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arstrastr

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  1. 初めて空母を使ってみた人(openβからの人)にとっても強すぎるのだろうか、そこが問題。 空母の操作を慣らすという意味でも、当てづらくなるような修正はやめたほうがいいと思う。 実際に使っていて平均与ダメが突出しているので、Tier4,5の航空魚雷威力を下げるのはあり。 6以上についてはまだ使ってないのでCBTから大きく変わってないのであればですが、 アンチユニットである巡洋艦の対空強化、というより対空防御砲火の常時作動(一定範囲内の雷撃機の手動雷撃無効化)とかいいんじゃないでしょうか。 なんにせよ、低Tierにベテランと新人が入り混じり、また高Tierのデータが揃っていない段階で一律に修正入れるのは反対です。
  2. クローズドβフォーラムにも書きましたが、雷撃機の天敵である巡洋艦の対空砲火スキルを空母が出るTier4から搭載するべきです。 自動雷撃ないし対空砲火で拡散された雷撃なら、ちゃんと回避すれば1中隊で1本当たるかどうかでしょう。 今の空母一強はどうもCBTプレイヤーの空母対OBTプレイヤーの戦艦という練度の差も影響してるように思えます。 CBT初期のTier4空母なんて手動雷撃使いほとんどいませんでしたし。
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