Jump to content

BattleofKursk

Member
  • Content Сount

    10
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    21593
  • Clan

    [NOSUB]

Community Reputation

0 Neutral

About BattleofKursk

  • Rank
    Lieutenant (junior grade)
  • Insignia

Recent Profile Visitors

462 profile views
  1. BattleofKursk

    [活動] 亞服:六週年活動

    好久沒有連勝這們多場了 太感動了wwww
  2. BattleofKursk

    如何成為超測

    請問開放申請超測玩家,在什麼時候呢? 我也有基本的英文程度,希望官方開放申請
  3. BattleofKursk

    卡結算畫面

    至從9.3版本 一結束後卡住不動 我上一個版本沒這問題 這個版本我每打一場卡一次結算畫面 然後就跳遊戲了,麻煩可以修改一下嗎? 然後還有bot玩家太多麻煩官方修改一下
  4. BattleofKursk

    白龍問題

    可是各位開發者們,一個微調可能就會增加遊戲體驗的困難度 希望開發者們能在微調前,就先測試 不然不測試,也不提供更改數據 開發者們8.0的版本到現在9.1版本的航母 這過程中你們一調在調,一個一個微調=大調 每一次玩起來的數據都跟上一次不一樣
  5. BattleofKursk

    白龍問題

    1.關於白龍的4雷魚雷機什麼時候回歸呢? 2.白龍AP轟炸機的引信可以不要在亂微調了嗎?玩了3個白龍的AP每一次都不一樣 3.麻煩把魚雷轟炸機的縮雷時間改成開始攻擊前就準備縮,不然很難玩謝謝 4.麻煩把AP轟炸機的縮圈時間提高不然比起上个版本慢非常多 5.AP轟炸機的準確度提高一點點很明顯明明圈縮到最小還可以丟到旁邊而且比起上個版本AP轟炸機出裝甲區的機率變少了 6你們有把飛機的硬度提高我覺得不錯,這個硬度對付T10船我覺得可以 7.麻煩不要再把航母做爛了,我拜託你們製作團隊如果是為了潛艇而把航母做爛,你們會讓我們玩家失去對這遊戲的熱情 8.麻煩把腳本玩家剃除遊戲,我被腳本玩家弄得快失去遊戲體驗 9.我覺得業力這東西完全沒用,如果想要讓他有用的話那就拜託讓這些業力有他該有的功能 還有謝謝製作團隊我15年入坑到現在是你們讓我有這興趣跟熱情,麻煩別讓玩家失去對你們的信心~~
  6. BattleofKursk

    航空母艦更新計劃 (0.8.4版更新前計劃)

    我是一個航母的長期玩家 至從飛機一直被AA打掉 到飛機的生存率增加我很開心 但是 0.8.1的那個改變 又打回飛機一直被打掉的版本了 魚類攻擊機12架 攻擊完一次 上升的4架飛機全部被打掉 發現不對勁 要讓全部飛機 回航母 結果 再回到安全防空高度之前就全部 被打掉 請問 這跟以前的版本有何差別? 差別只有 唯一 一次的攻擊機會 如果在這樣下去 航母不會有人想玩的 中途島都少改 都把完全 能生存的日本航母給 打回垃圾? 請麻煩官方 好好思考 目前大多玩家都玩中途島了 白龍玩家 應該 退出了不少 因為 他們的飛機 一直被打下來 完全沒有樂趣 Your post has been moved to the proper thread for your language. - Taro_JP
×