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Bowulf

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  1. 私の書いた戦勝国云々は単にWG社にたいする皮肉と言うか、嫌みでしかないのですが、まさかまじめに受け止められるとは思わなかったですw 何と言うか、単純な話です。議論を呼びそうな物を排除する方針ならば、もっと慎重になるべきで、実装しない方が良かったのです。 そもそもこう言う内容のトピックが立っている時点で問題あるんじゃないですかね? それにあの方針は色々なところでWG社の首を絞めている様にしか感じません。 利根ですら背景を考えれば繊細な議論を呼びそうで、実装できないのではないかと思います。 正直、荒れようがお構いなしで、方針を撤回すればいいんですよ。 そうすれば旭日旗だろうがミズーリの机だろうが、ハーゲンクロイツだっけ?あれも使えるし、手っ取り早いと思いますがね・・・・ それに、あの方針がある限り英雄艦長に実在の艦長や司令官?は使えないとおもいますよ? どんな仕様か分からないから何とも言えないですけど、枢軸国側が仮名で連合側が実名だと公平性にかけるし、どちらも実名だと、ごく一部がざわめきだすだろうし・・・・まあそう考えるとどちらも仮名になりそうではありますけど、それよりだったら方針撤回してどちらも実名艦長載せれば面白いとおもうんですがね。それぞれの国の英雄や、当時の艦に実際の乗っていた艦長を乗せたいってのはみんな思うんじゃないですかね普通? まあ話が脱線してしまいましたが、やはり様々な視点(書くと長いので割愛)から考えても、テーブルはWG社の方針に反するので、削除するべきだと私はおもいますよ。
  2. 煙幕張っていないのに見えないのならばバグとかです。 煙幕張っているのなら仕様です。 煙幕は距離によっては表示が見えなかったりするのですが、スナイパー視点の距離調整したり、Mキー押して全体MAPで見ると煙幕範囲みえますのでおすすめですよ。 あと英巡のAPは頭を向けると結構はじけます。 完全真正面だと艦橋等の上部構造物に刺さるので、僅かに角度を付けるといいですよ。
  3. 夕雲で相変わらず勝てないorz あまりに勝てないから立ち回りからモジュ、スキルまで見直しまくってるんだが、少し迷走ぎみ・・・・ 挙句火の地Bで敵マイノータ(レーダ、ソナー持ち?)とタイマン..... CAPでずっと粘ってたけど、援護に味方マイノ来たから視界取りしようと思ってCAPからでたら、味方ミノから通報するとか言われた・・・・ お前・・・こっちの射線通らない相手に、どうやって勝てと・・・・それとも何か、ミノ相手に夕雲で射線確保して魚雷やら砲撃戦をしろと? 俺が悪いのか?そうなんか?もう死ぬorz=3........
  4. 恐らくは連合国側で戦勝国であるという事が、いつまでも誇り高いものだという、くだらないプライドを未だにもってるんじゃないですかね? それにまつわる部分は特にメインの客層である欧米諸国やアジア圏の国に受けがいいとおもってるんじゃないですか? どうせ敗戦国は客として見れば少数派でしょうし・・・・ 戦勝国は敗戦国の扱いや歴史的な重要な出来事を好きなように出来るとおもってるんですよ、きっと。 まあ日本と連合国の調印式は、世界の政治史においてかなり大きな史点の一つだというのに、わざわざ旭日旗の件で政治的にデリケートなものは排除するとWG社の方針示しておきながら、調印式を連想させるものを実装するあたり、誰が許可したか分かりませんが開発もプロディーサーお粗末としか言いようがないです。(あの社長がそこを見逃すとは思えないが・・・・)
  5. 高ティアの駆逐艦でまったく勝てない。 まあ夕雲なんだけど、キャップや視界取りに行って死んでるパターンが多い・・・・ もしかしてキャップとか視界取りってこだわらなくてもいいんかな?
  6. 消耗品クールタイム終了し、再使用可能の状態になった時に、即座にボタンを押しても再使用できず、再度押さないと使用出来ない、何と言うかラグのような物があります。 以前はなかったような?気がしますが、恐らく不具合だと思いますので可能でしたら修正お願いします。 仕様だったら無視していただいて構いません。 ちなみに再現可能ですが、僅かなラグなたため、スクショは取れませんでした。
  7. 正直TOPの考え次第でころころ方針が変わる時点で会社としての体をなしてないんですよ。 ユーザーフレンドリーもない利益追求主義なのは見ていれば分かります。 こんな会社に歴史云々、中立性云々を説いても無駄なのは今までの経緯を見ていればほとんどの日本人は分かっている事だと思います。 そうやって、日本人プレイヤーの熱意を奪っていき、反論する雰囲気すら奪う手口は見事としかいいようがありません。 ただ、もし日本フォーラムを管理するWG日本支社に人間に、少しでも日本人としての良心、魂を持っているのならば、然るべき対応をとっていただきたい。 さすがにジョークとしては我々には重過ぎるものではないですか?
  8. 隠蔽5.5の夕雲でソナー持ちのドイツ駆逐とキャップ取りありましたが、やばいすね。 いままでの駆逐の勢力図が変わる勢いかも知れない・・・・ ドイツ駆逐実装まで待ってもいいかもしれませんね
  9. Bowulf

    夕雲型の性能について

    確かにティア9駆逐は各国の泣き所が改善されているのは読んでてなるほどと思いました。 夕雲は砲戦もそこそこ強化されてますし、ウダロイは前ティアから見ると隠蔽も改善されています。 フレッチャーは触ったことないのでわかりませんが、夕雲が割り食ってるように感じるのは、おそらく魚雷の性能が他国と対して変わらないってのが大きいんじゃないですかね?それどころか魚雷発見距離が悪かったりするし・・・・ やはり他国の魚雷性能の調整は必要なのでは無いかなと思います。 全体的にティア9は各国の性能をある程度似通らせて、日本なら隠蔽、魚雷寄り、ソならそ速力、砲戦寄り、アメなら砲旋回速度と弾幕?(乗って無いからわからないw)を少し特色を出して、ティア10で歪な特徴の突出、デメリットの強化があるといいのでは無いでしょうか? レーダー外から魚雷が撃てるが砲が弱い日駆(隠蔽3位)、魚雷を打つには少しレーダー内に入るがクロスレンジ最強、ただし弾道と速力が悪めの米駆(隠蔽2位)、レーダー内にかなり入らないと魚雷撃てず、隠蔽がかなり悪いが速力で逃げれる、近距離では米駆に勝てないが中距離以遠ならばさいっきょのソ駆(隠蔽4位)、単発が強いが連射利かない、ソナー持ち、魚雷は噂?の誘導魚雷(距離は短め)のド駆(隠蔽1位)みたいにとんがらせれば良いんでないでしょうか?正直不満をなくすには全ての性能を同一にして側だけかえるしか無いように思いますが、それはだれも望まないと思うので・・・・ そもそもの原因はマッチングで国が偏るので、それぞれの欠点をカバーし合えないのがそもそもの問題だと思いますけどねw 島風4対ギアハバフレッチャとか・・・・まあ魚雷プールで貰い事故とかはありますがw あと現状を把握するのに一番いいのは各ティアのみでマッチングするのが一番だとおもうけど、今はティア混成なのでなんとも・・・・
  10. そもそも敵戦艦4ってことは他のところは敵戦艦が薄いので、cap有利に持っていけるんじゃないでしょうか? そもそも態勢不利の状況でいつまでも戦ってる奴は居ないし・・・ 隠蔽勝ちしている日駆なら隠蔽状態で米駆発見さえできれば、味方巡洋艦が排除してくれるだろうし、出来なくてもCAP範囲から追い出すことは出来るでしょう。※ソ駆はしらないw 米駆の目が切れればあとは煙幕晴れるまで射撃しなければ良いだけだし・・・・ 単純に戦艦や煙幕を持たない巡洋艦が割り食ってるだけで、そもそも臨機応変に対処出来ればそこまで脅威にはならないと思います。 まあ煙幕射撃がうざいのは認めますが、それは自分もやるので・・・・
  11. 煙で隠しても、煙幕内で発砲しないと煙幕射撃にならないので普通に発見距離が伸びてみつかったような気がするんですが・・・間違ってたらごめんねw あと、戦艦と重巡が煙幕内で足止めてたら、魚雷の餌食でしかないんじゃないでしょうか? まあ私は現状の隠蔽と発見のシステム周りをそろそろ見直したほうが良いんではないかと思っていますが・・・ WG社はめんどくさい事はしないでしょう。
  12. おそらくですが、ARP艦のようなコラボ艦以外の艦艇については、今後実装される可能性があるので、名前を使用できなかったのではないでしょうか? ただ、基本的に同級艦についてはほぼ同じ構造を持つがゆえに、それぞれをミックスしたモデリングがされている場合があるようです。 後は、コラボ艦等々を嫌うプレイヤーへの対応で横須賀以外だと表示されないようにしたと何かに書いてあった気がします。 それとARPタカオは課金艦の最大のメリットである、経験地やクレジット等へのボーナスがないですので、差別化はされているとおもいます。
  13. 最近本当に思うのだが、いろいろな国のツリーだ導入され、さまざまな仕様の船が導入されてきたからこそ、今一度隠蔽や発見、煙幕からソナー、水中聴音、他諸々のシステム周りを点検してみてはどうだろうかWGさん。 単純に距離の調整じゃなくて、システム的な部分を一気に見直すとか・・・・ そのうち霧が濃くて画面が見えないとか言う名言(ry
  14. おっ、使ってみましたか。 効果があったようで何よりです。
  15. Bowulf

    雑談ルーム

    ミッション無くなって、魚雷ミッションが無くなったせいか、めっきり駆逐に乗らなくなってしまったw
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