Ingramaus

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  1. 討論時,請避免以謾罵形式,或透過人身攻擊表達意見,如有違者,將會作出進一步處分。 本主題已鎖定。 ~ Ingramaus
  2. 已將相同文章合併。 如有交易問題,請至客服網頁連續有關人員,謝謝: https://asia.wargaming.net/support/
  3. 敬請留意,如有投稿內容,請於本主題內回覆,透過「Report Post」回覆的內容是不會受理的。 ~ Ingramaus
  4. 1. 這事實上是對友軍艦艇造成傷害,只能說是運氣背,下次要避免命中撞向你的友軍。 2. 如果你的魚雷轟炸機的魚雷命中了友軍艦艇,假如他瞬間被擊沈,又或是吃了一定程度的進水傷害(前提是魚雷造成了進水),那麼你便會被處罰了。 這些情況只能說不幸,只能夠自己盡量避免。友軍傷害的判定系統遺憾地是不完美的,但是留意友軍動向亦是自己責任之一,因此大家作戰時刻也是要提防敵我艦艇的動向。
  5. 已將重覆主題合併,敬請集中於單一主題討論有關內容,謝謝。 ~ Ingramaus
  6. 既然您是有那段對上述傷害有疑問的影片,敬請分享給大家看看,讓我們一起來質疑。
  7. 如果獨立級有 3-0-2 甲板配置的話,龍驤大概會哭暈了~ 美航的 3-0-2 甲板配置倒是可以在艾塞克斯級(Mk9 mod. 3)和中途島級(Mk10 mod. 3)找到。
  8. Yes it is!
  9. 要增加勝率的話,我會建議多玩較強勢的驅逐艦(尤其是基靈、弗萊徹、Z-52 等泛用性高的驅逐艦為優)。 佔領據點、索敵(及長期亮出敵艦)和魚雷封鎖海域等的戰術,幾乎都是靠驅逐艦做的(英巡則是協助驅逐艦執行這種戰術不錯的助手)。 沒有好的驅逐艦,就幾乎沒有好的遊戲,在高階遊戲尤其如此。
  10. 放心吧,0.6.8 實裝後,大概會有接近 1 分鐘的德梅因 9.9km 雷達,或是 35 秒的莫斯科的 11.7km 雷達了… 英巡也自會乖乖走出煙霧(然後躲在山後?
  11. 0.6.8 版本現時為公測伺服器內容,尚未於主伺服器實行。 有關方面的資訊,請至「開放測試錯誤回報」版面發表,謝謝。 ~Ingramaus
  12. 請留意,根據論壇規範 2.8,會員不可發表對於討論區版主的判決或行為有任何意見之標題或內容,因此這主題將被鎖上。 ~Ingramaus
  13. 如果艦艇並不選擇齊射,而是將砲彈是一發一發射出的話,確實會讓人覺得是不停在射擊的。 英國 3 階巡洋艦 Caledon 有 5 門主砲,如果每秒發射一顆砲彈的話,在射擊完畢後的 2.5 秒,它便可以重覆之前的射擊模式了。
  14. More love for Henri, svp!