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Fenrir_jp

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  1. いいえ、空母は圧倒的に影響力が強いです。偵察だけ、としてもそうです。 もし、水上艦と同程度なら、水上艦といれかえてもマッチ成立するはずですが、けっしてそうなりませんよね? そして、現状、空母戦を不快に思う人数が多いのだから、空母なしマッチの早期導入を望みます。 そんなにいない、というなら導入しても空母ありを選ぶ人が多いので問題ないはずです。 有力空母とプラを組むユニカムさんたちは、圧倒的有利な戦場を選択できる手段をつぶされるのには大いに反対でしょうが。
  2. 戦力的に 他艦種<<空母 なのが問題です。 雷爆がいるから、とか空母の腕の差があるから、というのは問題になりません。 雷爆~と言ってる人の理由は、制空編成がなくなっても解決するので理由として破綻しています。 1隻分の戦力になるなら、腕の差があっても問題になりません。他の艦と同じですから。 空母なしマッチ導入でゲームは決して破綻しません。 そんなに強くない、という方。どの艦種なら開幕から5分以内に空母半分削れますか? 空母なら他艦種に対して出来ますよね。たいていの場合索敵も含めて。 以前はもっとひどいというのはまったく理由になりません。今でもひどいのですから改善は必要です。
  3. 上のかたがたいろいろ言い訳していますが、 勝敗に関して他の水上艦艇と同じくらいの寄与になっていると判断しているのですか?
  4. そんな自分の使う艦を有利にして欲しいだけの頭の悪い人が大多数だとは思いたくありませんが。 現状WoWsシステムの中に空母が落としこめていないわけで、面白さだけを考えても空母いらないはが大多数になりますよ。
  5. 最近の物で釣るイベントで、空母にいやいや乗らされてる方が多い。 もちろん相手が本職なら丸々1ゲーム無駄になります。楽しいのは本職一人だけ。 空母なしモードの実装がこれ以上遅れるようだと、終わりですね。 本気でWGが空母ありの方が面白いと思っているのなら、それこそ選択できるようにしてみるといいです。 マッチ数ではっきりと結果が出るでしょう。
  6. 空母50000ダメージ条件が始まってここ70戦ほど、空母がミニマップに移りません。実装できてないものを目標にするのはハードルが高すぎませんかね(笑
  7. ただでさえ空母ゲー魚雷ゲーが大問題になってるところで、さらに空母無双時間を追加とか意味がわかりませんね。
  8. 空母も水上艦を確殺するために複数の中隊と艦載機の撃墜という損耗を受けているのだから・・・という人いますけど、 じゃあ、主砲塔1本と5分間の攻撃制限受けてやるから、お前の空母撃沈な。っていわれて納得できるんでしょうか? そもそも狙われたら一切反撃の手段が無いって言うのが不満の根源だと思うんですが。 影響度が違いすぎますし。1プレイヤーは1プレイヤーですよ。完全に同じにしろとは言いませんが。
  9. 最近の脳筋編成空母ばかりの状況だと、少なくとも空母2マッチはいらない気はしますね。 一部米艦以外は、一切の対処法無く狙われたら涼むだけですから。
  10. Fenrir_jp

    0.5.3に関する意見

    以前はコンパクト・カルーセル表示状態を保存できていたのに、本update後毎回リセットされるようになってしまった、改悪だと思うので修正を希望します。
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