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V_Wyvern

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  1. V_Wyvern

    逆境同行 禮物暖心

    雖然老玩家這些收藏可能都已經解完了,但是還是支持...
  2. V_Wyvern

    彩蛋:为什么勃根弟需要这么多钢

    在基洛夫的中段煙囪進氣口,有一把玩具三弦琴、一個手風琴和一些香菸... 在愛丁堡其中一座副炮旁,有一個裝滿金幣的寶藏箱... 在歐根親王其中一座防空砲旁,有一個 "小心撞船" 的警告標示牌 在獅級戰艦的二號砲塔後方,有一個木製釀酒器 在聖路易斯的艦橋上,有一頂十字軍騎士的頭盔 在義大利驅逐里昂的艦橋裡,有一塊比薩...
  3. V_Wyvern

    ST, changes to attack aircraft

    Just as It said, WG staff were living in the other dimension, Who's idea was this?! Does they going insane? Or does they just like to playing "Dynasty Warriors"? After 0.9.9 the unnoticed patch was nerf CV's playability, And now they make it even deeper? Come on!!???
  4. 奪鑰之戰模式固然是好,新穎的海怪設計,可以更換船艦武裝的選擇也不錯,在下也喜歡有限視野小地圖模式... 但是非常可惜的,本身的大逃殺遊戲機制以及後續代幣更換內容整個拖垮了這次的活動,使得原本美術和模型很好的特殊任務變得有如廢物一般,在下整理出幾個這次活動主要問題點: 考驗人性的組隊系統和有限的鑰匙 ---- 這是個模擬海戰遊戲,並不是像 "絕地求生" 或是 "H1Z1" 那種射擊遊戲,導入這種 "大逃殺模式" 本來就不是個很好的點子 (況且那種遊戲本來就有事先組隊的機制,玩家可以事先組成小隊一起進攻;然而遊戲卻是強迫每位玩家都分開,而且組隊後可以任意脫隊,這會造成一個現象,也就是隊友會在最後一刻背叛,然後把戰績整碗捧去,這是在考驗人性嗎?) 無法賺取經驗 ---- 之前版本的萬聖節活動還有另一個作用,就是可以賺取艦長經驗和自由經驗,但是這次活動無法賺取任何經驗,久而久之就是不吸引玩家參與 (沒有永久的獎勵,本來就是個敗筆) 毫無誠意的獎勵 ---- 這次活動在過關後會獲得代幣可以更換獎勵,但是獎勵並不吸引人 (活動贈送的艦長只有外型好看,沒有特殊能力或是技能,因此並不吸引玩家兌換),而且在活動前還發生了 "獎勵撒謊事件" (可兌換永久迷彩所需代幣數量比當初公告的還要高,明顯有誤導和欺騙玩家之嫌;想像一下在廣告單中標榜一萬元的商品,在結帳時卻被告知實際價格是三萬,你會做何感想?) 標榜客製化卻困難重重 ---- 這次活動標榜船艦可以客製化裝備和性能,但是卻是要完成指定任務才能獲得新的裝備,再加上上述的這些理由本來就不吸引玩家,結果就是更加惡化了這點.... 因為這次活動實在過於糟糕,在下寧可去遊玩前幾年的萬聖節活動還比較吸引玩家,否則這次的活動只能免強在及格邊緣....
  5. V_Wyvern

    彩蛋:为什么勃根弟需要这么多钢

    羅馬也是,羅馬的左舷後方有一台汽車和一台皮卡...
  6. V_Wyvern

    Stupid Halloween rubbish again

    I feel this mode is after all, Because not everyone like "Battle Royote"-like game mode (And this is more like "Hunger game" rather then battle royote), You always cannot win (How was that entertaining when a game that you cannot win) The real problem is everyone can always bullying a lonely player, Or "Team up at first, Betrayed at last"... By the way, Where's the event's from the halloween last year and post years ? I rather playing that game mode then this
  7. V_Wyvern

    X Valkyrie: PT GAME PLAY

    You can mount three different turrets on your ship (Both main and secondary turrets) HE = Using HE shells only AP = Using AP shells only Motar = Using SAP shells only
  8. V_Wyvern

    [公告] 0.9.9版本航空母艦相關

    機翻的後果,Catapult 在英文除了投石器外,用在船艦上指的是 "飛機彈射器".... 把整個文章再次仔細翻譯一遍: 各位艦長! 我們非常感謝大家在我們新版本更新後告知我們關於航空母艦的更動,給大家帶來不便,我們表示抱歉。 我們想對此提供一些詳細內容。在 0.9.9 版本更新中,我們將關於航空母艦的程式碼整個重寫。雖然這樣可以使我們能夠改善瞄準線與航空中隊的引響能力,但是整個程式碼重寫是相當複雜的。不應該改變任何關於遊戲玩法和平衡的相關機制與內容。而這個的主要功能應該讓遊戲更加穩定,並且將其優化,在持續性等方面進行改進,而為航空母艦的新玩法做準備。遺憾的是,由於這些重寫程式相當複雜,一切並非那麼順利,並且在正式伺服器遇到了一些問題,從而導致了許多意外的錯誤和 BUG。 在飛機攻擊完後,飛機的過多損失是其中的主要問題之一,而我們已經解決了這個 BUG。我們將持續關注正式伺服器,並進一步調查可能會發生的 BUG 與問題。 此外,可通過間歇連按加速鍵來延長引擎增壓時間最初在 0.8.2 版本中沒有成功實裝,我們在這次 0.9.9 版本中透過將航空母艦的程式碼整個重寫時解決了該問題。目的是為了解決在頻繁按下W/S鍵的情況下,航空母艦的引擎增壓可以運作更長時間的情況。但不幸的是,在 0.9.9 版本更新說明中,我們沒有提及到該部分的內容。 由於人為錯誤,我們的更新說明中遺漏了以下修復內容: 目前防空炮會自動旋轉對準目標飛機 (防空砲不再只是固定不動,模型會跟著瞄準了)。 帶有飛機彈射器的德國航空母艦,飛機將從彈射器上起飛。 除了集中式的瞄準散佈,航空魚雷將不會掉落在同一地點,並越過路徑。炸彈,魚雷,火箭將不再交叉掉落或與其他炸彈或魚雷的軌跡交叉。位於飛機左側的炸彈將掉落在左側,位於右側的炸彈將掉落在右側。(不會再出現魚雷機丟交叉雷,或是轟炸機從左邊攻擊、炸彈卻從右邊掉落的問題) 修復了在按P鍵關閉AA後,再次開啟時時不會顯示爆炸黑煙的問題。(之前有的船關閉 AA 再開啟時,對方飛機會因為看不到爆炸黑煙而慘被大片黑煙擊落) 修復了攻擊後在優先防空分區不會立即造成傷害的問題。 修復了其他問題。 我們還注意到使用德國航母的航空中隊使用引擎增壓減速時,速度顯示不正確的問題。我們將在較近的更新中將其修復。 不便之處,希望各位玩家敬請諒解。我們向您保證,我們會在今後的更新說明中,將所有更新內容完全透明的公開給各位玩家,這也是我們的主要目標之一。 祝您連假愉快!我們公海上再見! 全速前進!
  9. 從國外 Reddit 論壇得知,有玩家發現疑似官方暗中削弱航母而沒有告知 被發現疑似暗中調整的問題: 1. 飛機加速掉的非常快,以至於無法長時間維持高速 (Nerf 飛機加速機制) 2. 魚雷機投彈時會受到 RNG 影響準度 (Nerf 魚雷機準確度) 3. 疑似取消飛機投彈後的無敵時間 (直接廢掉航母飛機的生存性)
  10. 飛機在投彈完之後,視點鏡頭會亂轉,反而造成航母極難投彈 (鏡頭會跟隨炸彈一起移動至擊中為止,但是不會有玩家在戰鬥時刻意觀看炸彈掉落擊中敵方,這樣反而干擾了航母玩家對飛機的操作;另外對艦攻擊機在射完火箭彈後,以及魚雷機投彈完後,鏡頭毫無理由的拉得非常遠,這樣也反而干擾到後續閃避和路徑規劃),如果官方想要用這種理由和機制刻意削弱航母的可玩性,那在下就說這招實在非常糟糕....
  11. V_Wyvern

    0.9.9 版本更新錯誤回饋

    飛機在投彈完之後,視點鏡頭會亂轉,反而造成航母極難投彈 (鏡頭會跟隨炸彈一起移動至擊中為止,但是不會有玩家在戰鬥時刻意觀看炸彈掉落擊中敵方,這樣反而干擾了航母玩家對飛機的操作;另外對艦攻擊機在射完火箭彈後,鏡頭毫無理由的拉得非常遠,這樣也反而干擾到後續閃避和路徑規劃),如果官方想要用這種理由和機制刻意削弱航母的可玩性,那在下就說這招實在非常糟糕....
  12. V_Wyvern

    中秋節

    一個包賣 888 達布隆,然後獎品只有這樣?! 有沒有搞錯?! 迷彩和信號旗完全不值這個價格 (軍火庫用銀幣買還比較划算) 艦長是普通艦長,沒有特殊能力和技能,跳過! 特殊迷彩與普通永迷性能完全一樣,只有外型變而已,沒有其他特殊加成的能力:沒有入手的必要 拜託,這樣的獎品在下連 88 達布隆都嫌貴,加值商店可以代替的東西有很多,實在沒有必要把錢浪費在這種活動上... 不過如果你嫌艦長畫得很失敗的話,可以用模組自己更改....
  13. V_Wyvern

    [影片] 水線:接下來會發生什麼?

    SAP 彈由於不會過穿,因此驅逐或是輕巡被義戰轟到會非常精彩,也可以用來洗戰艦上層,基本上可以把義巡那套一樣沿用 另外,在下注目的是這一拖拉庫的太空迷彩,看來明年的愚人節活動可以期待....
  14. V_Wyvern

    [活動] 亞服:五週年活動

    之前打的一場,對方一艘朝潮在閃躲的時候沒注意到他們的加賀已經被擊沉,一頭撞上了加賀的殘骸,因為卡住無法移動,最後被在下的魚雷機給炸沉.... 只能說,就算在逃跑的時候,也要注意看路啊!
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