我也有這種感受,就是會贏的局很容易打出傷害,會輸的局在使用同樣的船下,很多時候是打不出來傷害或者命中率降低(甚至對方停船也打不動)。我經常碰到連輸(或連贏)好幾局的場面,百思不得其解!!
難道是WG在遊戲上面有輸贏的加成? 用來影響勝率?(我目前沒有其他競技類遊戲如"爐石戰記"會有影響勝率的懷疑)
若真這樣,遊戲設計者的思維令人無法認同!! 這遊戲本來應該是個很好的競技類遊戲,上手不算太難、操作相對簡單、畫面也不那麼複雜。
想成為高手仍需要練習攻擊技術、走位、大局觀以及膽識等能力,容易令人著迷。只是最近這幾版的狀況,評價似乎不好,玩起來的樂趣不如以往!!
建議官方可以換個設計思考角度!! 不要再考驗玩家的忠誠度了!!!