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michael00316

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  1. 我的上季人權雖然沒有R1也是靠自己實力上R5,一般對戰場次2千多場,其餘資料可以自己查看看 別說我是自己爛被打中
  2. 原本只是要別的文章底下回文,不小心打太多可以另外發表一篇... 關於作弊的瞄準外掛,說對經驗老到的船長不影響根本錯誤! 會這麼說我就想請問了 1.難到放魚雷就不需要預測線嗎? 2.以前卡邊界時,一堆錯誤的預測線不就讓人哀哀叫,如不影響,現在官方幹嘛修正? 3.是不能以這個mod的預測炮及位置再做修正嗎?為甚麼一定要完全按它給的位子射,然後說轉彎打檔就打不中,所以不影響遊戲公平? 4.很多情況是必須停船的,如閃魚雷,躲煙霧,躲島後避免被發現...等,從影片看來這時候用mod打得會100%命中且幾乎都會被擊穿裝甲區。 5.事實與影片證明,這mod會讓一個笨蛋變神手,卻不是靠自己的實力。 6.我打了2千多場,最近明顯感受到,未發現的狀態下被炮擊而且超準,明明就已經過好長一段時間了,也不是停在煙霧裡或是各種熱門卡點被賭到,大概又是新的mod或是外掛搞鬼。 以上...到底官方處理進度如何? 有沒有像競技遊戲一樣,認真抓這些使用玩家,並鎖帳號? 根本沒看到相關的懲罰公告,像是XXX被發現使用外掛而被永久封鎖帳號,XXX因為惡意TK被封鎖帳號...等等,沒公告這些說好聽是為了隱私所以不公開,但不公開怎知道官方有沒有再抓?有沒有能力抓? 根本沒有警惕效果,只要GOOGLE或是別人介紹,用的人會越來越多,現在連未被發現都能被擊中了,不就是因為有人在用且真得可以用不會被抓,所以才有新的功能嗎?以後會怎樣?開圖?難到官方會不知道一個網路遊戲會倒,常常就是外掛惹的禍嗎? 我超憤怒的!
  3. 可以回報作弊模組嗎

    應對很久了吧,沒看到任合能解決這事情的公告。
  4. 公佈被鎖的名單和被鎖的原因,才能算是官方依規定公正的處理違反遊戲規範的玩家。 如:我今天是被檢舉人,我不知到甚麼原因突然被鎖帳號,一定氣死,哪有宣判不是公正公開的。 又如:我今天是檢舉人,我根本不知道我檢舉的案件處理進度,然後還是遇到違反遊戲規範得玩家!結果就會依照遊戲風氣一起作亂,因為自己守規則沒用。 例1:不壓邊界就是比壓邊界的容易死,甚至變成說壓邊界是一種技術,你不壓邊界就是雷包一個。 例2:聊天頻到沒理由的辱罵,雖然依照每個人修養、心情不同,不一定會罵回去,但也不會是永久吧?有修養的人也會有心情差的時候,忍得下去?不發洩嗎? 話說能TK隊友也算一種BUG吧?隊友間撞船都能減少99.99%傷害了,為什麼被隊友炮彈魚雷打到是全傷?按目前看來粉紅玩家的判定是寧縱勿枉的,所以會有一些故意殺自己隊友也殺敵人的沒抓到,被判定到100%是故意的,居然還給這種玩家強大的殺傷力可以殺自己隊友,有這種警察抓到殺人犯->馬上給他機會->假釋放他出來還送他一把槍看他會不會再犯?
  5. 完全贊成阿,就算改版後說甚麼會比較好瞄準(是實上聽人家說只是修正如果命重會正確提示命中),就算真的變得好瞄準也根本沒用,卡邊界可以達到快速轉舵...等等效果,大多時候甚至比躲在山後面還安全。 還有就是TEAMKILLER(殺自己對友的人)系統的自動處罰太輕了,真正的處罰還需要遇到的人去研究如何使用REPLAY把影片寄給官方去檢舉,也沒見官方把封鎖名單公布出來以昭信守,未來開放牌位戰後,一定很慘,我已經預料到一堆人被TK然後上來這邊或其他論壇PO文叫官方改善,增加粉紅名玩家和金艦不能參加牌位戰的規定(因為粉紅名玩家TK別人自己也會死,所以通常高階場看不到粉紅名玩家,除非他花錢買ATAGO 8階巡洋,其它經驗不足賺很慢的玩家也會買,造成ATAGO這艘船一半都很雷,拿著高階船讓對友的船比較爛,自己又不CARRY,如果TEAMKILLER玩家買來玩那場根本不用玩了,不過牌位戰聽說是6、7階船才能參加也許不用擔心,還沒正式推出誰都不知到最後規定是怎樣。 不管是卡邊線或是TK玩家的問題,PO在論壇官方人員一定回答說: 關於遊戲內的問題,您可以至客服中心填寫回報單,將會有客服人員為您服務。 客服中心:https://asia.wargaming.net/support/ (網頁上方可以切換語言) 回報後給你一個已在處理,然後下文不明的結論。
  6. 遊戲分房和比賽時間修改建議

    平局就平局吧,為了10%不到的平局而延長時間,感覺不划算阿。
  7. lag...lag...lag

    我也是耶,已經用最好的線路了,下個指令都沒反應。
  8. 遊戲有BUG,請改善2

    哈哈你真幽默,過了一段時間沒這麼生氣了,因為我玩遊戲玩得很認真,遇到一些BUG輸了當下很不爽,有沒有補償無所謂,修好BUG比較重要。
  9. 遊戲有BUG,請改善2

    二十四小時內讓我遇到2個嚴重的BUG,我感到憤怒。 情況是這樣,我方戰鬥機在航母附近的山上跟敵戰鬥機作戰,我方子彈耗盡,敵人剩一架逃跑後,戰鬥機怎麼下指令就是動也不動! 完全不能動下甚麼指令都沒用。 附上二張圖佐證,從圖可看到,我的戰鬥機子彈耗盡,完全不能動,就這樣卡在山上,我也是有儲值花錢的玩家,24時內2個BUG讓我非常火,請求補償。 _
  10. 舉報TK玩家

    網頁都英文得看不懂阿,能不能給個步驟教學圖文? 就像是公告中教我們如何用GASH儲值一樣。
  11. 海戰邊界的設計建議

    對於卡邊界這真得應該處理,不然看到一堆人卡邊界達到快速迴轉、魚雷預判錯誤、火炮很難命中、躲避飛機(飛機無法在邊界做為轟炸原點),那做這麼多地圖幹嘛,設計團隊花多少新血在制做地圖我們可以從公告得知,為什麼要用這個BUG糟蹋遊戲? 我建議是超過邊界、在邊界上的船,無法攻擊或做其它事(換炮彈、控制飛機、控制魚雷、使用消耗品、瞄準放大...等等),只能操控船隻移動(逐漸強制鎖定移動速度為1/4船速,迴轉速度也為1/4),直到回到邊界內為止,這也算是給不是故意的人一個機會。
  12. 請官方重視輸入法的問題

    亞洲伺服器裡感覺就香港、中國戰大多數,能輸入繁體、簡體中文是多人看得懂的吧,所以我贊成可以打中文字。 對於卡邊界這真得應該處理,不然看到一堆人卡邊界、你會高興嗎?我建議是,超過邊界、在邊界的船,無法攻擊或做其它事(換炮彈、控制飛機、控制魚雷、使用消耗品、瞄準放大...等等),只能操控船隻移動。
  13. 建議 有助攻 傷害比例機制

    占領和防禦的點數感覺挺多的,比打沉船還多。
  14. 你確定要弄回一個射程只有5、6公里的巡洋艦? 跟同階得比起來炮管也沒比較多、單顆砲彈的傷害也沒比高、射擊速度也沒比較快...反正沒有特別突出的地方,人家9.3~10公里就開始射你了。
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