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Ingramaus

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  1. Ingramaus

    最近的bot滿天飛

    如有任何玩家檢舉,請至官方客服聯絡,而非在論壇上散佈有關玩家資料。 主題已被鎖定。
  2. 主題及回覆與遊戲內容已經與離題,予以鎖定。
  3. Ingramaus

    開模組都不管了是不是??

    內容已離題,主題已鎖定。如再有任何引戰、挑釁或離題的內容,將會作出進一步懲處。 ~Ingramaus
  4. Ingramaus

    泛亞驅逐艦競賽[更新]

    請大家留意,如欲參加,在本主題發表回覆留言即可, 但請不要使用「回報(Report)」功能回覆! 請是用來檢舉違規玩家用的! 所以請大家不要再檢舉 WG 的工作人員了。 謝謝!
  5. 本論壇嚴禁任何形式引戰及謾罵,請勿再犯。本帖文亦會一併鎖上。
  6. 請各位務必留意,討論時請勿以謾罵方式表達意見,如再有同類事情發生,將施以相當的懲處。
  7. 本主題已離題,日後如遇有任何有關違犯遊戲規範之情況,請向遊戲客服中心回報,並提供相關截圖及戰鬥紀錄。 已鎖定主題
  8. Ingramaus

    Deck tourist POV

    請注意,此為繁體中文討論區,如使用英語發表內容,請移至英文討論區。 Please note that this forum is for Traditional Chinese content. For English topics and posts, please submit at the appropriate section of the forum.
  9. Ingramaus

    加斯科涅这废船

    法國高階戰艦沒有德國的金剛裝甲、亦沒有日本戰艦的精準砲擊、也沒有英國戰艦超級回復包,更沒有美國戰艦的致命對空。 不過整體而言則沒有太大缺失,是一艘偏向多功能的艦艇,主要的優點還是較靈敏的機動力,方便隨時追擊敵人或脫離戰場,而這點往往是無法透過分數或傷害呈現的能力。 法國戰艦的砲彈確實是常常和玩家作對的:多砲管的時候,它的 Sigma 則較低,和散彈類近;少砲管的時候,它有稍佳的命中,但是往往因為口徑的問題而發揮不到作用(Gascogne 的 380mm 對抗正面衝過來德巡是沒用處的,27mm 裝甲就是在嘲諷)。英德兩國雖然也是 380mm,但是英國有強力的 HE 彈頭和額外一座砲管(還有那可惡的 25 秒裝填速度),而德國則有優異的裝甲保障安全,以及優良的副砲組。Gascogne 則兩者皆弱。 要說的話,我會認為法國戰艦較像一台重型巡洋艦,類似沙恩霍斯特這種玩意,是一種要時間才能累積優勢的艦艇。正面對抗敵人戰艦的話,Gascogne、Richelieu、Alsace 和 Republique 也是在待死的。 專玩戰艦的玩家大概不會喜歡法國戰艦,因為準度、32mm 船身裝甲和 380mm 口徑都是和他們的遊玩風格作對的。 專玩巡洋艦的玩家反而只需要適應較大的隱蔽距離(點滿隱蔽技能的話,Henri IV 的距離其實比 Alsace 更大…),以及相比巡洋艦慢的開火速度便能大致上手了。 8-10 階的法國戰艦其實不是體驗戰艦遊玩的理想艦艇,要玩真正的戰艦,還是日美德靠譜。
  10. 這個世界上有不少人是很痛恨動畫或 CG 類的作品,連看也不想看到,仇恨比殺父殺母更甚…
  11. 不一定永遠都是在 13km 打擊對手,這是一般在遊戲開始 5-10 分鐘的玩法。 如果對手沒有理會你,沒有瞄準你,又或是敵艦不多的話,走近一點打擊敵人是可以的。 在 5-7 階的場合,Molotov 的 AP 打擊對方巡洋艦裝甲帶是相當具毀滅性的。 不過要記住,由於 Molotov 的砲彈的軌跡相當平坦,近距離射擊的拋物線幾乎呈一條線,所以遇到島嶼多的情況時,便更加需要注意距離,否則會陷入攻守皆不利的局面。 Molotov 的強項和弱點便是它優秀的航速。如果沒有注意自己速度和敵人位置的話,你很容易便會太接近敵人,而此艦轉彎半徑相當大,且防禦力低,容易長期暴露弱點,所以好好控制航速是駕駛此艦的一大關鍵之一,而這智慧亦可套用於駕駛其他艦艇方面。極快的航速是可以讓你安全地控制住敵人的交戰距離……前題是你有足夠的時間和空間去修正你的航行方向。 Molotov 的砲彈快而準,但你必需要準確預測敵人位置,所以如果預測能力不佳的話,反而會發生難以命中敵人的情況。這一方面,只可以靠努力改善。 總體而言,Molotov 是一艘訓練玩家專注巡洋艦戰術的艦艇,如果你能成功制御這艘「弱點」多多的艦艇,你便應該能輕鬆遊玩其他巡洋艦。 (雖然我老早就放棄了此艦,改玩能全方面虐待對手的 Perth…)
  12. Ingramaus

    法國戰艦箱子機率???太蝦

    哈哈,我開了 65 個法國箱子,就只有一台 T5 Bretagne,可喜可賀。
  13. Molotov 基本上就是一台拿了 9 階蘇巡 Dmitri Donskoi 主砲,然後放了上 5 階蘇巡 Kirov 的艦艇。 而這艘艦的玩法其實就只有一個方向,就是在老遠的地方發射砲彈。 一般來說,這艦的射擊距離都是在 13km 左右,總之就是避免太接近戰艦或巡洋艦,讓對方有機可乘可以使用 AP 彈貫穿你。當你是全場最低階的艦艇時(即 8 階的遊戲),你更加需要靈活運用水上觀測機來增加射程,因為在 8 階的遊戲裡面,13km 並非較遠的距離,因此容易被 8 階艦艇,諸如戰艦及德國巡洋艦等的 AP 彈貫穿。 總結以上,你的防禦方法就是和敵艦保持一定距離,然後在這距離尋找機會發射快而準的砲彈。 同時我也建議利用 Molotov 修長的船體去迴避正面發射過來的砲彈。Molotov 的船體比起其他艦艇來說不算肥胖,所以在無計可施的情況下,將船頭正面對向敵方砲彈亦非無謀之舉。 (從前的話,Molotov 確實是很強的 6 階巡洋艦,但是在這世代,6 階巡洋艦多的是,款式多樣,因此此艦現在失去了部分昔日的風采,而主要原因都是因為此艦的功能和戰術較為單一,不能夠靈活應對其他戰局。)
  14. Ingramaus

    關於各 主力艦 巡洋艦 驅逐艦 航母

    發表任何內容時,請緊記為內容適當地分段,以便閱者理解。 ~Ingramaus
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