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tsuki_eva

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  1. tsuki_eva

    “機動迴避”技能過於雞肋

    其實那是給T4和5空母使用的技能
  2. 引言: 最近玩空母的時候看到太多隊友的神走位,不停的送頭給對面CV的BB CA DD, 無腦的看到魚雷,爆撃機就使用對空炮火等等, 真的受不了 決定打從根本解決問題, 打一篇埋怨文不如打一篇心得文, 雖然可能會令到自己更辛苦, 誰知道可能看過這篇文的都是我隊友(被巴 一開始, 你們能由觀察友方CV的行動來判斷他到底是智障還是正常人, 以下是幾個例子, 就拿最多玩家的T7開始說,(SAIPAN, 需另外詳細說明) -他們飛機的TIER -有沒有制空權 -有沒有給予視野 -戰機的走向 -攻擊的準度和選取目標的準確度) 飛龍(含LV4制空權艦長技能的話 FT和DB會有5格(4+1)和(4+1)TB則不變) FT: T7 TB: T6 (飛龍只能有T6TB,沒有T7), DB :T7 配置為2FT 2TB 2DB(最常用), 3FT 1TB 2DB這配置打SAIPAN有奇效) --沒有制空權-- VS 敵方的有制空權的任意CV BB ①-請不要落單,盡量貼近T6或以上的CA(如果你碰到帶水聽的T6+CA,你可以偷偷的舉報他,)。 ②-你看到頭上有一隊友方FT也請不要落單,因為敵方的FT操控技術一定有正常或以上等級,那一隊友方FT將不能有效保護你。 ③當你看到友方FT在帶敵方FT在你頭上進行纏鬥時請指定敵方FT幫忙撃落敵方FT(這能幫到友方CV很大忙) -當被敵方空母攻擊時指引 ④-對方如果是飛龍,會先兩隊TB投雷嘗試令你進水, 當你使用損管後再兩隊DB投下炸彈觸發火災,火災時用回血坦著火傷,退後回到CA旁邊再回一次血(火災可以回復80%傷害, 進水則少很多. 所以進水立即使用損管一點也沒錯,不用害怕。 -如果前後反轉,先火災後進水 ⑤-火災就算有多嚴重也請先用回血坦著, 火沒了後他會來投雷 -死了-GG , 沒死->損管 -如果你碰到我 ④和⑤也會沒用, 因為我會1隊DB和TB分開攻擊, 你按了損管我還可以令你炎上和進水一起上, 你也是要死。 。應對方法可以參考 ①.② ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CA ①你如果不是ATALANTA,BELFEST,KUTOSOV請盡量在你的5KM對空炮射程內保護BB(沒錯,是盡量), 你能按迷你地圖的右上的小齒輪開啟對空炮的射程, 在你看到攻擊機在開始繞向BB的側舷時,而且在你的對空炮射程內開啟對空炮火會能有效撃潰對方一次攻擊,但當30秒過後你也是一個呆子, 請在這段時間跑往你信任的還沒使用對空炮火的隊友並抱著他直到你的AA SKILL CD好了。 ②如果那隻BB還在落單? 不用理他, 他不值得你救, 救救其他在前線坦的BB還比較好 ③偵測機不要一開始亂放, 因他能幫除你在必要時候照一下轉彎有什麼東西, 前面有沒有魚雷等等, 也能有效阻止敵方空母攻擊你, 或者你的飛機巡邏圈的隊友, 所以請不要看到前面那SB放你也跟著亂放,那飛機可是你家CV是SB時的救命草。 -當被敵方空母攻擊時指引 ①先放你的水戰, 同時不停向攻擊機方向內切,如果他走, 之後....就沒之後 ②水戰沒油回船之後的3分鐘,空母會嘗試用DB把你的AA SKILL給引出來, 之後本命則是TB -炎上3團火=進水傷害 ,3團火沒補血即按,有補血先回血坦著 ③看到魚雷機先不要慌,不停向攻擊機方向內切,到他差不多快繞完的時候才開AA SKILL, ----> CV:「$(@%_@!」 ④其實也有機會中1 2顆, 祈禱就好 ⑤LV1 艦長技+1隊水偵同時生效數量, 在你使用時他只會使用一個,不是兩個, 而水偵巡邏路線將會是一隊順時針,一隊逆時針的等向距離,這能有效防止敵方CV嘗試在你只有一架水偵的時候利用死角同你施襲 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- DD ①你如果不是SIMS,BESON,請你不要離開CA的防空圈3km或友方CVFT4秒可飛達的地方 -當被敵方空母攻擊時指引 切向友方CA,FT的地方, 他快繞完才向攻擊機方向不停內切 -如果對方使用十字魚雷,請減至1/4速在第一波垂直魚雷內空位慢慢內切,正常只會吃一顆,最好的結果將會是一顆也不用吃 -當友方FT和CA也不在你附近的話,請在攻擊機快發現你前放煙, 被發現後才放的話碰上記憶力較好的空母玩家你也是只能回港口 -AKIZUKI不是防空配置也請跟著①指引 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 正題, 當友方CV有制空權的時候如何伴斷他是不是44.6%WR的玩家 -飛機的走向 ①FT有否沖上前線作第一波索敵, <(這很重要, 你能知道敵方主力正向哪一邊進發,能減少大量無謂的傷亡) ②-魚雷機有否向著敵方主力艦隊(防空區)攻擊 <(CV機庫不是無限的, 如果強行攻擊將會快速消耗全數攻擊機而變成棍子) ③-友方FT是否經常跑向對方防空區攻擊對方攻擊機或FT<(就算你是RANGER的7格FT,在敵方防空砲下和HIRYU的5格FT纏鬥也是會輸) ④-有否持續亮雷, 亮DD 難道就沒有經常進點放煙後被敵方DD最初的獵物的情況發生嗎¯\_(ツ)_/¯ 當CV有進行① ④的時候,說真的, 你的運氣等同抽到SR一樣, 如果② ③也沒有犯的話, 嗯. 這局如果你本人或你整隊不是全是智障的話,你勝利的機會率將會很高 ----------------------------------------------------------------------------------------- 以下是當友方CV和敵方CV是正常人的詳細應對法 BB ①不要落單 CA ①不要落單 ②看到友方FT在和敵方FT纏鬥而且在你防空砲射程內請使用你的防空技,友方CV的FT比你的水偵,防空技更重要。除了落單會被雷之外還有誰會在這年代向CA投雷, ③如果你的防空較強, 建議多貼島, 主動和BB靠在一起幫忙防空 擴大防空圈來幫助你的CV能更有效對其他區域進行支援 ④CV只有兩隊FT 不能全地圖也掩護好, 請主動走近被逼落單的BB幫忙防空, 因為敵方空母只會對落單的船施襲 DD ①不要離開CA的防空圈5km或友方CVFT4秒可飛達的地方 ②如果你是SIMS, BESON, 防空特化AKIZUKI 請多和船團貼在一起,利用對方CV在靠近時已經被被撃落一格的心理壓力達到(這區域不能攻擊)產生心理陰霾 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- RANGER遊騎兵 配置: 1FT 1TB 1DB / 2FT 0TB 2DB / *0FT 1TB 3DB 當有制空權的RANGER將會有: 7格FT, 6格TB 7格DB *通常你會看到1 1 1, 或 2 0 2, )0 1 3這配置你需要組兩只ATALANTA 沒防空船使用這配置會不停吃舉報 另外因為013只能一開始向對方空母撕逼, 前期的支援,照亮,完全做不到而令對方CV一開始就能獵DD頭,而極不受歡迎,且只要對方CV不是一樣的013而是202,111 RANGER或222飛龍, 勝率將會極低 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 當你家CV是RANGER時,你應先確認她是什麼配置,她的對手是誰才決定你這一場下來的行動方針。 當RANGER是野生的013,不落單,還能拼個死來反勝 WR VS SAIPAN 202 27%或更少(死因在於DD,CA被亮死,被CV雷死,魚雷被亮光,DD無法輸出,BB無法進入隱蔽,被CV雷死) SAIPAN 301 15%或更少(死因在於DD,CA被亮死,魚雷被亮光,DD無法輸出,BB無法進入隱蔽,CV完全無法輸出) HIRYU 122 50% (飛龍的一隊FT不能有效阻擋RANGER013攻勢, 還是能打的,加上122飛龍有99%是新手,所以勝率會有50%) 當RANGER是202,這個看個人FT操作技術,如果是正常或以上級別, 抱團走對方CV應該一次攻擊也做不到 當RANGER是111, 你們得先看他飛機TEIR,是故意選擇還是新手剛上路
  3. 想說這也是RNG的一部份....
  4. 美航是吃自己隊友,不是吃你技術, ranger 202玩輸hiryu是你的問題
  5. 樓上說得一點也沒錯,呃 艦長是18點來自ZAO的艦長, 加上迷彩,漂亮得智障的魚雷管角度和回血旗和9.1公里被發現已經超越所有東西
  6. 水花とかもいいですね 画面に水粒振ってくるくらいにして欲しいどころですよね 現時みたいに 火災エフェクト簡易化みたいのスイッチとかにして、”著彈エフェクト”とか簡易化スイッチにすればいいじゃないかな
  7. tsuki_eva

    大家來談遊戲平衡

    Zao是很op啊.....
  8. tsuki_eva

    大家來談遊戲平衡

    還好呀 這不就是相剋的遊戲嗎 DD>(CV>BB>CA)>DD 很漂亮的3角不是嗎 OP嘛 這本身就是拼技術 意識的遊戲 大家也是用同一架船 同一條件 受著RNG擺佈 讓我好好的分析給你聽用什麼角度怎樣看會成為你口中的OP DD: 被空母長開著光 ,日驅打不過炮驅(明明是兩邊的style不同),魚雷太慢,很難中, 被CA雷達強開光 CA: 被BB一波AP帶走3分1血 , 被DD雷中 ,被DD不停開光,開煙不停騷擾,點火 BB: 被空母雷走3分1血, 被DD雷中.不停開光,開煙不停騷擾,點火....加進水 CV: BB和CA的狗屁防空圈大的不像樣 去他X的防空技, 一波魚雷攻擊8架掉了5架, 對方美CV的狗屁6格艦戰zzz 以上的所有情況....都能夠以分析地圖,觀看敵方走位* (現在的開啟敵方最後位置本來是一個mod , 根本是完美照顧新手), 擅用地理環境進行避免 就是我所說的意識和技術 各種擺角, 適時停火隱蔽 , 躲島後黑槍 , 為隊友放煙掩護 , 為BB,DD放防空技 等等等等, 也是無時無刻該考慮的可能性 你看見記我方 搶到了A點 B點即有我方DD和敵方DD和BB,CA群壓制, 那你身為一架DD要做的是沖進B點雷他們嗎? 不是, 你該看看小地圖 , 看看Team panle, 發現 對方8架 有6架也在B區 也就是說C區是空無一人的, 你去偷搶C區的話除了搶到了點 也能令B區的敵軍分散回C區 令A區的友軍能推倒B區,....... 等等, 所以沒有平不平衡 只是你有沒有意識 你駛著金剛 , 沒可能可以打到向你擺角和警戒的New Mexcio 那你要跟他一直AP? 我會轉用CA打法, 放風箏 用HE燒到他回頭走 等等.... 你該看看公會戰的對戰紀錄 , 那才是真正的對戰, 大家也有"意識", 那是多恐怖的事? 簡單點來說, 有打過幾場看到自己隊屌打對面 而已只有幾個玩家特別高分? 像是 xxxx 1536 xxxx 893 xxxx 854 xxxx 734 xxxx 534 他們不是特別利害, 只是他們都有"意識" 想像一下兩邊全部都是1536分的人, 這遊戲的神韻此刻完美展示出來, 你打過了一場最後忍不住在公頻打一句"GG"的戰鬥了嗎? 沒試過? 那代表你還沒真正開始遊玩這個遊戲 。good luck out there
  9. tsuki_eva

    嗨嗨嗨 分房機制該改改了

    嘛....還是頭一回完全反駁不了www 希望有機會能同隊囉
  10. tsuki_eva

    CV越來越爛了

    CV沒改爛啊?有fighter skill已經是日航一大福音,以前的魚雷機投雷生效時間是不正常,太OP. 我們在舊時代都在比誰能一隊魚雷機沈DD 你不要誤會 CV現在這個樣子才是正常的,平衡的 有聽過DrDivaLau這個名字嗎?一個重度CV玩家,以前的世界第一,他以前玩白龍,中途島的成績是多麼OP, 現在改成這樣,我問他你覺得還可以再打這樣的成績嗎? "不可以,但還好,這樣就不會令空母決定勝負,帶太大風向,也比較有趣" 他也是頭幾個玩空母斬首流的玩家,,也就是你們前5 6個月前說的(空母開場只斬首),於是 CV也有防空技了, 有改爛嗎?這才是正常啊?! 老兄.以前2次大戰 ,用的是性命, 你魚雷機能給你投到已經和死亡沒分別,你是要試一下在80+枝防空炮下投雷嗎?現在計算血量已經是人道 如果不用hp用RNG來判定 你飛機有沒有被防空炮打中, 我告訴你 你多少飛機也不夠, 你看看以前的紀錄片啊 以前魚雷機是在700多米外已經開始投雷了,現在給你500多米近距離投....在N多防空炮下,,,還想一架也不被撃落? 以前再誇張一點100米投雷 TAIHO3隊魚雷機只會爆 2~3架....能玩?
  11. tsuki_eva

    weird port menu bug?

    yes , yokosuka are bugged, i reinstalled and it auto switch back to normal port , none any proplem now,, hope this can help you O7
  12. tsuki_eva

    論ARP環境之險惡

    日本CA就是要不停騷擾 不能沖前衛 必須跟著BB帶風向,你可以留意下每場每邊做了些什麼 你也會說紙糊的裝甲 惱沖一定沒好下場
  13. (゚∀゚)<:正常電腦沒問題都是全開吧....有差嗎
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