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SuperContainer

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  1. 倉庫へのアクセスはアカウントレベル(アクセスレベル)13に達する必要があります。 アカウントレベル13には総戦闘数65戦必要です。
  2. SuperContainer

    [Sound Mod Creator 2.1] Create Sound Mods

    @MrK_Taikutsuotoko ポップアップに"i.e"とあり例を示してるだけで指示ではないです。 スクリーンショットでの Client folder: には "G:\Program Files\Games\World_of_Warships_Asia" となっていますが、 その後アップデートがあり現在は0.9.9.1なので "G:\Program Files\Games\World_of_Warships_Asia\bin\2979658" となり、\bin\<last number> まで入れる必要があり、Client folder: を正しく選択する必要があります。
  3. SuperContainer

    [0.9.9.0] Large Colored Icons "Detect Indicator"

    No change -The content is the same as [0.9.5.0], but the installation folder has been changed. From version 0.9.9.0, "res_mods" folder was moved. Put it in <install folder> \ bin \ 2964395 \ res_mods \ 0.9.9.0
  4. SuperContainer

    [0.9.9.0] Large Colored Icons "Detect Indicator"

    No change -The content is the same as [0.9.5.0], but the installation folder has been changed. From version 0.9.8.0, "res_mods" folder was moved. Put it in <install folder> \ bin \ 2832630 \ res_mods \ 0.9.8.0
  5. SuperContainer

    [0.9.9.0] Large Colored Icons "Detect Indicator"

    No change -The content is the same as [0.9.5.0], but the installation folder has been changed. From version 0.9.7.0, "res_mods" folder was moved. Put it in <install folder> \ bin \ 2744482 \ res_mods \ 0.9.7.0
  6. 艦種アイコンについてはファイルの差し替えのみで大丈夫です。 国籍アイコンについては一部ファイル名を変更してるので、対応するファイル名に変更する必要があります。 ファイル名は以下のとおりです。 ファイル名変更  ソ連:SU.png → SN.png  ドイツ:DE.png → KM.png  イギリス:UK.png → RN.png  フランス:FR.png → MN.png ファイル名変更なし  日本:JP.png  アメリカ:US.png  パンアジア:PA.png  イタリア:IT.png  イギリス連邦:CW.png アイコン追加  ヨーロッパ:EU.png  パンアメリカ:PM.png
  7. プルリクエストを行い、Ver.1.2.0としてマージ公開されました。 WTRを削除(jsonの読み込みエラーが出なくなり。PRが正常に表示されます) 戦績サイトを変更(wowships.todayを削除し、proships.ruを追加) 国籍・艦船のアイコンなどを修正 国籍のソートロジックを修正 いくつかの翻訳ファイルを修正 Github での公開になります
  8. pull request was made and it was merged and published as Ver. 1.2.0 remove WTR stats (You will receive no more json loading error.). change stats site (remove wowships.today and add proships.ru). revise nation, ship icon, and so on. revise sort logic for nation. revise several translation files. Publishing on Github
  9. SuperContainer

    [0.9.9.0] Large Colored Icons "Detect Indicator"

    No change -The content is the same as [0.9.5.0], but the installation folder has been changed. From version 0.9.6.0, "res_mods" folder was moved. Put it in <install folder> \ bin \ 2666186 \ res_mods \ <current version>
  10. SuperContainer

    使用可能な文字色に関して

    そもそも管理者専用色の赤文字って何色? 2017年6月のフォーラム刷新前のカラーパレットにもあり使われていたカラーネーム140色のred #ff0000のこと?それとも赤系統全般?って前から思ってました。 フォーラム刷新後のredは"More Colors..."で選択したり他で作成してコピペしたり、タグを付けたりしない限り選択できなくなり、現在のカラーパレットの赤色系統にpale red #e74c3c・strong red #c0392bの2色が入ってるけど赤系統だから禁止ならカラーパレットに入れるべきではないかなかと…… 以前の管理者は管理者メッセージとしてはred #ff0000と、そうではないメッセージにはあざやかな赤系のmaroon #800000(両色とも刷新前フォーラムのカラーパレットにあった色)を使い分けられていたと思います。 #ff0000ではなく#ff0001だからカラーネームのredではないとかいう屁理屈レベルならともかくカラーパレットに入れてるのなら問題のない色として管理者専用色はredを使う。ダメならカラーパレットから取り除いたほうがいいと思います。
  11. SuperContainer

    [PSA]Problems with the opening of the Dockyard

    Can download it from the NA, EU and RU download sites. All files are the same. NA Install_patch_fix_for_0.9.5.zip EU Install_patch_fix_for_0.9.5.zip RU Install_patch_fix_for_0.9.5.zip
  12. SuperContainer

    [0.9.9.0] Large Colored Icons "Detect Indicator"

    corresponding to [0.9.5.0] -Changed to use "uss_settings.xml" from version 0.9.5.0
  13. SuperContainer

    [0.9.9.0] Large Colored Icons "Detect Indicator"

    corresponding to [0.9.4.1] - Replaced with "markup.xml" of 0.9.4.1 -Added "ASW zone" icon. -Changed ”Radar” and ”Hydro” icons.
  14. SuperContainer

    大型艦艇の消費について

    ん?0.5.12 (2016/09)以降、定額のメンテナンス費用にされたので、どんだけダメージを受けようが撃沈されようが費用は一緒ですよ? (ゲーム内と表記のゆれがあり「修理・補給」の項目のことですが) https://worldofwarships.asia/ja/news/announcements/about-economic-changes/ 「大型艦の弾薬消費が大きすぎ」とのことですが"主砲"で現時点で一番高いのは大和やOHIO等の460/457mmの400クレジット/発です。 魚雷は500クレジット/本のものもあります。 魚雷に比べ主砲は装填が短く撃つ機会も多いので消費も多くなりがちですが、その分与ダメージによる収入もあるはずなのでそこまで高いとも思いません。 WSPAができる前の結構昔のですが、残してたスクリーンショットに大和189発(21斉射分)で75,600クレジットの弾薬費がありました… この画像で使用している迷彩はK117-Yamato迷彩なのでType20にあるクレジット取得ボーナス+20%はありません。 修理・補給の永久迷彩-50%、 India Bravo Terrathreeの-10%の計-60%引きがなくプレミアムアカウントでなかった場合は7,873クレジットの収入、改良型消耗品の在庫が一つもなければ37,127クレジットの赤字となっていたことになります。 今では改良型消耗品での消費もないですし、エコノミー・特別信号旗がすべてつけられるので、 通常アカウント・クレジット消費形迷彩(22,500クレジット)・エコノミー・特別信号旗を満載(取得+145%・修理-10%)の条件で計算しても440,536クレジットの黒字になりました。 プレミアムアカウントの販売や高Tierにおいて永久迷彩の販売はWGの収入源なのでこれらを使わずに赤字にならないように!とは思いませんし、以前に比べ大変良くなっています。 戦闘で活躍し、プレミアムアカウントや信号旗・迷彩で収入を増やし、 信号旗や永久迷彩で修理費を安くすれば赤字になりにくいと思います。 あとクレジット収支に関しては下の動画を見るといいですよ。 改良型消耗品の無料化で費用がなくなったりと小さな変更はありますが、0.5.12以降の説明がされています。 [youtube/日本語字幕あり] How It Works: エコノミー – EXP とクレジット [youtube/日本語字幕あり] How It Works: エコノミー – 消費 [youtube/日本語字幕あり] How It Works: エコノミー – クレジットと EXP に対する係数 Coop戦ではランダム戦を中心的に考えCo-op 戦のゲームエコノミーへの影響大きかったため恒久的な解決として0.6.1(2017/02)から修理費を-25%引きにされています(信号旗や迷彩の係数は-25%された値から引かれていく)
  15. SuperContainer

    現状のランク戦について

    ランク戦の「不動」はRU公式Wikiのランク戦のシーズンの各シーズンごとの詳細記事内に「Несгораемые ранги」の項目に記載があります。 各シーズンごとの不動のランクは以下のとおりです。 (カッコ内はリーグ別のランク)※は途中でTierが変わる場合のランク season1:25~21(25~21/20~16/15~11/10~1) season2:18~15・10(18~15/14~11/10~6/5~1)※10 season3:22~20・18・15・12(22~16/15~11/10~6/5~1)※15 season4:22~20・18・15・12(22~16/15~11/10~6/5~1)※15 season5:23~17・15・12(23~16/15~11/10~6/5~1)※15 season6:23~17・15・12(23~16/15~11/10~6/5~1) season7:23~17・15・12(23~16/15~11/10~6/5~1) season8:23~17・15・12(23~16/15~11/10~6/5~1) season9:23~17・15・10(23~16/15~11/10~6/5~1)※10 season10:23~17・15・12(23~16/15~11/10~6/5~1)※15 season11:18~15・12(18~11/10~6/5~1) season12:18~15・12(18~11/10~6/5~1) season13:18~15・12(18~11/10~6/5~1) season14:18~15・12(18~11/10~6/5~1) season15:18~15・12(18~11/10~6/5~1) season16:18~15・12(18~11/10~6/5~1) Tierが変わるランクが10にあることで12から10に移動されたことはあっても、10より上のランクに不動はありませんでした。 ランクスプリントは報酬も期間も必要の星数が全く違いランク10からの開始で10→9→8→5→3に不動はありますが(スプリントseason10は全ランク)今現在行われているランク戦season16とは別ものです。
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