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J_G_Hamann

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  1. エンジンブースト改良は有用性が非常に高かったのでこれのナーフは仕方のない部分も有ると思いますが、 このアップグレードを装備することが前提になっているような性能の艦艇には個別に調整をしてほしいですね。 特にアンリとかアンリとか・・・
  2. J_G_Hamann

    スーパーコンテナ

    運試しとリソースを交互に1日に1~2個取得しているペースですが、だいたい2か月に1~2個、スパコンが出てる感覚ですね。 体感ですがスパコンが出る確率は、運試し以外:1%、運試し:2~3%くらいではないかなと思ってます。
  3. 別のところにも書いたことありますが、大塚芳忠さんや大塚明夫のボイスであれば有料でも欲しいです。 あと、だいぶご高齢ですが旧・銀英伝でビュコック提督を担当された富田耕生さんとか。 『老練な提督』といった渋いチョイスを希望します。
  4. J_G_Hamann

    空母をどうすべきか

    色々意見はありますが、私はせめてせめてAP爆弾によるバイタル貫通を水上艦側が能動的に防ぐ手段が欲しいですね。 (例えば防御放火を炊くと爆弾の投下角度が狂って跳弾できるようになるとか。) 水上艦のAP弾なら艦首向けるとかで狙われた側が自主的に回避・防御行動をとることでバイタル貫通を防ぐことができる。 だから水上艦でバイタル取られたら自分のミスだと納得できるけれど、 AP爆弾の場合は空母のアプローチが適切なら水上艦がどう機動してもバイタル貫通を防ぐことができない。 空母がミスすることを期待するしかできないのが実に不条理です。
  5. J_G_Hamann

    潜水艦の実装をしないでほしい。

    0.9.4の潜水艦戦モードのように既存のバトルモードとは別枠としての実装なら、まぁ有りかなと。 ただしランダム戦、クラン戦、ランク戦への実装には断固反対ですね。
  6. このゲームも当初はそのようなMMでした。 ただ結局数が多い方が有利になりやすく、余りに不評だったので現在のように隻数を合わせるMMに変更されています。 1例ですが、双方にCVが1隻ずついて一方が12隻でT8 DD x2、一方が11隻でT10 DD x1だった場合に前者のチームのCVは相手のDD1隻をマークするだけでCAP戦で優位になります。
  7. ここ最近のユーザー数の増加にともなって同時アクセス数が23000人に増えたあたりから、サーバーへの接続障害やゲーム内での遅延を感じることが多くあります。このままでは快適にプレイすることが難しくなってしまいます。 フレンド招待のイベントなどで新規ユーザーを増やすことも重要ですが、その前にユーザー数が増えても快適にプレイできる環境を早急に整備する必要があるのではないでしょうか。
  8. J_G_Hamann

    雑談ルーム

    ありがとうございます。 1年ほど前の最初の投稿を確認したら以下のような記載がありました。 公式の投稿と判断しても大丈夫そうですね。 ”Hello everyone! Based on your feedback we decided to start cross-posting DevBlog posts to Reddit ourselves for your convenience.”]
  9. J_G_Hamann

    雑談ルーム

    reddit.comに開発者ブログの情報らしい情報として以下のような情報が掲載されていました。 https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/ewqh3s/st_changes_to_test_ships/ ただwww.facebook.com/wowsdevblogの方にはそのような投稿がないため真偽のほどが定かではありません。 この情報は信用できるものでしょうか?
  10. 大塚明夫さんや大塚芳忠さんの艦長ボイスセットとか有ったら有料販売でもほしいですね。
  11. 空母についてはほぼ賛成です。 対空艦であったはずのデモインがミッドウェイの爆撃2往復で即沈してしまうのは流石にって思います。
  12. ソロでランダム戦T8以上の平均勝率を55%以上。 あとはクラン戦を頑張りたいですね。
  13. J_G_Hamann

    空母、まだ調整する?

    ゲーム内容の幅広さを持たせるという意味で空母もあった方が良いと思っていたのですが、 こうもバランスを取るのが難しいのであればやはり一度、リセット=削除で良いと思います。 他鯖の人たちは現状の空母についてどう思っているのか? というのも気にはなります。
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