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AKHero_8028

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  1. 気になったことが数点あるので、掲載させていただきます。 ・相変わらずマッチングの偏りが酷いことがありますね。巡洋艦等の不足分をTier差で埋めさせるといったマッチングの仕様はやはり変えたほうが良いのでは、と個人的には思います。以前のマッチングでは自分のチームには巡洋艦が1隻もいないなんてこともありました(しかも駆逐艦が双方とも多めのマッチングでした)。巡洋艦のいないチームに組み込まれた際のマッチングでは戦艦も積極的に駆逐艦を相手にしなければならない訳ですが、正直駆逐艦(特に雷撃戦主体となる艦)を相手に戦艦はちょっとつらいです(笑)(自分が上手くなればいいだけの話ですが)。 かといって駆逐艦の性能を下方修正するというやり方は違うと思うのでそこはしっかり考えて頂きたい。特に最近は、前述されている方もいますが、かつては雷撃戦に特化していた日本駆逐艦(特に高Tier)の性能が他の国の駆逐艦と比較しても酷い状態になっているようなので、そこの改善も合わせて行って頂きたい。日本駆逐艦の性能が他国のものと比べてあんなに低くなるのは少しおかしいです。 ・些細なことなのですが、アルペイベ艦でコンゴウ、キリシマの艦橋が比叡のものになっているのは、個人的にはどうしても気になってしまいます。折角のコラボ艦なので、ゲームシステムや性能面といった難しい面もあるのでしょうが、あわよくば艦橋の形もそれぞれの艦に合ったものが欲しくなってしまうところです。 ・要望となってしまいますが、旧日本帝国海軍の秋月型駆逐艦、白露型駆逐艦、川内型軽巡洋艦、長良型軽巡洋艦、阿賀野型軽巡洋艦、利根型重巡洋艦、正規空母赤城、ドイツ海軍のシャルンホルスト級戦艦、イタリア海軍艦等の、史実で登場した艦を早めに実装して欲しいです。
  2. 同じtierの艦でもスペックに差がありすぎ。 特に米巡洋艦のCLEVELANDは他の同tierに比べて砲門数が多い癖に再装填までの時間が短めだし、明らかに優遇され過ぎな気がします。 ああいった砲門数の多いものは再装填の時間を長くする等、バランス調整をもっと慎重にやるべきなのではないでしょうか。 マッチングにしろ艦自体の性能にしろ、全体的にもっとゲームバランスを慎重に吟味すべきです。
  3. フィードバックというか、改善すべき点をいくつかあげます。 ・駆逐艦について、魚雷リロード中に砲撃で対抗しようにも、砲照準、砲塔旋回が遅く、威力も豆鉄砲を打っているような感じでほとんど戦いにならないし、その割に特に中程度のTierのものはやたらと魚雷装填時間が長く雷速も遅いためほぼ命中せず、とてもじゃないが戦える代物ではない。 ・艦によっては明らかに使いにくいものがあるが(特に中程度のTierに多いように感じる)、次の艦までにはやたら経験値を要求されるため、せいぜい的になって敵の戦果になるしかないような艦でも長い間使わねばならず、正直かなりの苦痛であるし、ゲーム自体のやる気も削がれる。 プレミアムアカウントにして取得経験値を増やしても結局使いづらいものを長い間使わされるし、フリー経験値で代用しようにもそちらも一戦あたりにもらえる値が少なすぎるため、それもできない。使いづらい艦のバラb
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