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alphawolves

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  1. alphawolves

    關於日美戰鬥機不平衡

    同意
  2. alphawolves

    關於日美戰鬥機不平衡

    沒問題啊,因為本來就是這樣,我從不正面迎擊,是他們來硬抓我,每次都被硬打打光光(我早就受夠了),你怎麼想
  3. alphawolves

    關於日美戰鬥機不平衡

    在同樣是日本6階的RJ所用的是九六艦戰(有附圖) 美國獨立號航母用的是F3F戰鬥機(有附圖) 兩個火力相當的飛機,卻有著極端的不公平 在遊戲中,日本空母一次只能派出4架戰鬥機,可是美國空母部分卻可以放出12台戰鬥機,就算有友軍的防空,但往往都是直接被硬打然後戰鬥機全掉,接著被當成豬來宰,或許你們會說日本可以派五組飛機,美國只有三組,但是美國一組是6台,日本只有4台,再加上大部分得美國空母玩家都喜歡帶12台戰鬥機一起出動,然後飛去抓你得戰鬥機,已導致日本空母完全沒有勝算,請官方修正這件問題,兩國戰力極度不平衡,已造成玩家的不滿。 還有七階空母日本空母飛龍和美國空母Ranger也是一樣的情形,在這裡日本得零戰二一是比F4F戰鬥機來的好用,可是F4F卻比零戰強,比零戰硬也比較快(零戰143)(F4F有147),按照歷史零式確實比較脆弱,可是在火力方面有兩挺機炮(20mm)在打,相對F4F是用6挺機槍(12.7mm),零式戰機和F4F速度是一樣德(有WIKI可以證實),但在火力上應該是零式>F4F(用口徑上20mm可以當時任何飛機得裝甲),而且F4F比較堅硬,不容易被擊落,這點也請修正。 建議 日本空母子彈可以設定得較少,可是較痛 美國是可以有比較多得子彈,可是因為是機槍所以傷害較低 然後修正日本空母可以多帶一點戰鬥機的配置,以及美國可以選擇用兩戰機一魚雷機得配置 這是玩家得期望,也希望官方可以修正,請不要忽略這些流言,如果有人有新的建議我洗耳恭聽
  4. alphawolves

    可以不要一航母打二航母嗎

    可是就算可以這樣也不是場場都有,再加上那次我只有一隊戰鬥機,畢竟日本德也只能帶一隊,在同樣是五階的情況下,他們在友軍有防空掩護得情況下應打我,一打三一下子就死光,說穿了玩個毛阿
  5. alphawolves

    能在日系戰艦裏加多三式彈嗎?

    WIKI上並沒有寫三式彈是不是有打下飛機,不過為了遊戲真實度是應該要增加,但我主要針對你的話語中充滿了人生攻擊,請你注意你的發言
  6. 美國航母可以帶一堆戰鬥機,本的航母又不行,在這種雙重落差下,一下子就死了,可以把這個設定修改一下嗎 不然就是日本還母也要可以帶很多得戰鬥機,不然美國航母想要打日本航母簡直輕輕鬆鬆(請問公平性在哪裡)
  7. 這是我前物分鐘玩的畫面,你可以看到飛機飛出了地圖外,而且不受我得控制 這完全忽然發生,我也沒用任何非法程式,懇請官方修正
  8. 這是我前物分鐘玩的畫面,你可以看到飛機飛出了地圖外,而且不受我得控制 這完全忽然發生,我也沒用任何非法程式,懇請官方修正
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