望官方能盡快做出解決方案,或者增加收益,或者減少損失
  8. GordonH

    每日任務守護者找不到飛機可以打?

    玩航母一局至少30架。。
  9. GordonH

    几个意见和建议

    那现在你知道有多少人想把自己辛辛苦苦打了几十万经验得到的航母卖掉吗,日系航母只能靠点火和进水来击杀BB,主要的攻击目标是CA和DD,但现在的状态是上打不了BB,下炸不了CA和DD(被打中的基本上都是脑子有问题的),那你认为现在好吗,日系CV现在基本上只能算作侦察机母舰,我们辛辛苦苦打那么久就为了在一边看戏?!
  10. GordonH

    几个意见和建议

    黑夜和多弹种,倒是可能实现,但操控侦察机可能会造成控制方法上的冲突,潜艇无论从哪方面来看,出的可能性都不大,关于副炮操控,除非射程更改,外加视角问题解决,否则很难,但如果改了射程(人操控一个射程,AI另一个射程)可能会造成很多人只会用副炮来进行攻击,那对dd和ca而言可谓灭顶之灾,从这些方面考虑,出的概率也有点渺茫
  11. 在0.5.1的更新後,日系航母的魚雷被改,從44節變為35節,散步也變得較為密集,對於有一些玩習慣美系航母的人而言,這是無所謂的改動,但對於玩習慣日系航母的人而言,這基本上是滅頂之災,很多人之所以玩日系就是因為不習慣美系的魚雷和頭單方式,而且,隨著日系航母的改動,意味著日系航母失去了以往的打擊dd和CA的能力,甚至打擊BB的能力也受到了影響,因為每個中隊飛機較少,魚雷較美系航母而言還是比較鬆散,使得日系的魚雷機打擊BB的能力不足,而且現在完全無法做到像以前那樣威脅dd的存在,說現在的日系CV只是一個有著眾多編隊的偵察機母艦也不為過,這次對改動,不僅使日系航母的特點蕩然無存,而且是在變相增強dd,在0.4.1的時候已經對dd的生存力做了一次加強,使得一發魚雷無法擊沉dd,讓日系航母第一輪攻擊波最多隻能擊沉一艘dd,這對於dd而言已經是非常大的增強了,但現在又進一步削弱日系航母,個人認為已經嚴重威脅到了日系航母的可玩性,甚至使遊戲平衡受到破壞,還希望官方能早只給出一個答復,十分感謝。
  12. GordonH

    島風不砍天理不容

    我只求把日系航母的魚雷改回來,要不然連對付dd的自保能力都沒有,飛機數量也沒有多大優勢,日系CV的特點只剩下偵察能力較好了。。。完全沒有任何作為航空母艦應該有的作用和實力了
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