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Leanghirith

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About Leanghirith

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  1. 現在もカルマは全く機能してないと思います 知り合いが多い人はあいさつ代わりに賛辞をもらえるのでカルマが高い=良い行いをしているとは限らないんですよね。 賛辞によってもらえるエンブレムは結局上記の様な方が簡単に手に入れてソロメインの人は手に入れるのに相当時間がかかります。 カルマシステムを維持するなら同一プレイヤーからの賛辞と通報は一度だけにして、それぞれ分けて数値化したほうがいいと思います。 賛辞を送りたくなるようなプレイをしないと賛辞はもらえないわけですし、多くのプレイヤーから賛辞を受けたプレイヤーはいいプレイヤーだと思うのですがどうでしょう
  2. 自分は賛辞のみにするか賛辞と通報で数値を分けるべきだと思います。 理由は以下 ・通報は悪質な場合リプレイやスクリーンショット等の証拠を添えて通報しないと意味を成さない ・達成感のある試合をしても理不尽に通報されたら誰でもやる気が下がってしまう。賛辞を受けるようないい試合ができたら賛辞がなくとも達成感はある。 ・「あなたは通報されました!」と表示されても通報理由が分からないため通報された側も改善のしようがない。 ・特定の艦や艦種によって乗るだけで通報されてしまい、それが当たり前だという認識が広がっている。(正当な理由のない通報は利用規約に違反する可能性のある行為) ・チャットをすると通報されるリスクがあるためチャットをしない、または非表示にしてしまうプレイヤーが増えたためチーム内での連携に支障が出ている。 挙げていくとキリがないのでこれくらいで切ります。 カルマは上がったり下がったりで賛辞を送ってくれるプレイヤーがたくさんいるのは認識していますがそれに比例して意味不明な通報を行うプレイヤーも多数存在しているのが残念ですね。 ユーザーにとって通報によるカルマの減少はデメリットしかないので早急に改善してほしいところ。
  3. Leanghirith

    AFK空母の出撃制限

    気持ちは分からなくも無いですが特定の艦種にしぼって出撃制限をすべきと書いたら反感を買うのは当然です。 例えば空母がいない戦場で、味方駆逐がAFKで相手は動いてるなんてことになったら一方的に索敵されて似たような状況になることは十分にあり得ます。 対策をするならすべてのユーザーに艦種を問わず平等にすべきです。 前に不具合でクライアントが終了してしまう事がありましたし、推薦環境を満たしたPCを用意してもクライアントが終了してしまう事態は起こってしまいます。 貴方が落ちていないのは単純に運が良かっただけです。 よくAFKはAIで操作して、ユーザーが復帰したら操作を再開できるようにすればいいという話は聞きますが 空母の場合、AIによって艦載機が犬死して戻ってきたら予備機だけ減ってることになるだけだと思います。 ほかの艦種でもCOOPのAIと同様なら突っ込むだけになりそうですし、 AIに操作を任せるなら一定時間経過後AIに操作をさせ、戦場に復帰できないようにするほうがマシかもしれません。 AIが強すぎると戦場に入った後故意にAFkするプレイヤーもでてきそうですしあまりAIの強化もできないのも悩みどころです。 タイトルについてですが「AFKプレイヤーに対する出撃制限」として意見を募ったほうが建設的な議論ができると思います。 私個人の意見としてはAFKを繰り返すプレイヤーに対し一時的にアカウントの停止、またはランダム戦、ランク戦、チーム戦の出撃を一定時間不可能にするといった対策が妥当ではないかと思います。 クライアントの問題で落とされAFKとなるプレイヤーが続出すれば運営がメンテナンスを行うでしょうし、一時的に戦えなくても不都合は出ないでしょう。 ユーザーの回線に問題がある場合、COOPのみ出撃可能とすれば動作テストは行えます。(MODを導入した際COOPで動作テストをすることがあります。)
  4. Leanghirith

    カルマシステムの改善要望

    カルマの一番の問題点はいい試合をして賛辞を受けて上がってきたカルマが私怨の通報で下げられてしまうことによるモチベーションの低下なんですよね。 カルマが1試合で上昇するのは多くても精々5あたりが限度でしょう。 しかし一人のプレイヤーの手によって通報7回連打されてしまえば水の泡です。 カルマシステムの改善案をまとめると ・賛辞と通報で値を分ける ・カルマ自体の削除 ・通報及び賛辞を受けた際、理由も表示する。 ・同一プレイヤーからの賛辞、通報の回数を1回に制限する。 今の仕様だと高Tierでサイパン以外の米空母乗っているだけで通報7回連打する人もいるくらいですからね・・・ 乗ってみたいのですが中々手が出ない状況です。 運営・開発としては今後カルマシステムをどう改善していくつもりなのでしょうか?
  5. 気持ちは分かりますが簡単にキック機能を実装したとしても問題がいくつも発生すると思います。 ・キック機能の悪用  現状でも分艦隊を組んで特定のプレイヤーを全員で通報する行為、チャットで騒いで濡れ衣を着せて通報を呼びかける行為がありますから。 ・キックが行われたとして戦場の戦力バランスの調整はどうするのか  試合が進んでしまえばその後の展開を変えることは難しくなります。キック後の負け試合にマッチングで放り込まれまくったら勝率が下がったら不満が出ますよね。 一番の問題はプレイヤーがキックに夢中になって戦闘を忘れてしまうことではないかと個人的には思いますね。 戦場はチャットじゃなくて海です。これを多くのプレイヤーが忘れてしまうことが最大の問題になると思います。
  6. Leanghirith

    愚痴ってあったりします?

    愚痴といえばやはりマッチメイキングに不満がある人が多いと思います。 ゲーム自体は基本無料でここまでのクォリティのものだから十分だと思いますし。 ここ1~2週間のマッチは目に余るほどひどいものです。。。 ピンクネームは常に味方チーム、スコアトップで連戦連敗するほどnoobな味方しかいない、味方チームが圧倒的に爆沈率が高い等 マッチを操作してると思われても仕方ないレベルだと思います。 wotより実力で勝利し易いのですがここまで露骨なマッチングだとやる気を削がれます
  7. Tier10を1隻手に入れる!
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