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F835

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  1. F835

    開到金幣船了 但是...

    大箱出了海達和麻省,野
  2. 這不是貼吧也不是NGA,自制點
  3. F835

    新版剧情就是平衡灾难

    雖然但是,人在歐服
  4. F835

    新剧情强度确实超模了

    前幾天終極前沿隊友兩艘驅逐開場死去,然後在運輸機出來之前我打了20萬,然後剩下的人打不死亞特直接結束草。櫻花那個機場拿蘇航火箭、荷蘭橘子、美國B-25、英國地毯式舔地其實挺好玩的;至於Hermès唯一的感覺是德國空軍真可怕。
  5. F835

    新剧情强度确实超模了

    怎麼某些事還能一路從NGA和貼吧跑來這裡反正多開劇情和CV扣1、和平捕魚大概都有點那啥,沒得洗但在我看來與其說重視問題產生不如說蛋糕被碰了和想針對人的居多就很容易模糊焦點,像現在不管怎麼討論都會扯回去他身上 我先概略講一下我目前的想法: 先講結論:劇情開放6~8之後收益會動我覺得不是不能理解但幅度可以討論,至於難度才是問題的關鍵 舊有的劇情其實少有變化,大概只有拯救猛禽稍微有變化有趣一點 而目前的改動並沒有改動劇情的構型(路線、模式),可以說只有改動劇情的難度(船種、血量) 驅逐艦本身就很不適合劇情,看殺人鯨蹲出生點的可以略知一二,大部分時候密蘇里也不一定輪的到你。 航母能進特定劇情之後水面扛傷壓力微幅增加,畢竟原本Hermès和Cherry Blossom本來就沒有航母。 可能不太有人在意,但是潛艇也不適合大部分劇情,唯一還能湊合的是Defense of Naval Station Newport。 也就是說之後劇情依然會面臨大修,但至少現在能進劇情的船更多了,體驗也更有趣了...嗎? 神盾是眾所皆知目前問題最大的劇情,先不論甚麼北風、伊吹,石錘+3變成長門、球摩+3變成妙高,而作為一個沒有補血點的劇情那個遲來的賽班用處甚至比在終點前幫忙放煙的法拉格特來的有用,不然刷一坨IJN8吋出來真的沒什麼皮條。 其餘的劇情問題不大,但前面有人提過不同階級、艦種組成確實很重要。 有次神盾進場3驅1航1戰2巡還階級渾雜,打完第一波死了三個,打完第二波再死兩個,怎麼粗乃丸。 至於收益下修的部分,是我自己的想法 基本上還是隨機為主的遊戲,能玩劇情的階級變多了降收益讓你有理由回來隨機姑且還能理解。 當隊友全部不行的時候你一個人提走全部傷害的經驗不會太好看,我猜和防止以前發電機那樣有點關係。 取消單艦冷卻時間,所以可以快速重複刷。 以上是我的一點想法,不知道大家怎麼想?
  6. F835

    庫帥被砍成廢物了?

    你不了解我想這個東西想幾年了了嗚嗚嗚 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=15586
  7. F835

    WG又捏新物理規則了

    漢普郡進劇情應該也是很精彩?
  8. F835

    0.11.8的劇情改動很爛

    齊柏林或大西洋進去拳打腳踢的感覺看起來挺不錯的
  9. F835

    NEW BUG "LASER GUN"

    而且穿深是你初始瞄的位置的穿深,所以有可能基靈可以遠遠打裝甲區很快殺死一艘最上之類的
  10. F835

    0.11.7 FPS极低

    溫度呢?
  11. F835

    日巡來了....

    7階1/5穿又是什麼貴物
  12. F835

    遊戲讀取卡屏

    GTX1052 HQ7300 Ram8G 240Gssd 之前在打測試服的時候整個硬碟都是窩窩屎
  13. 低階新手要排活人是這樣的,WG會嘗試不扔太多老手給你害你被虐 然後服役等級還沒到
  14. F835

    提一提… 仲夏聖誕老人

    被bonk了
  15. 社群貢獻者按目前的狀況來說比較難,可以參考一下這個 https://wargaming.com/affiliate/tw/
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