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uemura_k

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About uemura_k

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  1. こんにちは 開発者日記、毎回楽しく拝見させていただいております。見ていると、現地語に英語音声で上書きし日本語字幕での解説になっています、しかし普段 ロシア語など(要するに英語以外の言語に触れない)に触れないので ある意味でもったいなという気がしていまして、できれば素の現地語+日本語字幕で動画を作成していただくか、選択できるようにしていただけるとより嬉しいなと思います。 敬具
  2. こんにちは 戦闘画面で試合中に射撃中、windows画面に戻る時が多々ある。大抵は、ゲームセンターを起動しているのでゲームセンター画面の何かをクリックすることになって動画とか起動してしまってアタフタする。
  3. こんにちは eスポーツ、聞いたことがある人が多いと思います、そもそもeスポーツとは何ぞや?と思いまして 所管するであろう役所にメールで尋ねてみました。 通信回線やソフトウェアやその他の科学技術や興行収入という視点で、問い合わせ先の省庁として 文部科学省 経済産業省 総務省の3省宛です。このうち経済産業省から電話による回答がありましたので、ここで紹介したいと思います。以下 回答概略「現在(2016年)内閣府でeスポーツに関してまとめていますが、そもそもeスポーツというのは、スポーツなのか?、ゲームなのか?、単なるイベントなのか?ハッキリしません。要するにeスポーツの概念がまだ決まっておらず、概念がないので何も決まっていないという状況でございます。しかしながら、私ども経済産業省(具体的な部署名は伏せておく)としては、そのソフトウェア開発に関しての補助などは用意できるかと思います」との回答でした。 詰まる所、eスポーツとは何なのか?を決めないと話が進まないってことの様子。
  4. ども~、スレッド読んでいて面白くなりました。要するに「課金艦こうあるべし」みたいなものを通常ツリー艦にも広げたらどうか?的な話なんでしょうかね。すくなくとも、僕はそんな風に受け取りました。
  5. ちわー #15 でサポートに問い合わせ対処してもらいました。随分と改善された印象ではありますが、その後も稀に発生する状況であります。 対処を要約すると ①preferences.xmlの削除 ②msconfigのリセット という感じでした。
  6. こんばんわ ゲーム中(ランダム戦、CooP戦問わず)に突然落ちて ログイン画面に戻される、その状態で接続すると「遷移エラー」になります。 概ね、3戦に一度から2戦に一度程度の頻度で発生します。
  7. uemura_k

    画面が白み掛かるようになった

    自己解決です グラフィック設定画面で何故か「ガンマ」設定が最大になっていまして、リセットしたところ治りました。
  8. こんにちは 2019年3月22日 15時頃を境に港画面などを始めとして全体的に霞が掛かっているような画面になりました。 このころ、OBsとかいう配信用のソフトセッティングはしていましたが映像関係はなにも触っていないんで、はて~?って感じ
  9. これ僕も頻発します。しょっちゅうですよ。 そして戦闘中に突然、艦の操作を受け付けなくなってログイン画面に戻るとかここ数か月継続していますね。再ログイン(20~30秒ほど要する)すれば戦闘に復帰できるんですが、その経過の中でコンテナを開けようとすると「遷移エラー」と表示される。 こうした不具合があっても、このゲームが楽しいので相変わらずゲームプレイさせていただいていますが(笑)
  10. uemura_k

    海洋生物

    コメントありがとうございます。 実際、外洋を航行中にトビウオの群れが船の舳先から飛翔する姿は、なかなか楽しいものです。 大型・小型の海棲ほ乳類などは港画面でもいいかもしれませんね。音も海棲ほ乳類の音ながれていますもんね。
  11. uemura_k

    FPS問題の修正パッチ

    修正されるまでは、この画面になっていました。今はダウンロードできるようです。ありがとう
  12. uemura_k

    FPS問題の修正パッチ

    ファイル名クリックしてもダウンロードが始まらないけど、どーしたらいいの?
  13. uemura_k

    海洋生物

    こんにちは 先日、Twitterでトビウオの飛行中画像を見ていて思ったのですが、wowsでもゲーム開始序盤などの戦闘海域へ向かう途中にトビウオなどの海洋生物と出くわすなどのイベントがあったらいいなと思いました。 トビウオの生態模写を参考に張り付けておきます。
  14. uemura_k

    BOTが多すぎる

    アカウントの停止や削除は、慎重にそして確実にお願いしたい
  15. こんにちは いろいろありますが楽しくゲームをさせていただいております。 対空Atlantaで比較的良好に撃墜できるようになりました。このぐらい良好に撃墜できるようになるとCAP近くで駆逐艦へ対空を提供したりできるようになりました。欲を言うとキリがないのですが、Atlantaの場合はあと0.4~0.7kmほど対空射程を伸ばしてほしいとはおもいます。 対空防御放火を一度使うと40秒程度動作が継続しますが、これを途中で止めたり再び動作させたりできないのでしょうか。船の汽笛のような仕組みで動作させたりできたら面白そうだなと考えています。対空艦であればもともとの動作時間も長くそして動作後の回復も早く、対空艦でない場合は動作時間も短くその回復量も時間が多めにかかってしまうとか棲み分けの多様性なども生まれるかもしれません。
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