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nannan0127

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About nannan0127

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  1. 這攸關航母玩家的雙方水平問題而已 沒有制空權的航母 例如極端配置的攻擊美航 這類的高手依然存在 只是偏制空玩家操控就是比較智障比較好上手而已 但是在高手的面前制空一樣被攻擊甲板耍得團團轉 身為一個主修航母跟驅逐的玩家 在歷代航母天天被刀發展下 如2樓所講 航母玩得好需要極高的技巧 用制空權有無作為劣勢的問題 來劃分嚴格意義上是不對的 對於一個老手而言 對方有沒有制空權一點都不重要 但是雙方航母技術有所落差就會深刻的影響戰局 到現在還是一堆人在抱怨航母 從一開始的航母攻擊力太強 到現在航母高手跟新手的實力斷層 抱怨的東西都不一樣 不過航母天天在挨刀 在刀下去大概就沒人玩了 怎不說是水面艦歷年來太智障的問題 呵呵
  2. nannan0127

    感謝亞服給我這麼棒的體驗!

    所以我真的需要繼續強調一次 這種船艦上問題是絕對可以討論 但是隨機的重點在於 因為他是隨機 在這個前提下 其他玩家一樣也會與你碰上同樣的狀況 那每個玩家的單船勝率卻也還是有高有低 但是場次慢慢累積起來之後 雖然運氣很重要啦? 你所說那種狀況 也有可能剛好你家空母是大神等級 日驅再爛能壓著對方打 戰況就會反過來 就算是這樣你難道要指著已經玩了一兩百場成績不錯的人說你數據僅只是運氣嗎? 並不是每一場隊友都是大神 那這些人如何在戰略不利的狀況下求勝? 好啦 不多言了
  3. nannan0127

    感謝亞服給我這麼棒的體驗!

    事實上勝率分房這個問題早就在巴哈討論到爛了 自己不調整心態 聽不進去就算了 不過我來強調一個概念啦.... 在一群人嚷著用勝率調分房 問題是.... "因為目前是隨機的條件 勝率這個數字才有意義 因為你打的是隨機規則" 分房變久這問題還是其次 wg在這個能動的調整其實不多 頂多就是船的等級跟種類別讓一方處於戰略上不利狀態(例如各有一艘空母) 勝率這種能力分班是不可行的 如果聽不懂我在講啥 我可以隨便舉個例子 一個正常人在這種隨機分房裏面 理論勝率要有50% 實力越強的人 影響力越大 所以勝率會逐步增加 但不是必勝 所以會反映我認識某大神的名言 10場戰鬥有兩場你是注定要輸的 兩場你是注定要躺著也能贏 剩下一場是平手 "剩下的五場是你來決定扮演豬隊友還是神隊友 來影響最終的勝負" 當長期的數據累積下來 總勝率那東西是假的 但是單船勝率破百場之後某些網站甚至可以統計組團或是單打的詳細數據 到底是神是豬 自己思考一下 回到原來的課題 用勝率來調整分房 試想一下 強的打強的 勝率基本上只會趨近50% 爛的打爛的同樣也是50 所以經過這種調整 那合理推論每個人勝率都幾乎都是50 那成績什麼的完全不用看了 因為沒有任何意義啊? 以上理論同樣適用於其他數據統計 因為強強對決 正常來講不會有強者用裝甲區去臉砲彈 可是啊 亞服版面充斥著不少對於分房問題的不滿文 不過他們似乎沒有意識到這個簡單概念問題 讓我覺得....嗯?算了... 所以碰上自己狀況不好或者覺得運氣奇差 最好的方法就是關遊戲 焦躁的情緒大多只會越玩越輸 影響戰局判斷 大神實況看多 他們也是人 他們一樣是人就會有跌到狗吃屎的時候 共勉之吧
  4. nannan0127

    感謝亞服給我這麼棒的體驗!

    查別人水表之前 反過來查一下會抱怨的人會跑出來抱怨的 通常不會是大神 那既然是普通人 戰艦嘛畢竟你要打傷害需要他人開光 要扛線最好有人適時拉菸或者補位才能努力的吃完補包再死既然是要隊友照顧你打傷害 勝率有個55%就算是差不多了 別忘了視野有人在前線拚命 戰艦的煙要驅逐拉 不要以為把資料隱蔽我就查不到你過往的紀錄 想上60得要很頂尖才行 看看自己勝率以外的數據覺得自己踏過那一步了嘛? 另外一個主修巡洋 連挑出來噹都懶了 檢討別人之前 先檢討自己吧
  5. 雖然我不熟戰艦 但是我大概知道問題出在哪 總結起來 大和的46砲 大拿的防空火網 大選這艘鐵王八 如果真要單挑 其實我會投大和一票 46就是口徑壓制 因為現在高階空母正常玩家已經死光了 你大拿再厲害也還是只能用臉去接 現狀碩果僅存菁英空母玩家的航空魚雷 然後繼續厚顏無恥的回過頭噴空母OP 順便噴一下抱怨巡洋轉舵的論點 巡洋對上會打的戰艦 可能裝甲區打不到 但照樣用半傷糊死巡洋 大媒沒優勢 事實上並不是戰艦中的差異造成 而是WG用大環境拍死大拿 如果要算上團隊的狀況.......... 直接帶入亞服的風氣 大和還有46砲 事實上不太需要過於貼近戰線就能夠發輝火力輸出 大選就是耐打 所以自幹跑出去再回來頂多就是重傷 碰上有SENSE的路人一起推 會有比大和更優異的突破戰線能力(但前提是你要帶腦玩) 至於大拿..... 就沒飛機可打 推線不行 遠砲悲劇 但實際上我覺得是亞服風氣問題 其實我同意樓上歐根的部分論點 最近去NA取經 NA基本功水平不好 但是有比亞服優秀的團隊戰術意識 通常戰規則 主力側一定是不用幾分鐘就能一路毫不猶豫推到對方家門口 比較起來亞服推線實在是有夠慢的 而且還會掉隊分散 又因為亞服10個有9.5個只知道要自保就忘記帶腦 所以怎麼玩勝率就是一個腦包 特別戰艦就是需要隊友配合 但是亞服就是一堆腦包 所以戰艦只好自行自幹的狀況 勝率能頂到60就算拔尖啦
  6. nannan0127

    您無權更改遊戲玩家購買的船艦

    不好意思 我從頭到尾可都沒說你使用過情緒性字眼 那是上面說的 醫療人員有義務要包容病人的情緒反應? 而顧客的情緒性反應 客服就有義務去包容? 我是我要樓上那個去好好自己想一想的
  7. nannan0127

    您無權更改遊戲玩家購買的船艦

    我聽你放X 顧客可以帶情緒性字眼 客服就不能公事公辦不爽不要玩這樣回他? 你這種道理 就跟台灣現狀醫療界 因為是病人 醫療人員在各方面都得忍氣吞聲好言相勸這種噁心生態? 搞得現在急診室暴力頻傳 搞清楚 付錢的絕對不是老大 在公眾場合請還是保有自己的素養 不然就不要怪別人公事公辦對你不客氣 搞清楚了嗎?
  8. nannan0127

    現在高級cv就是為了虧錢對吧

    我只覺得你自己想單走是能幹嘛 英雄主義嗎? 驅逐本身能靠著隱蔽不用繞背比較容易就能摸到一些鬼地方 一艘戰艦奇襲到一個不對地方很致命 這攸關擺角走位的問題 但一艘巡洋繞背是能幹嘛? 基本上這是團隊遊戲 各種戰術運用起碼要有小組作為基本單位奇襲才能造成致命的戰略性質打擊 而兩三艘船小組行動就已經產生有效的防空火網 好吧 要單走現在aa全都到頂造成的結果是啥? na那邊的問答 目前高階航母剩下的玩家不是神就是渣 其他全去低階砍人了 好吧 反正我是沒差 在這個大aa時代勉強存活下來的渣 有愛自然就會有人堅持下來 就目前的經濟狀態就是拔掉了拔尖玩家的部分收益去填補中階層的人 反正頂尖玩家是少數 填補中階玩家是多數人受益 回到問題航母並沒有中階層這種東西 飛機該送死的時候就是要送死 收益怎麼樣都還上不來 我是不知道大改會變怎樣 他們改一次 中階玩家死光 改第二次頂尖玩家沒錢賺 如你所說在改一次會發生什麼事情啊?............
  9. 請問你有什麼證據顯示你的帳號被日本人入侵 出張嘴巴誰都會 台灣人會講斷線 掉線這好像是中國用語....你是不是台灣人我也很懷疑? 不能打客服可以寄信 官方的客服窗口一直都在 我等你請律師來告 有種出來叫就告到底 麻煩請讓本串持續更新不要沉下去啊(等著看好戲
  10. 這看起來是大陸伺服器啊? 事實上大陸營運那邊好像不太一樣 要投訴也不是來這裡 大陸人外掛用的兇 倒是很有名的 說不定他們伺服器歡迎使用特殊MOD吧?
  11. 簡單啊 哪天動畫再出第二季一次補足就沒這個問題了 就動畫上來講反應還算不錯 只要漫畫不要畫到爛掉 動畫第二季我想還是一坨人會買單
  12. nannan0127

    現在高級cv就是為了虧錢對吧

    反正航母已經不是第一天吃屎 再多吃幾口我都沒啥感覺了.... 現在亞服的起手式 戰局不順第一個先幹空母 雖然以我的程度現在很少人有那個資歷敢當面幹我就是了 但是我也是會開水面艦 一艘高階航母觀念技術到不到位是可以很直觀的馬上感覺出來 以前航母可能我沒資本這樣講 但是現在航母在歷次改版的環境越來越惡劣 一個勝率起跳60%航母玩家的歷程絕對比其他艦種要辛苦的多 更何況沒有任何一艘船可以跟航母的戰略價值相提並論 所以空母在各方面的待遇本來就應該要另行特殊計算 講現實點 一艘勝率60%的戰艦玩家算是非常頂尖 但是能選我還是會優先選勝率60%的航母玩家當隊友
  13. nannan0127

    又是一個動物腦袋才想的出狀況

    你去看看鐵達尼號在閃冰山那段是怎演的吧 因為事態緊急是運用反向來急減速 裡面很清楚有拍到輪機室反轉引擎的整個過程 到發動機從順時針到靜止變成逆時針旋轉企圖讓船緊急減速的詳細片段 如果你還要凹你是對的 那鐵達尼號事故根本不會發生 因為他們只要直接讓引擎熄火就可以急停不會撞冰山了啊?....
  14. nannan0127

    Supertest Recruitment Round 4

    nannan0127 "I would like to apply to be a Supertester."
  15. nannan0127

    [集思廣益] 討論日驅定位

    孩子 放煙放驅逐自己擺角躲探煙雷這只是個平常菜市場而已 開煙砲不是全部 你還差遠呢 講難聽點你跟水槍噴人實際上噴不痛 亞服會玩的人就是跟路人打配合就能走上高端行列 進階的放煙術 指喘測對方的驅逐開光位置 放一片漂亮的煙牆讓對方造成一塊大片視線死角 讓真正的戰艦巡洋進行更有效的火力輸出 真正決勝負往往就是關鍵的煙霧施放 只要一方的驅逐懂怎麼蓋煙 另一邊只知道放自己煙砲等於輸一半 而且這跟你自己是砲驅跟日驅無關 重點是你要知道怎麼掩護隊友輸出跟撤退
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