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Gaji_Mok

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  1. Gaji_Mok

    Lag一整天

    我都有同樣問題,晚上回家的第一場戰鬥必定會LAG到至少200ms 的ping,之後的戰鬥更有機會升到1000ms。有時候重開幾次遊戲便沒有問題,可是這不能解決根本的問題啊..
  2. Gaji_Mok

    兩道新手問題

    1.魚雷按數字鍵3就能選擇方式 2.金幣船是多錢和不需研發,打出來的經驗可以用金幣轉作自由經。
  3. Gaji_Mok

    打飛機

    防空砲只能控制開或關(按P)、設定防空目標(按飛機),所以現在還是無法手動操控(否則玩家一下一隻,CV玩家不用玩了)
  4. 笑話是白龍要用兩倍以上的手速和心力來和中途島打,而玩家的技術相同的情況下,真不知要如何打。而且上面樓主已說白龍大部份情況下都會用一隊守艦,否則同等技術的美航玩家看你4隊戰鬥機都上前了,會不偷你白龍? 笑話是你沒有和有能力的敵人打過,認為對方會容易上了你設的陷阱。即使你說白龍是強勢,都改變不了低階日航被美航穩穩吃食的事實(當雙方隊伍只有一支航母)。
  5. 我只能說日航的玩家其實不用玩,同階的美航絕對比日航強上一條街。很多玩家都說日航可以兩隊戰鬥機打一隊美航戰鬥機,說什麼日航編隊多美航兩隊,可是日航不用兩隊戰鬥機就打不死一隊美國戰鬥機! 那些說什麼控機技術(掃射、手動魚雷)勝過對方,就是日航最大優勢的白痴玩家。 問題來了,兩隊日戰鬥機真的打得過嗎? (以下討論情況,是同戰鬥機) 兩隊日戰鬥機用了部件(加存活性)是比得過沒有部件的美戰爭機強,可是你用部件,敵人就不會用嗎?說得就好像日航是有部件和掃射專利一樣。 你說日航多兩隊,可是控多兩隊的精神可不是平時的兩倍。例如擧重一樣,舉重兩倍的重量在理論上來說是只要兩倍力量就可以了,可是兩倍力量在什麼地方產生?吸氣兩倍、血糖消耗兩倍?真有這麼簡單?別白痴了! 試想像控4隊日戰鬥機,同時要確保對艦輸出(日航手動魚雷是廢話,不中的話只是浪費時間,美魚雷腦殘的玩家都可以穩中兩發,雖整頓時間多點但有必中準確度),你認為下班後還有這樣的精神和能力可以像長門有希(涼宮春日的憂鬱中,分20編隊打人法)一樣屌打對方?不是要求把日航改得腦殘一樣,我只要求日航可以強勢一點,戰鬥機編隊可以少點,但單隊輸出比美戰鬥機強半倍以上,而且低階日航要改強,如五階日航只有1 隊戰鬥機......,簡直大大力地打日航玩家的臉。
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