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r_naruto_iz

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  1. r_naruto_iz

    愚痴ってあったりします?

    艦長スキルで隠蔽が勝っていてかつ現ランク戦ファーストリーグ旗を掲げるような人がティア4、5ランダム戦で私ごときの魚雷を警戒せず行動するのは流石にワザと臭かった こっちが瀕死だったので油断したのかもしれないが
  2. 現状、有志のMODで日章旗を旭日旗に置き換えることができるので私は気にはしていませんが、これが禁止となれば便乗して騒ぎます。 逆にMODで旭日旗を日章旗に置き換えると処置した場合、純粋な利益の喪失、サイバー攻撃の対象となりえる可能性が増えてプレイヤーに安心して遊んでもらうという本来の目的を果たすことが出来なくなることを危惧してのことと勝手に思っています。私は、第三者の姿勢を毅然と形作るWGを尊重します。 このゲームの枠組みの中で各人の立場が必要以上に脅かされることが無ければ、それに限っては結構なことです。
  3. r_naruto_iz

    愚痴ってあったりします?

    今回のクラン海戦アテンプトがリボンであることの弊害でしょうか。中堅ティア層が全く前に出ず、駆逐艦は先に沈むので裏に回られては屠られる。 稼ぐ為にダメージ出そうともしていないので、いざ突撃されると5分ともたずチームが半壊して勝負が決まるのは、毎度無様としか言いようがない。この光景が何の参考になろうか? NTCなんて考えてみるくらいですし、botも然り、大人数のランダム戦は遊んでる感じがしない環境になっても問題無いんでしょうね。
  4. r_naruto_iz

    神風・風神が強すぎる……

    隠蔽が高くとも射程が短いティア5日本駆逐の活躍は味方依存であると思っています。 攻撃に関して詰めて言うならば、確かに神風の魚雷は十分当てられる距離ならば当てやすいです。ですが、雷速が早い分射程ギリギリの交点を狙う場合、峯風と比べて余計に敵艦隊に接近せねばならず、撃沈される危険との条件交換として見ることができます。 威力の高い魚雷(睦月も同様)に前衛の駆逐艦が当たってしまうともうどうしようもないですが、それはプレイヤーの駆け引きの結果であり艦艇の性能差ではないでしょう。 私からすれば、雷撃メインの日本駆逐でありながら防空もまかなえる睦月の方が、攻撃一辺倒の神風より全体的な性能面では勝っていると感じます。
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