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yushuyan

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  1. 今回より勝利以外に基本経験値300でも雪の結晶を消化できるようになりました。 早速COOP戦でサクサク消化していたのですが、たまに放置行為をしているプレイヤーを見かけます。 COOP戦なので気にしなくてもと思いますが。 ランダム戦ほど時間もかかりませんし、放置してまで消化するのはどうなのかなと。 いっそのこと勝利という条件を外して、基本経験値100とかにしてみてはどうでしょうか?
  2. お二方ありがとうございます。 これですが、英語圏向けの投稿というより、開発向けにユーザーからこういったものはどうか?という意見や提案を行えるところでの投稿になります。 一応はアジアからの提案の形なはずです。 賛同や拡散、またはより良いアイデアがあればどんどんフォーラムで議論されるといいなと思ています。
  3. 公式サイトでラウンド2で副砲射程が増加することの告知と新しい副砲射程が公開されていますが、英戦艦T10コンカラーで副砲射程延長UG、副砲射程延長スキル、副砲射程延長信号旗をつけた場合 フルビルドで公開されているT10独仏以外の射程11kmを超えて11.5kmになります。 信号旗を外した場合、こちらも公開された11kmではなく10.9kmとなります。 ですが独T9戦艦ではUG、スキル、信号旗込で12.0kmとなり公開されているデータとあっています。 旗を外すと11.4kmになります フルビルドはUG+スキル+旗なのか?それともUG+スキルなのか?という事もわからなくなっています。
  4. Z44に実装予定だった跳弾優遇のAPが欲しかったと思っています。 Z44は雷駆として特化したドイツ駆逐艦なのでそこまで砲性能は要らないだろうから外されたのだと思っています。 ですが、Z35は砲駆としての特徴が顕著なドイツ駆逐艦です。確かに高貫通だがダメージの低いHEでは同じHEを主とする砲駆には敵いません。 そこでZ44に実装予定だった跳弾優遇APをZ35に持ち込み、ある程度の角度からならAPの火力を活かす戦いができるかもしれません。
  5. なぜ十分な周知がされたとし記述しないという事になったのでしょうか? 18年以降に始めたプレイヤーにはこの記述は知らなくて当然の状態です。それなのに以降記述しなくても良いと判断したことは間違いです! 課金関係のものには十分だからといってもういいだろうと言う判断はできないものです。返金騒動等に発展しない様にするため毎年記述することが大前提ではないでしょうか。
  6. 一日3つまでしか取得できず、37000EXPも必要なのも問題なのかも知れませんね。 今のままの排出法で一日の取得数を増やすというのも良いかも知れませんし、コンバットミッションの方で石炭の入手量が増えるようにするのもいいと思いますね! コンテナにTier等で差をつけるというのも良いと思います。低TierのプレイヤーはTierを上げることでより良いコンテナを取得できることを目指すことが出来ますし、高Tierだけではなく中低Tierでもプレイするプレイヤーが増えると思いますし、それぞれのコンテナを集めれば今以上の取得量になりますね! 初心者狩りに影響が出るというのもあるかも知れませんが、旧デイリーミッションの様な勝利した戦闘のみのEXPではなく、戦闘で得たEXPすべてを対象にしているのでそこまでではないかも知れませんし、戦闘モードも指定されていないデイリーコンテナなのでCOOPモードやシナリオ戦でEXPを集めるという方法も出来ます。
  7. EXPで交換可能なデイリーコンテナの3個のコンテナですが、それぞれ『クレジット重視』 『信号旗、迷彩重視』 『リソース重視』 『運試し』 となっています。 日本語wikiからですが内容物はこうなっているようです。 この中でリソース重視についてなのですが、石炭の割合が低いと感じています。リソース重視と言っているにも関わらず、信号旗が2つも出るときが多いのです。 信号旗は信号旗、迷彩重視があるのでリソース重視からは減らして欲しいです。※流石に石炭3枠にしろとは言いませんが、理想はこれですよね? 石炭は武器庫で艦艇以外にも、艦長や信号旗、アップグレードと必要とする数や利用頻度が多いと思うので、もう少し石炭の比率上げてもらえませんか? 他にもデイリーコンテナの内容物で、自分以上に良いアイデアがあれば追加してもらえるとありがたいです! 12/03 追記 エリート艦長経験がコンテナから出るようになってもいいかもしれない!!
  8. プレイヤー名( IGN ): yushuyan 配信チャンネルのリンク:ニコ生 https://com.nicovideo.jp/community/co2546798 (メインはこちら)          youtube https://www.youtube.com/channel/UC8po8fbBmYXIeebz4YHgBNQ? チャンネル登録数:138人 配信または動画投稿頻度:週2~3回 1回当たりの配信または動画での平均視聴数:10~20 過去の動画投稿数:ライブ配信のみ(アーカイブとしてyoutubeに60本位) 簡単な自己紹介や意気込み: ニコ生でWoWSの配信がやりたい!と思い配信をするようになった、自称おじさんです。配信は覚えてる限りでは15年のオープンβあたりからだと思います。 約五年このゲームを遊んできました。配信を続けていく中で一人のプレイヤーとして、WoWSはこうなれば良かったんじゃないか?これはプレイヤーにとって有益なのだろか?とプレイ以上に考えたりすることが配信で増えるようになり、いつからかCCに応募しようか、いややめようと繰り返してきました。 ですが、下手な自分には分不相応だろうと諦めていたところに、今は退社されたTaro_JPさんこと太郎さんに公式配信で拾って頂いた質問。CCは上手い人じゃないといけないのか?に対して、上手い下手は考えていないと回答を頂き、募集があれば応募してみよう!と今回の応募になりました。 他のCCさんと比べると上手くもないし、大きいコミュニティでは無いですが、ヨロシクオネガイシマス!
  9. カスタムBGMを使用したいと思い、 bin/2832630/res/userMusic を作成して半角英数のファイル名に修正したMP3を入れ、ゲームから設定でカスタムBGMにチェックを入れるとクリティカルエラーでゲームがクラッシュしました。 また、すでにカスタムBGMを使えているユーザーに教えてもらい、 bin/2832630/res_mods/userMusic とフォルダを作成して半角英数のファイル名に直したMP3ファイルを入れ、ゲームから設定でカスタムBGMにチェックを入れても、クリティカルエラーでゲームがクラッシュします。 日本語wikiで見かけた投稿も試しましたが、結果は同じでした。 また、別の知り合いは通常通り bin/2832630/res_mods/userMusic で再生できているとのことなのですが・・・・・ なお教えてもらったユーザーと、別の知り合いの方も 多数のmodを使用していますし、自分も同じくmodを利用しています。
  10. I'm sorry in poor English using the translation function. The other day, a famous streamer was playing WOWS Live Stream. Streamer repeatedly warned viewers not to send individual chats or invitations while streaming, but streamer were confused as many viewers sent them to Streamer. Another streamer also saw a lot of individual chats and invitations from viewers when doing the WOWS LiveStream. I didn't think this was fun, either for the people watching the stream or for the Streamer playing WoWS. This may be a negative factor for WoWS. As a suggestion, optionally implement the ability to automatically block individual chats and other invitations. Added on September 18th  It would be even better if you could perform zoning by using automatic blocking to block all individual chats and various invitations, or by blocking users other than those registered in your contacts. 日本語訳(こっちも多少おかしいけど許して) 先日、有名なストリーマーがWOWSライブストリームをしていました。 ストリーマーは、ライブストリーム中に個別のチャットや招待状を送信しないように視聴者に繰り返し警告しましたが、多くの視聴者がストリーマーに送信したため、ストリーマーは混乱しました。 別のストリーマーも、WOWSライブストリームをしているときに、視聴者からの個別のチャットや招待状をたくさん送られていた。  ストリームを見ている人にとっても、WoWSをプレイしているストリーマーにとっても、これが楽しいとは思いませんでした。 これはWoWSにとってマイナスの要因かもしれません。提案として、オプションで、個々のチャットやその他の招待を自動的にブロックする機能を提案します。 9月18日に追加  自動ブロックを使用してすべての個別のチャットとさまざまな招待をブロックするか、連絡先に登録されているユーザー以外のユーザーをブロックすることで、ゾーニングを実行できるとさらに便利です。
  11. Thank you! It's a very cute mod!
  12. 何かしらの制限をかけるというのは賛成です。 自分も高Tierプレミアム艦艇の購入制限、使用制限について主と同じく何か出来ないものかと考えていました。 購入に関しては個人の判断でお金を使ってますし、いきなり高Tier艦を買ったとしても、ランダム戦以外にCOOP戦やトレーニンクモードで遊ぶこともできるので、制限をするのは難しいと思います。(何より売上がなければゲームの開発費や社員の賃金にと困るので出来ないでしょう) なので、使用の方に制限をするのが妥当だと思います。 いくつか考えていたものとしては ①一定の戦闘数に達するまでプレミアム艦艇のランダム戦への出撃に制限をする。(例T5プレ艦艇ならばランダム戦100戦以上で開放。Tierが上がるに連れ必要戦闘数を+50~100ずつ増加させるなど) ②技術ツリーで使用したいプレミアム艦艇と同じ艦種、同じTierの艦艇を研究、購入後に一定数のランダム戦への出撃で、そのTierの艦種のプレ艦のランダム戦を開放する ③技術ツリーにて、艦種を問わずプレミアム艦艇と同じTierの艦艇を研究、購入し1戦ランダム戦に参加することで、そのTierのプレ艦のランダム戦を開放する。 なんとなく考えていた3つです。 ②と③に関しては、以前のユーザーの招待で特定Tierを研究、購入し1戦ランダム戦に参加することで報酬を得られていたので、特定のTierでランダム戦に参加することで制限を解除するような事ができるのでは無いかと思ってました。制限の解除も実績の様な形で通知できるかなと考えてます。 (少し別の件になりますが、各艦種、各Tierを初めて研究、購入した際にも実績を追加したり、初めてそのTierでランダム戦に参加した際にも実績を追加したりすることで、自分がステップアップしているのが実感できるかな?とも思ってたりします。 他にも良い案が有るかと思いますが、自分からの提案はこんな程度です。
  13. フォーラムだけで告知して我々はちゃんと告知したと言うつもりなのでしょうか? こういう重要な事は、フォーラムだけで告知せずに公式サイトのパッチノートや、Twitter等のSNS等でも告知、周知するべきことではないですか?
  14. 提案に賛成です。 低Tierでしか達成できないミッションがあれば、低Tierで遊ぶのも有りだな~と思えます。ミッションの報酬も信号旗や迷彩、フリー経験値やエリート艦長経験値などで十分かと思います。(欲を言えば、少量の石炭や研究ポイントが有れば、喜んでミッションクリアを目標にやると思います。) それに低Tierでもクリア可能なミッションがあり、報酬で旗や迷彩もらえるのならば、低Tierで頑張っている新規プレイヤーにとって良いだろうと思います。
  15. I used it. It's a very cute voice and it's wonderful! I like warning sounds!
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