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acomic0514

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  1. acomic0514

    我們希望有更真實的作戰體驗

    你只是在降低遊戲性而已,逼迫稍有追求的部分DD玩家必須天天板載才可能有正常的傷害(說不定路上就被雷達掉了)。 的確,去除白線會使魚雷命中率相當的歷史,可以大幅改善中大型艦船的體驗,那你要不要考慮讓主砲飛行時間、主砲散步等等元素歷史一下小型艦船的體驗平衡回來? 還有航空母艦超視距打擊以及機團數量還有防空炮效率等等也歷史一下平衡航母體驗? 這樣可以將這些提升對應種類船艦體驗的代價是什麼我相信大家心裡都有數,那就是更大幅下降其他船艦的遊戲體驗。 這只會導致會丟魚雷的玩家丟之前必須拿一張紙算一通三角函數方程再決定往哪丟(前提是玩家可以獲得那條船的具體航速以及航行角度,而且需足夠精確),在真實海戰中火控小組有大筆時間(相比於遊戲中的判斷)來計算投射方位,我是來休閒的又不是來訓練高速複雜數學計算功底的。 另外複數漏水的部分,那必須是有複數命中,也就代表近距離或遠程集中攻擊,在沒有白線狀況下遠距離高命中除了洗臉那就是大量費時費力的精密計算,所以更有可能是近距離攻擊,但是近距離攻擊的傷害以現在魚雷的傷害都根本不需要漏水補傷害(而且別忘了你遊魔法損管的強大),除非你說一根雷可以炸掉BB半管子血來補足命中率的缺失,不過這大概會變成一堆岳陽瘋狂丟緣分雷吧,這樣BB的體驗應該也不算變好,所以這個buff的意義真的很小很小。 既然玩DD那麼累,那玩DD做啥,然後你遊就只剩CACL和BB,然後CACL要去做點亮,要不然沒視野,可是給視野的代價就是自己容易暴斃然後幽魂旁觀或全程停火,所以除了蹲BB旁邊或山後面之外也沒啥好選擇,這樣玩還挺無聊的,所以不如玩艘可以轟轟烈烈的BB,真實戰艦世界。 這真的好嗎?如果你是純粹的BB玩家那肯定好,可是開發者不會只考慮BB玩家的。 公平不是給所有人的待遇都一樣,如果這叫公平,那就不應該有任何無障礙設施,絕大多數的福利政策也必須取消。沒有白線的魚雷和遊戲中的中高命中率火炮相比其實有點殘疾的意味了,適當補強有必要的,幫火炮測速其實是比較無傷大雅的小福利而已,別跟我說沒有魚雷測速就打不出核心區,這太扯淡。 另外雖然說外掛和預瞄有關,但是魚雷白線的去除不代表外掛就會消失,因為模型的移動一定是有跡可循的。
  2. acomic0514

    anyone else in indo having problems with DCs?

    Are the hamsters too tired to generate enough power for maintaining servers?
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