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himeduru

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  1. Windows 10 pro 64bit (1909) をクリーンインストールする機会がありましたので、バージョン 0.8.6から発生し続けている、 「艦艇インジケーターが荒ぶる」症状を確認してみました。 OS : Windows 10 Pro 64bit CPU : intel Core-i7 860 Mem : 16GB GPU : Radeon HD 5870 2GB(ドライバーはWindows 10 で標準にインストールされる 15.201.1151.1008-151104a-296217E のままです) 0.9.0に至るまで、全てにおいて発生しておりました。 ビデオカードを手持ちの Radeon HD 5850 2GB に変更し、クリーンインストールしてみても同じでした。 以上、ご報告まで。
  2. racoondog 様 アドバイス有難うございます。 なるほど、WoWsが64bitで実行されているかどうか、という問題もあるのですね。 現在、当方のWoWsは旧式ランチャーですので、強制的に64bit版を実行させる選択肢は無いのですが、タスクマネージャで確認してみたところ、64bit版のWoWsが実行されておりました。(wgc版でインストールを試した時もブルースクリーンが発生していたのですが、その時は64bit版かどうかは確認してませんでした。今度再インストールを試したときに確認してみようと思います) 古いパソコンも使い方次第ですが、有難い事に10年経っても元気良く動いてくれています。(流石に電源は劣化しましたので、交換しました)恥ずかしながら貧乏性なので、買い替えという選択肢は思考の彼方へ追いやられてまして・・・(笑) それでも描画品質を「中」にすれば、10年前のパソコンでも十分に楽しめるWoWsは有難いです。サポート外となってしまってもメーカーさんには感謝ですね。もちろん、いろいろと情報を戴いきました racoondog様には、それ以上の感謝を申し上げます。 Windows10での症状改善を夢見つつ、とりあえずは描画品質「中」にすれば、たまに画面砂嵐は発生すれど、ブルースクリーンになる手前で踏ん張ってくれているようなので、しばらくこの状態で大和ゲットを目指そうと思います。(笑) WoWsはサービス開始時からASIAサーバで始めたのですが、当時、日本プレーヤーは開幕FFで撃沈されることが多かったので、しばらく遠ざかった後、NAサーバで再開しました。なのでASIAサーバでの戦闘数は微々たるものなのですが、racoondog様はもうすぐ1万バトルですね、(すごいです。もしかしたらもう越えているでしょうか)今後の益々のご活躍をお祈りしております。有難うございました。
  3. racoondog 様 いろいろと調べていただき、感謝致します。 不具合を投稿させていただいた後、いくつかのバージョンの公式ドライバを試してみたのですが、頻度こそ違えど、症状は改善されませんでした。(ちなみに今まで使っていたのは、最終バージョンのドライバでした)ブルースクリーンの直前に画面が砂嵐のようになって、ブルースクリーンへ突入します。古いバージョンのドライバを入れてみると、砂嵐の後、なんとか復帰する場合もありました。クライアント立ち上げ後、1戦目から起こるので、熱暴走でもなさそうなのです。(HW Monitorで監視してみてもCPU、GPU温度共に許容範囲内でした) 0.8.7不具合のトピックスでも投稿させていただいたのですが、敵インジケータが荒ぶる症状も、ビデオカード&ドライバの相性のような気もしています。 考えてみたらDirectX 11に移行してからの症状のようにも思えます。0.8.8.1でも引き続き発生しておりますし・・・。WoWsの再インストールを試してみても駄目でした。他のDirectX 9ゲームでは今でも問題は無いのですが、他にDirectX 11ゲームをプレイしておりませんので、何とも言えない状況です。 Radeon HD5870 (2GB) がかなり古い世代であるため、ドライバの更新も終了しておりますので、今後、Windows10へのバージョンアップで試してみて、それでも駄目なようなら諦めようと思っております。他に発生している人もおられないようですし、運営さんからの反応も全くありませんし・・・。楽しいゲームでしたが、残念です。 有難うございました。
  4. 発生した現象 艦艇インジケーターが荒ぶる 発生する状況(マップ、港、艦艇) 全艦艇、全マップ 再現手順・再現性 再現性あり。1戦中に何度も発生する 詳細(本来期待される結果、不具合の詳細など) 艦艇インジケーターに増減等の変化が起こった場合に、表示が崩れる。敵艦艇の場合が顕著だが、味方艦でも稀に発生する。 設定において、「詳細UIモード」を「適応」または「フル」にした状態でプレイすると発生する。 まるで変数初期化を忘れたような挙動。望遠鏡状態では発生しない模様。 バージョン8.6.xから発生継続。バージョン8.5.xでは発生していなかった。 ASIAクライアント、NAクライアント両方で発生確認。 (チラチラと表示されるので動画撮影してからキャプチャしました) スクリーンショット・リプレイファイル 20190907_162457_PJSB003-Myogi-1912_13_OC_new_dawn.wowsreplay 追加補足) 上記スクリーンショット、リプレイファイルはASIAサーバーでのものです。 プレイ環境) OS : Windows7 Pro 64bit CPU : Intel Core-i7 860 Memory : 16GB GPU : Radeon 5870 2GB
  5. お世話になっております。 8.7.1アップデート後のプレイ2戦目でブルースクリーンに遭遇致しましたので、ご報告させていただきます。 なお、MODは何も入れておらず、グラフィック設定は「高」です。前投稿では書き忘れてましたが、NAクライアントです。すみません。 ブルースクリーンエラーの内容は今までと同じですので、「WoWS_report.wgc」のみ添付致します。 よろしくお願い申し上げます。 補足)ちなみにWGCheckかけてすぐに復帰出来なかったでいか、ペナルティもらっちゃいました。4戦正常にプレイしないといけませんが、またブルースクリーンで落ちると思いますので、これはもうプレイ出来ませんね。(笑) WoWS_report.wgc
  6. お世話になっております。初めて投稿させていただきます。 当方もフリーズに悩まされております。 8,5,xでは何も問題無く、快適にプレイしておりましたが、 8.6.xから「クリティカルエラー」が発生してアプリの切り替え、システムの再起動などが出来なくなり、やむなく強制電源遮断。 8.7.0ではブルースクリーンとなり、強制電源遮断を余儀なくされます。頻発するので最近はプレイしてません。 (ブルースクリーン情報のバグチェック文字列は毎回「THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER」でした) 環境は、Windows7 Pro 64bit / Radeon 5870 2GB / Mem 16GB かなり頻繁に発生致しますが、グラフィックのクォリティを「中」にし、MOD (日本語クライアントから抽出した日本語MODと、旭日旗MODのみ愛用) を全て除くと、発生頻度は下がるようです。 運営様のご指示通り、今度発生したら「WGCheck」を行い、ご報告させていただこうと思います。 添付ファイルはブルースクリーンエラーの情報です。 WoWs BSD 20190827-01.txt WoWs BSD 20190827-01s.txt
  7. なるほど!既に報告が上がっていたのですね。 リンク先の説明もわかり易くて参考になりました。ありがとうございます。 (なぜか文字化けしちゃうので何度も編集しちゃいました。スミマセン)
  8. ありがとうございます! そこまで見てませんでした(汗)
  9. 発生した現象:“リザルト画面の詳細報告「時間と距離」項目の表示がおかしい” 艦船名: 全艦船 マップ: 全マップ 出現頻度: 頻発 再現性: 再現可能 重要度: 低度 詳細: リザルト画面の詳細報告において、「時間と距離」項目内の表示2項目が、結果に関わらず「06刁E35」となっている。そもそも「開始時間」「戦闘時間」「戦闘時間」「移動距離」となっているが、「開始時間」「終了時間」「戦闘時間」「移動距離」の間違いではないでしょうか?(1枚目の画像) PC環境:フォーラムの記載に従い、Signatureを登録しようと思いましたが、そもそも当方の環境ではフォーラム右上の名前をクリックして表示されるメニュー内に「My Settings」なんてものは無かったので断念しました。(2枚目の画像) ・MPU Intel Core-i7 860 ・RAM容量 4GB ・GPU AMD Radeon HD 4850 ・OS Microsoft Windows 7 Home Premium x64 ・ブラウザ FireFox 39.0 スクリーンショット:
  10. 初めて投稿します。お見苦しい点がございましたらお許しください。 FFペナルティにつきましては色々な方が議論されておりますので、今後の改善を期待しております。 逆に、「HPも残り少ないし、味方の攻撃で自爆しちゃうと報酬が増えるからいいね!」みたいな感じでわざと当たってくる当たり屋がいるような気がします。(この間、初めてそう感じる場面を目撃しました) その場合、ダメージが攻撃側に返ってくるのは困るのではないでしょうか。 実際、プレイヤーが何を考えてそういう結果になったかは、通信データから推し量るのは難しいと思いますが、FFペナルティ同様、決まった期間に一定回数味方の攻撃に被弾した場合などは、被FFにも名前に色を付ける等のペナルティを与えてほしいと思ったりします。 また、損害分を被弾した側に渡すのでは無く、損害分は攻撃側から徴収するだけで、被弾側には残り時間やHPから算出した報酬を与える、とかはどうでしょう? とにかく、当たり屋が当たりたくない、と思うような改善を望みます。
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