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Lionni

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  1. アサルトモードは非常に面白い試みだったと思いますが、駆逐艦使用時の影響力の低さと防衛側(特に断層線)での空母の初期配置は改善を期待します。 アサルトモードでは駆逐艦の数の制限と、味方AIの改良もしくは味方からのAIの排除などがないと数的不利を覆すのは難しく、 また、AIの駆逐艦ターゲット傾向の緩和や偵察経験値導入などの救済措置がない限り、駆逐艦は活躍しにくいのではないでしょうか。 しかしランダム戦とは違う変則的な戦場は新鮮でしたし、今後も調整と追加を楽しみにしています。 Coopなら敵味方ともに撃沈されても復活できるモードなどもどうでしょうか。 煙幕範囲の表示については、強いて言えば効果時間切れを知らせる機能があってもと思いましたが、基本的には満足です。 相変わらず格差分艦隊が許されていること、告知されている状況認識削除に伴うスキルポイント補填の方法には不満を感じています。 以前スキルに変更があった時のようにスキル取得状況のリセット、もしくはそれに近い対応を望みます。
  2. これで10コメ どうか入れますように
  3. コメントしまくっても邪魔臭いから10コメしたら 素直に諦めて待とう
  4. プレイできたらちゃんとレスポンスするんでお願いします
  5. あー登録すら出来てなかった勢はかすかな希望にすがるしかないんですよー
  6. ありがとう。希望が持てました
  7. 意味のない10コメって目障りじゃないですかね 大丈夫ですか
  8. WoTで実感したマニアックな兵器愛と遊ぶ楽しさの融合を WoWSでも体験したい
  9. 1日中貼り付ければいいんだろうけどそういうわけにもいかないんだよなー
  10. 低スペPCだから心配だったけどWoTの方は普通に遊べた WoWSふぁどうだろうか
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