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Asher_T

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  1. 取消掃射會令日航更沒可能在有地方美航的比賽制空
  2. Asher_T

    島風不砍天理不容

    砍了島風就真是天理不容 還嫌日驅不夠慘嗎? 咳咳……我太激動了 其實還好,島風不是海風魚雷裝填時間是兩分鐘不是24秒,多雷高傷的代價是兩波雷之間有大的時間差。而且日驅火砲輸美驅、島風自滿的高速都被蘇驅追過,魚雷你就放過島風吧。 更甚者以現在的分房程式如果驅逐艦放雷次數等照足史實戰艦世界就真的是戰艦世界了
  3. 我個人開驅逐的話就比較著重情況而不是距離,畢竟我不玩美驅和蘇驅而日驅就是放黑雷才好玩。 隱匿打大船就全上窄雷(要解釋嗎?) 隱匿打CA、CL就先窄后寬(還有第三發就用寬的) 非隱匿打CA、CL就先寬后窄(還有第三發就視乎要殺敵(窄)還是脫身(寬)) 非隱匿打大船就全上寬雷(其實除了鐵必制之外的大船不少都意外地能轉只是轉陀慢) DD狗戰用寬雷(因爲一至兩發雷就能殺DD所以這時候魚雷牽制能力相當高) 巡洋(絕對無敵元氣爆發熱血最強縱橫無盡橫掃千軍天劍絕刀石破天驚獅王爭霸笑傲江湖風雲再起超級北上大人除外)的雷只是牽制和拼大船,大多時候寬雷就夠
  4. Asher_T

    我玩航母經常被秒殺,是對面開掛嗎?

    我記得擊落是半幾率性的,回去洗臉再試試吧 現在艦戰有了技能,機隊太密集、航綫編得太簡單等都很容易被掃射。現在CV玩家都不敢把機隊航綫編的近,畢竟掃射的火雞空間很難(甚至不能)以數量征服。
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