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你可能沒看懂 1970密蘇里還在封存
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都還沒解封呢
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官方說有測過類似的東西 好像14還是15年科隆遊戲展提的,說是並不有趣 而且缺乏有效反制的手段,換言之某種程度上比航母飛機還麻煩 另一個角度來看,冷戰初期的反艦導彈它的威力頂多就是5000~8000的HE,即使是穿音速也不太夠快 其實並不會太破壞遊戲平衡,就只是很無聊
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TB2D其實速度不快,去的慢也補的慢 所以她也只能盡力製造一個小區域的高壓
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他不是玩副炮的料,它的玩法和齊格飛基本上沒差多少 隱蔽全生存甚至能配個死眼和艦隊一起走 中後往前推靠水聽輔助隊友或讓自己安全的衝出去換掉對面戰艦 純8環境下強度姑且算是夠的,真的夠硬 當然前提是你不要讓自己長亮或被空母盯上 至於上樓嘛...就不知道幹嘛,拋HE拋整場
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水聽+魚雷的代價可不小,比起波美至少奧丁也不是甚麼爛船我覺得 只是因為貧血所以真的很怕空母,水面AP抗性是真的不錯
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參見煙霧中開火隱蔽和隱蔽
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單場影響力沒有特別誇張的傾斜,就是比吃飯速度的 就是對單船體驗影響比較大一點
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算是,我覺得和裝甲血量和他們前不前進,沒有這麼必然的關聯 以前的全生存大和(加血)和現在的死亡之眼大和也都是龜在後面射啊,更不要說射程插雷神之流,誠然雷神隱蔽前壓AP很兇猛,但這絲毫不能阻止別的射程插雷神拋屎然後取得不錯的收益,啊不能狙擊的克林姆和大侯就比較少出現 上次傳插大侯出門逛街,12公里被掛戰鬥機所以我長亮,然後迎接我的就是斯摩雷神征服者興登堡,你稍微前進對面全部後退,還先不提對面空母還是德航,連跪著掙錢都難 說真的麻省也好雷神也罷,這種不太動腦下限也不低的船真的有夠讓人討厭的