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Nervcat

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  1. 對於「空母可用飛機數量無限」這一點還是要做個糾正。 以日航TX航空母艦 白龍為例,戰鬥開始時可用機(換句話說,已經造好的飛機)其實只有18+18+18架,也就是54架。 而在無升級品與艦長技能加成的情況下,對艦攻擊機需要66秒才能造一架,魚雷攻擊機需要78秒才能造一架,俯衝轟炸機需要76秒才能造一架。 而什麼時候會開始造飛機呢?就是在「甲板上的飛機」(意即預備機)少於上限18架的時候會造。這個情況包括飛機從預備機中調出來出擊,或是返航後因為有掉飛機而不滿18架。 所以說,假設三種攻擊機從0秒開始建造(然而這個是不可能的,因為沒出擊過的飛機等同滿編,不會啟動造飛機的程序,所以只是個舉例),戰鬥持續20分鐘(1200秒)整,那三種攻擊機在整場戰鬥中會造出: 對艦攻擊機: 18架 (66秒 x 18架= 1188秒) 魚雷攻擊機: 15架 (78秒 x 15架= 1170秒) 俯衝轟炸機: 15架 (76秒 x 15架= 1140秒) 請記住,上面這三個數值是不可能的,因為並不會在戰鬥一開始就造飛機。 結論就是: 對艦攻擊機: 18+18=36架 魚雷攻擊機: 18+15=33架 俯衝轟炸機: 18+15=33架 在時限內的最大機庫上限值: 36+33+33=103架 103架這個數字與舊版白龍機庫大小(100架)是差不多的,考慮到實際情況不會出現戰鬥開始就立刻造三種飛機,我們可以說0.8.0 新白龍的機庫反而比以前小。 除此之外,新白龍造飛機是需要時間的。如果在前期就摔光18架某種飛機,就算後面再造飛機出來,也不免會是無法滿編就出擊的情況。 而必須要了解的是,新版防空秒傷是整個大隊所有飛機一起共同承擔的。換句話說,無法滿編的機隊代表得由少部分飛機承受應該由滿編機隊承受的傷害。 結論,0.8.0空母可用飛機數量是有限的,並且在不滿編的情況下執行任務會較以往有更大的風險。
  2. Nervcat

    0.8.0版更新(問卷調查)

    現在的問題是低階空母太弱,萌新不滿意;高階空母太強,水面艦大老不滿意。 這真的滿矛盾的,那麼多投票不滿意的一半是覺得太弱、一半是覺得太強。
  3. Nervcat

    0.8.0版更新(問卷調查)

    空母付出大,收穫小,傷害能力大大被削弱 白龍: Hold my sake
  4. Nervcat

    新空母玩法感想

    1. T4 T6空母被削弱,T8空母稍微強化,TX空母大幅buff 這是對已經上手的人來說啦,而日本航母又贏過美國航母 2. 火箭彈在低階只能點火,高階火箭彈(尤其是美航)可以一次齊射打出1萬傷害 3. 新系統下大家都是新手,就比誰能早一點適應了 4. 空射魚雷的傷害量本來就很少,重點是重複攻擊造成無法維修的進水狀態 TX 日航 白龍一隊可以進行六次兩架的攻擊 5. 所以空母要往前線跑,減少飛行時間,但也不能被敵人打死 6. 中低階慢慢適應,高階就是神擋殺神了 7. 驅逐艦幾乎已絕種,因為完全被航母克制 8. 每種飛機的被發現距離都不太一樣,可以靠技能或升級品提升,在飛機的數據欄可以看到
  5. Nervcat

    我们不需要更改航母

    目前白龍伺服器場均12.7萬(滑稽
  6. 你要看經驗顏色,白色的經驗就是普通經驗。 我不知道你幹了什麼,總之就是退第二次會變成退普通經驗到伊利上。
  7. Nervcat

    我们不需要更改航母

    起飛啦兄弟!
  8. Nervcat

    最近脚本变多了是我的错觉吗?

    工作室刷來賣錢的
  9. 我也覺得你公會名很好,給你一個GP
  10. Nervcat

    进军火库或商店就报错

    遊戲內的軍火庫與商店頁面並不是內建的,而是以開啟瀏覽器的方式呈現。 目前看起來是瀏覽器停止運作了,可是在不知道更詳盡的資訊的情況下還是無法幫你。 建議送回報單,詢問正式的官方人員。 回報單網址如下: https://asia.wargaming.net/support/zh_tw/products/wows/help/
  11. Nervcat

    完成硬币任务得到的伊卡洛斯不是船体没升级

    通常艦體都不會升級的
  12. 我不是客服。 這裡幾乎不會有官方人員關注,請自行填寫回報單,數天內就能得到回覆。 回報單網址如下: https://asia.wargaming.net/support/zh_tw/products/wows/help/
  13. Nervcat

    航母實裝,真心不行....

    1. T4與T6空母輸出能力不足是正常的,T8與TX可以輕鬆打到10萬傷害。 2. 我不懂什麼是保護本體? 3. 一隊兩次 4. 日航APDB還有改進空間,美航HEDB還不錯。 5. 目前沒遇到動畫BUG (i7-8700/GTX 970/12G RAM/240G SSD) 6. 現在就不能玩了......
  14. Nervcat

    新人-對巡洋早期走位的迷思

    我直接畫圖了,選幾張T5常出現的地圖 這邊先說明一下,口徑180-203的是重巡(CA),口徑155以下是輕巡(CL) Fault Line Haven Land of Fire Neighbors New Dawn 先這樣吧。 CA往外圍走,看情況決定要不要推進,不要停下。 CL卡在定點上,伺機支援DD;或者跟大船團走。 有一點還滿明顯的: 沒有一張圖推薦開場往中間走。因為那樣真的會送頭。 有問題盡管發問。
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