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hksam88

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  1. hksam88

    後置機槍

    請問後置機槍是不是只有 4,5階的攻擊機才有? 如果是, 後國機槍手技能是不是沒有什麼大作用?
  2. hksam88

    航空母艦平衡性

    自從CV 雷速,殺傷力和投彈距離 大砍後, 目前高階 CV 已經買少見少 (即使轟炸命中略高了一點, 威力不足) 很多時高階都在沒有CV 的情況下, 只有 DD 不停黑雷, BB 在只敢在遠處開火 CA CL 防空技變成雞肋 (我本人4種艦都有玩, 但現在經常只能打到沒有CV 的場) 何況CV 本身就是海戰中重要的打擊力量, 其威脅力略高於其他艦種本身是沒有問題 因此我覺得還是有需要回復到較早前的魚雷攻擊版本(只需要通過調整遊戲機制,即擊沉CV得失分較多,修理費用上調即可), 吸引玩家重用CV, 使戰術多樣性得以重現
  3. hksam88

    2015/11/7 正式伺服器 意見回饋

    但我目前用 美航的感覺 是 艦攻和艦爆都比日本的易中和殺傷力較高 日本機隊多上彈快 , 但排隊升降會一定程度上限制優勢 現在你所說的日航還是可以 主因只是 這次更新的 BUG, 當消除這個 低階 強過 高階戰鬥機 BUG 時, 就會發現 日航 優勢全無 其實這次更新很失敗, CV 玩家少了很多, 很難遇上 4CV 互鬥的激烈 制空戰鬥
  4. hksam88

    2015/11/7 正式伺服器 意見回饋

    確實會變成這樣, 只要 增加量控制得好, 空中戰鬥的技巧判斷就會變多 這個真的要 WG 才知道可不可能做到這樣的判定
  5. hksam88

    2015/11/7 正式伺服器 意見回饋

    我就傾向以 機隊為中心 一定範圍內
  6. hksam88

    2015/11/7 正式伺服器 意見回饋

     其實日本魚雷機是砍過度了, 慢了又威力大減, 進水率低 現在的日航其實是弱得奇怪, 轟炸機 命中是好了, 但其實 美國機量多, 投彈命中量更多 結果, 制空打不過, 魚雷機不夠痛又慢(比DD還要慢...........中了還很可能不會死........) , 轟炸機也不夠美航來 在單純裝填快這唯一優勢也會因為 制空不足 而 完全表現不出來
  7. hksam88

    2015/11/7 正式伺服器 意見回饋

     不知道系統能否做到, 以戰鬥機一定範圍內 , 數量較少一方 全機隊可以增加政擊力 假如 3隊日戰 對上 2隊美戰 (都在技能計算範圍內) 應該是雙方也沒有加成 另外你所提的 "日本全隊都會吃到加成" 不應該成立, 因為進入夾擊時數目比美戰多則全部不具有加成 如以所提的 20% 為例 , 按上述方式, 美國制空仍有一定優勢, 特別堵加了 美航在高階時 比日戰夾撃時的抵抗力 另一個想法是受到防空火力是可以 增加攻擊力
  8. hksam88

    2015/11/7 正式伺服器 意見回饋

    作為一個日美兩國航空母艦的玩家,現時版本由於魚雷機大砍應該係日航偏弱,微微增強日本戰機戰鬥力也是合理 我認為只要增加量控制好,一隊日本戰機是不會打平一隊美戰,從而使日戰仍會採取夾擊
  9. hksam88

    2015/11/7 正式伺服器 意見回饋

    我認為應該以 戰鬥機狗鬥數量比較少一方可以增加攻擊力 會比較合同理
  10. 我認為應該以 戰鬥機數量比較少一方可以增加攻擊力 會比較合同理
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