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168_HRY

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  1. スーパーテスト・ルール / NDA (機密保持契約)に同意し、第4期 日本スーパーテスターに応募します。
  2. 168_HRY

    Supertest Recruitment Round 4

    IGN: 168_HRY I would like to apply to be a Supertester.
  3. ドイツツリーが実装されるなら駆逐艦ツリーにZ3型を...

  4. 恐らくそれは敵のHE弾が近くに着弾してそのHE弾が爆発してモジュールに被害が出たのかと思います。 バージョン0.3.1からHE弾の至近弾をうけても艦艇自体にダメージをうけなくなりました。 http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/4792-%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%8a%e3%83%b3%e3%82%b9-%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3-031/
  5. 168_HRY

    Ver.0.4.0.5導入後のラグについて

    発生した現象 : 大幅なping値増加 艦船名 : 艦種問わず マップ : 確認できたのが"群島","ビッグレース","新たなる夜明け",特に"北方"と"氷の群島"のマップがpingの増加が激しい 出現頻度 : 常時 再現性 : 再現可能 重要度 : 重度 詳細 : 今日のアップデートで大幅にping値が増加しゲームが思うように遊べません。旋回の反応も遅いし魚雷や砲を撃っても明後日の方向に飛んでゆきTKしそうになるなどラグがひどいです。 pingを見たところいつもは40前後なのですが今日のアップデートから100~80000とこのping値を見て唖然としました。マップによってping値に差がでますが一番ラグがひどかった"氷の群島"ではゲーム開始を開始して航行中に800~6000,砲、魚雷を撃っているときには2000~最大80000ととにかくラグがひどいです。早急に改善をお願いします。
  6. 発生した現象 : 主砲の弾をAP弾にしたとき主砲の射程距離が伸びない 艦船名 : Aurora マップ : 確認できたのが"群島"、"新たなる夜明け"おそらくすべてのマップでこの現象がおきる 出現頻度 : 頻発する 再現性 : 再現可能 重要度 : 使用じゃなかったら中度~重度 詳細 : お世話になっております。ソ連巡洋艦のAuroraの主砲の射程距離について報告をさせていただきます。このAuroraに艦長スキルの"上級射撃訓練"をつけたところHE弾を装填した状態で双眼鏡をのぞくと13.5kmと射程が20%伸びているのですが、AP弾を装填した状態で双眼鏡をのぞくと11.2kmまでしかとどかず主砲の射程が伸びていません。これは仕様なのでしょうか?それとも不具合なのでしょうか?
  7. 人数増えないかな...

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