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green38

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  1. 追記 0.5.11.1にアップデートしても相変わらず戦闘結果は反映されていないままでした。 Warships.Todayで私の該当期間の駆逐艦戦闘数が0回になっているのも確認済みです。Aobaは該当の戦闘以外にもプレイしているので正確なカウントはできませんが、Nicholasでの該当戦闘は最近では唯一の駆逐艦プレイなので、他の戦闘結果と取り違えてリザルト画面が出てないと勘違いしたということは起こり得ません。やはり戦闘そのものが行われていない扱いになっているとしか思えません。
  2. 「戦闘中の表示で船が戻ってこない」「毎回サーバー移動の案内が出て、ゲームを続けられない。」のスレと同様の現象も起こってますが、そちらではリザルト画面の不表示は報告されていなかったので別スレとして立てました。 発生した現象:”戦闘後にリザルト画面が表示されず、戦闘結果が反映されない” 艦船名: Aoba、Nicholas マップ: ホットスポット、海峡 出現頻度: 上記艦で1回ずつ New Mexico、Fusoでは発生せず 再現性: 不明 重要度: 中度 詳細: Aobaでは戦闘後にサーバー移動の表示が出現してから母港に強制移動、Nicholasでは戦闘終了して即座に母港に戻され、どちらもリザルト画面は表示されず。Aobaでは戦闘後も戦闘中の表示が出たままでしたが、これは母港に戻って10秒程度で消えました。 戦闘数やクレジットは戦闘前の数値を確認していないのではっきりとは言えませんが、経験値とミッション達成度は反映されていません。 16日夜にこの現象が発生し、再ログインや時間経過で解消されるものと楽観していましたが、未だに解消されていません。 戦闘そのものが行われなかったことになっているため、添付すべきスクリーンショットも証拠も何も残っていません。
  3. 中心的なターゲットは日本(日本人とは言ってない)
  4. 同航戦の状態で極めて至近距離から(というか船体をこすりながら)発射した魚雷が敵艦に命中しなかったのですが、発射直後は当たり判定がなかったりしますか? 最低有効射程のような仕様がありますか?
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