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cra2ydo11

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  1. 美戰艦線極不平衡!!!!!!!!!

    挖 樓上一萬二場 ....
  2. 美戰艦線極不平衡!!!!!!!!!

    我就講美驅這部分,其他部分留給別人吐槽 -美驅隱蔽 高低階隱蔽只比日驅稍差, 六七階的話,隱蔽雖差,但砲擊能力遠勝日驅、德驅。 -美驅魚雷 六階以下射程短,但隱蔽可彌補,而且四五階有雙邊魚雷。 七階射程變長,我覺得堪用。 八階傷害變高,我也覺得堪用。 九階裝填非常快,比日驅還要快,不懂你在嫌棄甚麼,傷害也不錯。 十階射程非常長,比日驅還要長,不懂你在嫌棄甚麼,雷速也不錯。 -美驅砲擊 德驅砲擊能力在九階才崛起,八階以前美驅屌打德驅。 蘇驅砲擊能力在八階才崛起,控制在中距離,七階以前美驅可以打贏蘇驅。 我現在尼可10技、法拉19技、馬漢19技、班森15技、佛爺19技、基靈17技。 補充,德驅AP中低階是比美驅強,但DD內戰無用,所以我說九階才崛起
  3. 開鏡滑鼠靈敏度

    希望可以提供開鏡後的滑鼠靈敏度調整。 雖然可以準時在裝填後開砲,但開鏡後的微調還是讓我很煩躁。
  4. 距離五公里,突然隱形

    他的開炮懲罰結束..... 這.........
  5. 越高階,英巡對BB的威脅會越大。 我覺得現在低階英巡(五階以下)確實有點弱,只能打打皮薄的巡洋而已。
  6. 如題,現在在熱點裡卡點是同一個符號,不好區分是持續跳分還是卡著。 希望卡點時,會像制海權一樣有卡著的符號。
  7. 這是哪種邏輯

    我有看懂,我知道你在說什麼,看來我必須講深入一點。 首先,即使兩個炮管在同一座砲塔上,他們還是可以各自調整高度的(史實也是如此)。 第二,即使炮管瞄準同一個位置,即完全不動,那砲彈的落點還是會上下左右偏移,這是遊戲設定,因為砲彈必須要有散佈程度。 還是沒看懂? 第一點指的是,同一座砲塔的砲彈,上下偏移是可能的(現實也是)。 第二點指的是,同一座砲塔的砲彈,左右偏移是被允許的。 第一加上第二,就是同一座砲塔的砲彈,看起來一高一低是可能的。
  8. 這是哪種邏輯

    ................那我該怎麼講? 即使你船不動,砲塔瞄準同一個位置,然後連續發射好幾發砲彈,他還是會歪,這就是砲彈散佈,也就是遊戲平衡。
  9. 偏差值.傷害數

    偏差值是指砲彈的散佈程度嗎? 目前遊戲只有公布最大(前後)散佈距離。 如果船隻的最大射程越大,最大散佈距離當然會越大,所以其實沒什麼參考價值,因為每艘船的最大射程都不同。 關於砲彈的散佈程度,據我所知,應該還有個別的係數,決定砲彈的集中程度。
  10. 這是哪種邏輯

    如果你是說那個砲彈像霰彈槍一樣散,那是遊戲平衡。
  11. 偏差值.傷害數

    雖然我不太懂你在說什麼,不過有幾件事我可以先說明。 一、每一發砲彈的傷害是固定的。 高爆彈HE如果有擊穿,就是33%最大傷害值,HE不會過穿。 穿甲彈AP如果有擊穿且非過穿,就是33%最大傷害值,擊穿且過穿則是10%最大傷害值。 如果HE或AP未擊穿或彈掉就是0%最大傷害值。 如果HE或AP有打中裝甲區就是100%最大傷害值。 如果打到的東西是0血量,那當然是0傷。 二、不同船有他不擅長的地方。 直接舉例,即使同樣是DD,美驅打蘇驅基本上是被虐殺,但有方法可以彌補。 六階以前美驅打蘇驅要拉到7~8km打較為有利,因為六階以前蘇驅航速不快,轉舵轉砲又差,美驅可以閃避取勝。 七階以後美驅打蘇驅要拉到6km以內打較為有利,因為比起單方面被打,近距離可以高命中率快速換血。 當然,有隊友當然是依靠隊友。
  12. 這是哪種邏輯

    因為有空氣阻力阿大大
  13. 前置量會因 1. 對方船速(不考慮轉舵) 2. 雙方距離 3. 砲彈初速值 4. 砲彈仰角(彈道) 5. 砲彈重量 影響。 1和2是遊戲戰鬥中需要去判斷的。 3是目前有給的數據,4和5就.....。5的意思是,砲彈越輕,砲彈飛行速度會因距離衰減的程度就越大。 所以還是靠經驗吧~ 除非你開同一艘船,就可以有那艘特有的公式。 像我開kuma,因為他的口徑小(砲彈輕),所以就會提醒自己,12km左右螢幕看不到(瞄準會看不到船),11km左右看到頭,10km左右看到身。 你說目標船速? 應該33~34節吧~ 阿 忘了說 我沒在看秒數的 我的瞄準鏡 永遠是內建的 第六瞄準鏡
  14. 現在沒P開基靈場場賺,你跟我說出場費太高? 我只是覺得現在經驗有點低。 之前很常破2000白經,現在不好破2000....
  15. 球磨的散佈與夕張販售

    在起火率還沒被改低、4-2仍然是155以下適用、夕張降低散佈升級品還沒出來時,Kuma砲彈很密集。 之前的球磨,打驅逐艦,齊發絕對不會散開在船的兩側,一輪都是2~4顆命中。 現在的球磨,不管打什麼,砲彈都有機會散開,瞄的再準也有可能只有0~1顆命中而已。 我想問球磨的散佈有被改過嗎? 為何要改? 是為了凸顯夕張嗎? 我知道增加敵人散佈的迷彩有強化,但只是因為迷彩嗎? 一輪齊發六顆,左三顆又三顆,真的很誇張。 第二個問題,夕張能單賣嗎? 綁一年P帳實在下不了手。
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