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Golden_ratio_S

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  1. サンタの悪行を独立したトピックで集めてはいかがでしょう
  2. Golden_ratio_S

    扶桑の立ち回りについて。

    扶桑からは「強制貫通」の概念を知っているか知らないかで扱いが大きく異なります。 強制貫通とは、自身のAPの口径が相手の命中した装甲の14.3倍以上の場合、角度に関わらず貫通できるシステムです。 扶桑の場合、24mm装甲まで強制貫通できます。25mmからは角度によって弾かれます。 弾かれる敵を良く調べ、そういう敵にはHEを数の暴力でぶち込んでやればさして問題はありません。 あとは体力管理をしっかりすれば格上相手でも引けを取らない強さを誇れるでしょう。
  3. Golden_ratio_S

    フリー経験値について

    戦果さえ挙げればフリー経験値も自然と上がっていきますし、旗を付ければさらに上がっていきます。 それでもろくに上がっていかないのは、ひとえに貴方の挙げる戦果が低すぎるからでは? 色々言う前にまずは戦果を挙げるための努力をすべきでしょう。 また、知識面でもまだまだ未熟な面が見受けられます。 銀色の星はその艦の艦艇経験値であり、艦長経験値ではありません。 ダブロンを使ってフリー経験値に交換することが可能です。 また、プレミアム艦艇の恩恵は色々ありますが、個人的に一番大きいと思うのは、ここには直接書かれていない ・再訓練中の艦長でもプレミアム艦艇に乗せて経験値を溜めることができる。 に尽きるでしょう。 まずは初心者フォーラムでどのように立ち回ればいいか聞いてみるところから始めてみては?
  4. Golden_ratio_S

    プレイヤーの訓練の場を作る

    ではお聞きしますが、駆逐の場合「こうすれば上手くなれる」となることはどんなことだと思いますか? 抽象的なことだけでなく具体的に書いてみてください。
  5. 現状の強さ云々とは別にして、砲撃視点と航空攻撃視点をボタン一つで(航空機を帰還させることなく)切り替えできるようにはなってるのでしょうか? 出来てないならできるようにすべきだったとは思います。 せっかくの航空戦艦なのに航空機出している間は砲撃できないというのは「航空攻撃もできる戦艦」としてもったいないと思います。 (これから出るであろう利根も「航空攻撃もできる巡洋艦」として) それを解決してから性能調整すべきだったのではないでしょうか?
  6. オフトピックな投稿が行われたため、削除を行わせていただきました。 当トピックの削除を持ちまして厳重注意とさせていただきます。 今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。 /masashik16 WoWS ASIA モデレーターチーム
  7. いや、空母刷新前は優先対空目標を設定できましたけど、 今は対空セクターですよ? それにデフォは@キーじゃなくてOキーだし。
  8. 優先対空目標?一体いつの話をしているのですか?
  9. 反映しているとしても、それがポイントへの係数として低すぎるのではないでしょうか。 それこそまるで反映していないと思ってしまうほど。
  10. 「低戦果高Tier艦に対してのペナルティ」でしょ?だから高Tierは活躍しないと稼げないようにしないかって話してるの。 問題提起に対して解釈は一つじゃない。
  11. それは「状況に応じて変化する」ことを忘れちゃいませんかね? 戦闘の支障にならないよう、どう操作してどう表示するべきと考えるか、そこからでは?
  12. 潜水艦の索敵能力が気になるところです。 駆逐が対潜をやるにしても近づかなければならないのでリスクが伴います。 もし潜水艦が至近距離にいる艦を発見する能力を持っているのであれば、それを見つけるための駆逐は敵から撃たれるリスクを背負いながらも近づかなければならないわけです。 どうやったら駆逐艦の対潜リスクを減らすことができるか、それに尽きます。
  13. mugi51氏、「表題と関係ない」趣旨の投稿は1回で十分です。それ以上は議論を行うことを意図しない投稿、非建設的な投稿としてフォーラムルールに抵触します。
  14. というかmugi51氏、↓のトピックからして貴方は非公開肯定派だったはずでは?
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