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ReyesVidal

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  1. 比如類似於排名戰的第一聯賽第二聯賽還有超級聯賽的旗子,說實話我覺得很帥氣而且這個賽季附帶的修理費減少功能很適用,但是這些旗幟只會保留到賽季結束。 目前來說只有阿爾法測試的旗幟攜帶了艦長經驗加成的功效,但是是否可以考慮一下,類似於RANK1獎勵的海盜旗也可以附加上一些特殊屬性呢?譬如-20%修理費用或者是增加一些艦長經驗的獲取之類的功效來鼓勵大家打排名戰 另外杜宇每個賽季的14或者15排位的獎勵旗幟嗎,這個因為作為一個賽季的紀念物,可以類似於第二聯賽一樣附加一個5%修理費的效果或者說可以增加少部分銀幣收益什麼的 之後,也可以有些奇怪的旗幟啊 比如日本艦艇攜帶第四賽季的MIDWAY可以增加50%殉爆率之類的效果不是也很有意思么?
  2. 日系VIII級巡洋艦MOGAMI,使用初始A船體的時候,擁有隱蔽專家的MOGAMI開火后的點亮距離是13.9KM然而使用了B船體沒有改裝為203MM/50 TYPE3開火距離也一樣會變成15.3KM 這是一個BUG還是系統故意設定的讓想使用B船體和C船體的MOGAMI玩家不能享受155MM主炮的開火懲罰而是強制需要忍耐203MM主炮的開火懲罰?
  3. 加值艦艇的定義和收益問題

    但是比如我的SIMS和塞班這兩艘船顯示的是蒼藍的符號而不是加值艦的符號啊,而且在配件頁面還沒有一般加值艦的說明
  4. 驅逐艦完全不會使用到基本存活性,一部分巡洋艦也不會是使用這個技能,對於主力艦玩家來說或許沒什麼,但是對於非主力艦玩家來說……幾乎就是一個災難了
  5. 原本大鳳號的艦載機流星的後置機槍手的平均每秒傷害是17點/位,但是點了專業後置機槍手之後(第一層的艦長技能)會變為19點(17+X110%=18.7),使用了防空信號旗(clean sky成就獲得)之後還是只有19點/位,17X1.2的話應該是有20.4,就算是捨去了小數點后的也應該是顯示20啊,加上按照0.5.9公告裡說的航空大隊改修1應該也增加了10%後置機槍手的傷害,那麼為什麼顯示的只有19點
  6. 說起來確實是這樣的,最近的房間連氣氛都變了,沒有人去關心戰艦的事情,有時候連戰術都沒有了,只是盲目的集火對面的去驅逐和巡洋艦 看到滿血的沒有人打 看到殘血的驅逐和巡洋,好幾艘戰艦會一起開炮
  7. 很多人打到現在的總經驗還沒有他們這一天爆肝拿的多…… 說不回收就不回收真的也有過分了 拿到了5000的玩家相當於直接5000把的遊戲,然而他們真的打了這麼多么? 我去年一年其實也就1300場……5000把我需要打三年多的時間 再說達布隆幣100W的經驗需要達布隆幣來兌換的話需要4W的達布隆幣…………要麼WG來個1美分購買4W達布隆的BUG讓玩家享受一下唄 這樣WG會不會還是默不作聲的說不回收呢?
  8. 朋友不會玩CV讓我代打,看到真的拿到了5000倍,結果幫朋友拿到之後就變成了5000自由XP了 原本打算利用這次任務再氪點金出列克星敦的呢……不過這樣的事情讓我直接想放棄這個遊戲了……有些無奈
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