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Wish_upon_a_Star

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  1. 敵が見えない

    発生した現象 敵が見えない 使用艦艇 アメリカ T6 軽巡 ダラス マップ シナリオ イージス 出現頻度 1度 本日ログインして最初の戦闘です 再現性 まだ再現テストを行っていない。ってか、こんな症状出て再度戦闘を行う気になるか!! 重要度 重度 碌にゲームができない、致命的 詳細  2018年7月13日22時44分に開始したシナリオ:イージスにおいて マハンの煙幕に入って以降、画面に敵が映されなくなりました ミニマップには一応表示されてましたが、視界外の敵や敵発見から実際に見えるまでの間の数秒に表示されるような状態でした そして何もできずに撃たれ、成すすべもなく沈むことに 勝利ボーナスと経験値100%迷彩と特別旗4種を含む経験値系旗7種が完全に無駄になった あと何故か発症から沈むまで5秒おきに取ったはずのスクリーンショットがフォルダに一枚もありません それから港に戻るを押した際、クライアントがフリーズしました
  2. 文章を読む限りおそらく制圧戦を念頭に書いてるのでしょうが、通常戦の画像を貼って「B~C間にある島」「 Cの制圧 」「 D側の島 」 「Cゴリ押す」「 B側の下にある細長い島 」とか書かれても訳解らん
  3. 火災ダメの弱体化を

    戦艦同士で撃ちあった時、AP弾使うよりHE弾使った方が有利という歪な状況はなんとかすべきだと思う 正直言って戦艦HE弾の火災発生率は0でいい
  4. サイパン・アトランタ・シムス サイパン・ベルファスト・シムス サイパン・フリント・シムス こういった害悪分艦隊をなんとかしてほしい 分艦隊で一戦した艦は、ソロで2戦以上ランダムorランク戦に出なければ、再度分艦隊で出撃することができないような制限いれてほしい
  5. Tier10は8と隔離すべき

    トップ、ミドル、ボトムの比率を均等にしてくれさえすれば、プラスマイナス2差のマッチングのままでいいと思う しかし現状T8の異常なボトム率はなんとかしてほしい これはT5とT6も同じですね それからT10は3戦に1戦くらいT10のみでマッチングするようにしてもいいと思う
  6. マッチング

    マッチングを早くしたいとWGが考えてるのはわかります しかし、中止ボタンを押す暇もなく、即座にマッチングされるのはやめて欲しいです せめて5秒は待機時間が欲しいと思います
  7. マッチング

    T5、T6、T8の異常なボトム率を何とかして欲しい あとT10は艦ごと集計で3戦に1戦くらいはT10のみのマッチングにして欲しい T10はトップティアが保証されてる上に、T9以下に比べて大幅に強化されてるのだから、例えそれでマッチング時間が伸びてもそのくらい我慢して欲しいですね
  8. アップグレードのスロットFに付与できる隠蔽システム改良1の存在により、T6-7艦はT8-9艦に対して非常に大きな不利を背負っていると言わざるをえません これにTier差による性能差も加わるため、特に駆逐艦にとってはたまったものではないでしょう ですので、T6-7艦にもスロットFを付けられるようにし、T8以上のマッチングになった時のみ有効化するようにしてはどうでしょうか? この場合において副次的な効果として、T7以下のマッチングであればベルファストのスロットFが無効化されるという点もメリット(ベルファスト視点ではデメリット)かもしれません あるいはその逆で、T8以上の艦はT7以下の艦とマッチング場合、スロットFが無効化されるのもいいかもしれません ただしT7-8格差分艦隊がT10マッチングに放り込まれた場合についてどうするかと、ベルファストのスロットFについてどうするかを考えたほうがよいと思います
  9. FTのAlt離脱削除の提案

    SASAMEKIさんの書き込みは、現仕様に対する質問ではなく、要望あるいは提案なにではないでしょうか?
  10. 今やばいのはベルファスト、アトランタ、フリント、シムスあたりをサイパンと組ませた分艦隊ですね マイノーターと白龍or大鵬の分艦隊より余程ぶっこわれてる
  11. 自分の艦艇よりTierが高い航空機に対する対空DPSあるいは撃墜率が上昇し、自分の航空機よりTierが高い艦艇からの対空DPSあるいは撃墜率が減少する Tier差が大きい程、効果が高くなる こんな感じのスキルが実装されればいいなぁ
  12. 上にあわせてALT使用可能にすべきだと思います 下にあわせてしまうと、最大T7までの空母がALT攻撃できなくなってしまい、水上艦に対する空母の脅威が大幅に減じる結果となるでしょう
  13. アトランタが死亡するのですが……
  14. トップティア6以上の戦場に放りこまれた時はALT使えるようにしてもいいと思う 後は煙幕に隠れた敵に対応するために何らかの救済措置が必要だと思う
  15. 私はソナーとレーダーを使ってる味方艦艇の表示とか欲しいですね ソナーの場合、その味方艦艇を中心に輪が捕捉距離まで広がって消えるを繰り返す レーダーの場合、その味方艦艇から捕捉距離まで一本の線が伸び、それが回転する もちろんON/OFF可能で
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