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GOGOQQ

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  1. 1.目前越來越多的bot機器人 開始在遊戲內出現了 2.還有很多的玩家開始了不合法的違規mod例如.預測彈道落點 . 船體走向預測 . 自動瞄準 結論 1.目前wg的遊戲啟動器.以我看過程序來看沒有防範修改封包的機制.完全沒有偵測異常程式運作功能 2.遊戲帳號太好申請.導致讓很多有心人大量申辦帳號並且透過bot程序來提申帳號.最後把使用bot程式練好的帳號 販賣給需要高等船艦帳號的玩家. 防範方式 1.杜絕外掛程序其實是很間單的.只是營運的成本可能會提高.只是看你們程序工程師要不要把後台的漏洞填補. 2.只要把遊戲帳號 綁定手機號碼 並且一組手機號碼只能綁定一個wg的遊戲帳號.這樣一來可以減少幽靈帳號也可以降低伺服器的負擔.也可以讓那些被逞罰的玩家沒有辦法容易重新申請新帳號. 請勿回答 我們會把你的意見回覆到相關部門 請回覆 相關因應方案 如果Sunny06你的權限不回答這問題. 可以建議更高層的人員來回答這個問題(英文.韓文.日文.俄文我都ok).因為外掛跟bot的問題真的已經讓這遊戲變得越來越無趣了.
  2. GOGOQQ

    请官方严厉查处脚本机器人行为

    Sunny06我建議你們把帳號跟手機號把設定綁定.並且一組手機號碼只能綁定一組帳號.這樣一來就可以來遏止bot無限辦理帳號來遊玩
  3. GOGOQQ

    開發日誌:0.8.4版更新

    1.PT伺服器的穩定性太差了.亞洲玩家去遊玩時候PING實在高到太誇張 基本上都是170~200之間飄動.要正常玩遊戲幾乎不太可能.所有的動作都非常延遲 2.這是修正了飛機的加力速度.但是完全沒有考量到中途島基本飛機航速只有140節+30節加力飛機速度只有170節 連180節都不到 使用艦長技能+船艦配 只到了179節航速 真的是太慢了...請修正中途島BTD的基本航行速度 3.白龍這次4雷改動 真的是破壞能太強.4發魚雷的傷害可以輕鬆對大和造成2萬多的傷害.其餘的船艦幾乎快要已經是3萬的傷害.4發魚雷的傷害基礎要調降. 4.中途島這是被削弱的航行速度那請把魚雷機的瞄準提高速度或是魚雷傷害提高.一艘TX航母魚雷傷害能力比一艘TVIII的航母傷害能還要低....這根本是一個嚴重的錯誤 5.還有就是未來的修正請不要只有NERF航母 而是要有一削弱一強化來補足被NERF的部分.而不是只有一直削弱.以整體來看航母的NERF的部分已經大過於BUFF的部分.尤其BUFF的部分完全不足以補足被NERF的部分
  4. GOGOQQ

    0.8.2 Update Done

    Happy April Fools' Day
  5. 先來說英國航母目前遇到的最嚴重的問題 1.T4 :相較於其他兩個國家.所有的攻擊手段明顯遜色於日本 美國.加上火箭彈 轟炸機的基礎穿透力不足 難以對戰艦造成打擊傷害 2.T6:跟T4面臨一樣的問題.雖然你們的日誌上有說要修正他的轟炸機攻擊小隊+1.但是難以命中的+傷害穿透力不足的弱點一樣未獲得改善 3.T8:基礎上配置傷害都遜色於日本 美國的武器配置 . 1.魚雷機傷害非常低 相較於其他兩國家美國確有6千的魚雷傷害*3發.日本為7千傷害*2發.明顯傷害偏低.外加魚雷速度不優秀. 2.轟炸機在這階段擁有2架小隊攻擊飛機.但是轟炸機的穿透能力極差只有32MM.加上轟炸機的轟炸範圍散佈非常吃入場的位置.還有太長的飛機重製時間使用了減少裝填的技能+配件還是高達100多秒重新裝填時間 綜合所有英國航母的目前的表現來說 (整體評價只能給60分免強及格邊緣) 是不理想的.火力輸出能力打擊能力手感都相較於美國 日本來的差.尤其是作為特色的轟炸機基本上火力可以說是完全不足(真心建議把掉落時間-20%這個取消).T8飛機重新裝填時間太久 魚雷機的傷害真的太低.魚雷發動攻擊時間太長 火箭彈.原本是英國的賣點之一但是卻在0.8.0.3版的時候也被大砍一刀.導致特點無法發揮.希望英國航母可以降低逞罰帶來負面效果.讓特點可以發揮 建議可以給英國航母多一個新的特色 就是在瞄準狀態下 還是可以靈活地轉動機隊這樣一來可以容易發揮英國航母的魚雷機優勢 轟炸機的轟炸範圍角度判定真的需要修改.我知道一次轟炸一條長長的範圍很酷.但是相較下對於某些角度攻擊卻有很多炸彈是投入海中.並且是命中很差的一個武器.(比較希望轟炸機落彈點可以向中央集中一點 再來是金幣航母的部分 1.加賀 基礎上加賀的缺點在於飛機的單一血量太低.生存能力太差.只要上到T10的遊戲房間.各種攻擊機 幾乎無法有效投下攻擊 2.企業號 目前來說有一個很嚴重的BUG 已經多次回報但是都未改善 就是他的火箭彈攻擊機模組是使用了F6F野貓戰鬥機 並不是 你們寫的F4U 海盜戰鬥機 再次就是他的AP艦爆攻擊機投下的AP炸彈散佈實在是太差了.幾乎可以說有些炸彈還會飛出瞄準的框架外 3.塞班島 目前來說最大的缺點就是飛機的整備速度真的太久了.很難應付現在的戰場 4.齊柏林 以目前齊柏林來說表現最亮眼就是魚雷機.但是官方一直持續下修傷害我是覺得是很不公平的.下修某一部分也要有一部分回饋這才是平衡機制 再說他的AP艦爆攻擊機.的攻擊小隊數量真的太少了只有2架.個人比較建議改為4架唯一小隊 且只能攻擊2次 傷害從7000下修到4000左右. 還有就是火箭彈攻擊的速度真的是太慢了.是否能強化一下飛機的飛行速度.戰鬥機的速度飛出轟炸機以及魚雷機真的是很奇怪的設定 還有就是飛機可以換回程F-109 跟JU-87嗎 轟炸機改成TA-152C配上俯衝轟炸的聲音是非常奇怪的 再來說說目前航母共同有的通病 1.就是T6 T8場的航母往往會被拉上+2的對戰防.但是以目前的防空之機制只要跨越2個階級你的飛機可以說是等於不存在的紙飛機一樣.瞬間就會被高等的船艦擊毀攻擊中隊.希望航母的配置可以修正分房MM機制 2.再來就是防禦戰鬥機的機制.很多時候飛機飛過該防禦區域.追擊機並不會馬上來追擊. 就是有追擊只要把該大隊釋出一對攻擊小隊攻擊完畢後回歸航母.防禦攻擊不是追擊大隊而是去追擊回航的小隊.這是很明顯的BUG. 3.就是飛機返航的高度實在太高了.導致現在很多小隊攻擊完畢後都在爬升時候被防空擊毀.完全無法有效脫離.如果要持續使用這個機制也是相對補償飛機整備速度.但是卻沒有.希望能改進這點. 以目前看起來CV重製 開始遇到很大的困難. 但是我覺得並不是一昧的削減CV的強度. 而是去修正其他船種的能力才對.但是目前確是削弱航母+強化其他船種.這樣一來一往等於航母被削弱2層皮.其他的船艦也沒有其他的懲罰.(防空配件能力完全沒有副作用.且有強大的正面效果 希望未來的方向不要再持續降低航母的能力因為這無法解決問題的根本.只會讓航母玩家更為生氣而已.
  6. GOGOQQ

    英國航空母艦:獨特特性

    我覺得英國航母的特色就是 沒有飛機可以用 t8最為明顯......補充飛機cd過長. 飛機性能到了t10基本上是被秒殺的存在.備用機少基本上攻擊過一輪後.就不會有滿編組的飛機可以使用了
  7. GOGOQQ

    ST Recruitment 2019 Questions Thread

    Hello administrator When will the review document be released? Did it start after the recruitment deadline?
  8. 目前重製航母的BUG 1.當航空中隊被全部擊毀的瞬間如果按到投擲攻擊.會從航母進行預備機起飛.並且UI畫面全部崩潰.如果把bUG飛行中隊 使用F返航.會導致飛機無法控制.也無法起飛其他中隊. 2.護航戰鬥機中隊.起飛後再使用攻擊中隊起飛.會導致攻擊中隊的飛機模組消失 建議事項 1.這是護航戰鬥機中消耗品 我覺得是非常的好.但是好像進行攔截一次後就會返航.感覺無法在抵禦下一波的攻擊.讓航母本身還是太容易受到下次航空隊的攻擊.(建議把該消耗品改為無限制.並且提高巡航機的彈藥數量.可以維持護航機制) 2.這次美國航母的魚雷攻擊機的攻擊能量大幅度下降.單發的魚雷傷害過低.導致魚雷機可有可無.並且魚雷的航速也過慢. 3.日本魚雷機的問題是魚雷引信的觸發時間過長.導致魚雷判別位置投彈時候.對面的船體已經轉向離開.基本上很難攻擊到對方船隻 希望改進魚雷機的攻擊模式.或是導入魚雷預測投放點.因為以目前的魚雷投放方式.很難可以做到有效攻擊船艦.導致魚雷機中隊可有可無.完全沒有玩家想要讓費時間操作一個無法有效打擊的飛機中隊.浪費攻擊時間.
  9. 1.這次的ui可能是tst伺服器的bug.很多飛機的名稱不正確.外加會一直聽到不知道是哪艘船體在使用消耗品的 音效(例如:損壞控制.水聽.雷達)等這些航母不該出現的音效.一般船隻也會聽到別艘船體的消耗品的音效 2.飛機的操控方面還是沒有改善.滑鼠的偏移轉向讓飛機的控制出現晃動.導致在轟炸機的投擲變得非常困難...轟炸機的對於高航速的船體還有正在轉彎的船體沒法很有效地抓準攻擊的節奏. 3.美國中途島的魚雷轟炸機.縮小投擲範圍的時間過長.基礎上很難有效控制把投擲範圍縮放到最小 4.近距離防空有時候是無效的.在轟炸機飛到船艦的正上方時候.有時候防空攻擊是會失效的.飛機是沒有在損傷的 5.如果還有第三次測試請開放船隻的配件.艦長技能.這樣才能完整的測出航母的強度以及船艦的其他的配套.以目前的測試來看航母就已經有點偏弱了.如果再加上完整防空技能船體.基本上以現在航母在正常營運伺服器的表現很難可以在tst測試的這麼輕鬆 6.還是飛機的操控.轉向非常生硬.感覺迴轉角度跟畫面呈現的角度不一樣.加上滑鼠的偏轉會導致飛機的飛行角度非常奇怪.希望在飛機的控制方面可以在優化(個人建議把鍵盤的轉向取消.用滑鼠的轉向來帶飛機控制方向)這種控制比較偏向現在主流的飛機遊戲操作 7.美國的航空魚雷的速度基礎上還是過慢.這點可能要調整 8.火箭彈的攻擊範圍.可能是ui的bug.火箭彈都集中攻擊在瞄準框架的上半部.攻擊的軌跡位置還是非常怪異.可能要請製作組在修正火箭彈的參數.
  10. 你只能重灌了 這是遊戲核心崩潰.基本上只能重新安裝了.某部分的資料毀損了.就算你按修復也沒辦修復的 重新安裝八.記得八遊戲砍乾淨
  11. GOGOQQ

    請抵制日山

    這點很簡單啊 只要請製作組 把撞到山壁有傷害懲罰傷害就好了啊
  12. GOGOQQ

    春雲真是史上最垃圾的X階船

    這艘船就玩玩丟垃圾的阿 洗傷害的船 所以你想拿春雲佔點 開光 這是不純在的 就把自己當作有煙的巡洋艦玩吧.玩春雲這種船你就別想佔點開光了 勇敢洗下去就對了
  13. 以目前來看最後抵抗 已經變成驅逐艦必須點的艦長技能了 但是以目前來看這個技能帶來的效益大於2階技能區的所有技能 必且引擎損壞後速度還是可以慢慢地拉回全速 這點真的是很不合理 建議技能修改成 毀壞引擎時間內最大航速只能為維持在1/2的檔位 不然一艘驅逐艦被毀壞引擎後還是跑得飛快這點是非常不合理的
  14. 我是覺得雷達可以削弱 但是 伍斯特從9.9被削弱成9 是有點過頭.覺得伍斯特雷達在9.45比較合理(但可以削弱它的持續時間.讓她有更長的雷達距離) 還有一艘船是雷達米諾陶.這艘船的隱蔽雷達距離 比 伍斯特還要寬廣....射擊速度也比伍斯特快上許多.但是她也沒被調整 我覺得不如把煙霧多加一個功能.當主砲在射擊煙霧裡面的船隻時 會讓主砲的命中大幅度降低.這樣一來驅逐艦就算被開到雷達.也可以有放煙霧逃離的機會.而不是一昧地承受砲火攻擊
  15. GOGOQQ

    泛亞驅逐艦競賽[更新]

    參戰 隨機抽20位
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